JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是原始类型?哪些是复杂类型?原始类型和复杂类型的区别是什么?
- JS共有6种数据类型。
- 数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
- 字符串(string):字符组成的文本(比如”Hello World”)
- 布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
- undefined:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
- null:表示无值,即此处的值就是“无”的状态。
- 对象(object):各种值组成的集合
- 其中:number、string、boolean、undefined、null属于原始类型(基本类型);object属于复杂类型(引用类型);
- 基本类型与引用类型的区别:
- 基本数据类型的值是不可变的,而引用类型的值是可以改变的
- 基本数据类型不可以添加属性和方法,而引用类型可以添加属性和方法
- 基本数据类型的赋值是简单赋值,从一个变量向另一个变量赋值基本类型的值,会直接把该值复制到为新变量分配的位置上;而引用类型的赋值是对象引用
- 基本数据类型的比较是值的比较,而引用类型的比较是引用的比较
- 基本数据类型是存放在栈区的;而引用类型是将对象的引用保存在栈区,对象实体保存在堆区中的
typeof和instanceof的作用和区别?
typeof
-
typeof操作符返回一个字符串,指示未经计算的操作数的类型。通常用来判断基本类型的值
语法:typeof operand operand 是一个表达式,表示对象或原始值,其类型将被返回。
-
typeof除对null外的基本类型使用会返回代表这个类型的字符串,如:
typeof 1 -> "number" typeof "1" -> "string" typeof null -> "object"
-
typeof除对function以外的所有的引用类型使用都会返回"object", 如:
typeof {} -> "object" typeof [] -> "object" function f(){} typeof f -> "function"
instanceof
-
instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。通常用来判断一个对象是否属于某个引用类型
语法:object instanceof constructor object 要检测的对象. constructor 某个构造函数
-
如:
[] instanceof Array -> true // 定义构造函数 function C(){} function D(){} var o = new C(); // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype o instanceof C; // false,因为 D.prototype不在o的原型链上 o instanceof D; // true,因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true;(Object是所有引用类型的根类型) o instanceof Object;
如何判断一个变量是否是数字、字符串、布尔、函数
-
对于这些数据类型都可以用typeof判断,如:
typeof 1 === "number" -> true typeof "1" === "string" -> true function f(){} typeof f === "function" -> true
NaN是什么? 有什么特别之处?
- 全局属性 NaN 表示 Not-A-Number 的值。
- NaN 属性的初始值就是 NaN,和 Number.NaN 的值一样。在现代浏览器中(ES5中), NaN 属性是一个不可配置(non-configurable),不可写(non-writable)的属性。
- 在编码很少直接使用到 NaN。通常都是在计算失败时,作为 Math 的某个方法的返回值出现的(例如:Math.sqrt(-1))或者尝试将一个字符串解析成数字但失败了的时候(例如:parseInt("blabla"))。
- 判断一个值是否是NaN
-
等号运算符(== 和 ===) 不能被用来判断一个值是否是 NaN。必须使用 Number.isNaN() 或 isNaN() 函数。在执行自比较之中:NaN,也只有NaN,比较之中不等于它自己。
NaN === NaN; // false Number.NaN === NaN; // false isNaN(NaN); // true isNaN(Number.NaN); // true
-
如何把非数值转化为数值?
-
1.使用Number()函数。
Number(true) // 1 Number("1") // 1 Number("1.23") // 1.23 // 当字符串中有字母时返回NaN Number("a") // NaN Number("123e3") // NaN
-
2.parseInt(),用于将字符串转为整数。
parseInt('123') // 123 parseInt(' 81') // 81 parseInt(1.23) // 1 // 当字符串中有其它字母时返回字母前的数字,当第一个字符为字母或不是字符串时返回NaN parseInt('15e2') // 15 parseInt('abc') // NaN
-
3.parseFloat(),用于将一个字符串转为浮点数。
parseFloat('3.14') // 3.14 // 当字符串中有其它字母时返回字母前的数字,当第一个字符为字母或不是字符串时返回NaN parseInt('15e2') // 15 parseInt('abc') // NaN
-
4.在非数值前添加一个"+"号
// 行为与Number()函数类似 +"1" // 1 +true //1 +"1.1" //1.1 +"123a" //NaN
==与===有什么区别
- ES5提供两种不同的值比较操作:
- 严格相等 ("triple equals" 或 "identity"),使用 ===
- 宽松相等 ("double equals") ,使用 ==
- 严格相等 ===
- 全等操作符比较两个值是否相等,两个被比较的值在比较前都不进行隐式转换。如果两个被比较的值具有不同的类型,这两个值是不全等的。否则,如果两个被比较的值类型相同,值也相同,并且都不是 number 类型时,两个值全等。最后,如果两个值都是 number 类型,当两个都不是 NaN,并且数值相同,或是两个值分别为 +0 和 -0 时,两个值被认为是全等的。全等操作符认为 NaN 与其他任何值都不全等,包括它自己。
如:1 === "1" //false
- 全等操作符比较两个值是否相等,两个被比较的值在比较前都不进行隐式转换。如果两个被比较的值具有不同的类型,这两个值是不全等的。否则,如果两个被比较的值类型相同,值也相同,并且都不是 number 类型时,两个值全等。最后,如果两个值都是 number 类型,当两个都不是 NaN,并且数值相同,或是两个值分别为 +0 和 -0 时,两个值被认为是全等的。全等操作符认为 NaN 与其他任何值都不全等,包括它自己。
- 非严格相等 ==
- 相等操作符比较两个值是否相等,在比较前将两个被比较的值转换为相同类型。在转换后(等式的一边或两边都可能被转换),最终的比较方式等同于全等操作符 === 的比较方式。 相等操作符满足交换律。如:1 == "1" // true
break与continue有什么区别
-
break 语句可用于跳出循环。break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话)
for (var i = 1; i < 10; i++) { if (i % 4 === 0) { break } console.log(i) } // 输出1,2,3
-
continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。
for (var i = 1; i < 10; i++) { if (i % 4 === 0) { continue } console.log(i) } // 输出1,2,3,5,6,7,9
void 0 和 undefined在使用场景上有什么区别
- void 会执行后面的表达式并返回 undefined,但是某些情境下undefined是可以被赋值的,比如在函数中,这样的话就不能用undefined来进行判断了。所以用void 0返回undefined来进行判断。既减少了在原形链上查找 window.undefined 的时间,也避免了误用被修改过的 undefined。
以下代码的输出结果是?为什么?
console.log(1+1);
// 2 当+两边都是数字表示两个数字相加
console.log("2"+"4");
// "24" 当+两边有一个是字符串时表示字符串连接
console.log(2+"4");
// "24" 同上
console.log(+"4");
// 4 当+放在一个值前面时,表示将这个值转换为数值
以下代码的输出结果是?
var a = 1;
a+++a;
typeof a+2;
// "number2"
// 解析:(a++)+a -> 3; (typeof a)+2 -> "number2"
以下代码的输出结果是? 为什么
var a = 1;
var b = 3;
console.log( a+++b );
// 4, 因为++的优先级高于+,所以(a++)+b,a++返回a的值,所以:1+3=4
遍历数组,把数组里的打印数组每一项的平方
var arr = [3,4,5]
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
console.log(arr[i] * arr[i])
}
遍历 JSON, 打印里面的值
var obj = {
name: 'hunger',
sex: 'male',
age: 28
}
for (var x in obj) {
console.log(obj[x])
}
以下代码输出结果是? 为什么
var a = 1, b = 2, c = 3;
var val = typeof a + b || c >0
console.log(val)
// "number2" ,解析:typeof的优先级高于+ ,所以typeof a + b =》"number2",因为当||左边的值为true时返回这个值,而除了空字符串外所有字符串的布尔值为true,所以直接返回"number2"
var d = 5;
var data = d ==5 && console.log('bb')
console.log(data)
// undefined, 解析:d == 5为true,当&&左边的值为true时返回它右边的值,而console.log的返回值为undefined。
var data2 = d = 0 || console.log('haha')
console.log(data2)
// undefined, 解析:d = 0返回值为undefined,它的布尔值为false,当||左边的值为false时返回它右边的值,而console.log的返回值为undefined。
var x = !!"Hello" + (!"world", !!"from here!!");
console.log(x)
// 2, 解析:!表示取反,!!相当于将一个值转化为布尔值,非空字符串的布尔值为true,所以!!"Hello"=》true;,操作符返回后面的值,同上可知!!"from here!!"=》true;当+两边的值为布尔值时,它会将他们转换为数值,true转换为数值得到1,所以x = 1 + 1.
网友评论