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如何做游戏

如何做游戏

作者: FAITH_MKX | 来源:发表于2021-06-12 15:44 被阅读0次

    核心理念:游戏是创意行业,理应以人为本。游戏最终是好是坏,决定因素一定是人。如果以工业化标准去制作游戏,是可以很好地把游戏做出来,但把人当作工具,安插在各个流水线之中,那么这样制作出来的游戏注定是缺少灵魂和生命力的。以用研为基础,需求来源自用户,做出来的游戏的确能满足大多数玩家的喜好,玩家可以提意见,但是最终的决策还是由团队决定。小众游戏特立独行,大众游戏难免俗套。如何做出即有灵魂又得到玩家广泛地喜爱的游戏,值得深入思考。

    回到核心理念,人是一切的关键。团队氛围构建,创意产生机制制定,制作流程制定。

    一,找对的人。热爱游戏,满腔热血,立志做出好游戏

    二,设计对的制作机制。头脑风暴,广泛激发开发人员的热情?supercell倒三角决策机制?广泛调研国内外中小团队创作机制,拳头,莉莉丝,心动,米哈游,腾讯,网易等游戏工作室如何制作游戏?姚晓光何苦做游戏。

    三,团队文化搭建:

        1,物理环境构建

        2,软性的文化氛围

                    描绘项目愿景,使大家都能致力于实现该愿景

                    人的行为规范,什么样的行为是底线,什么样的行为提倡,团队价值观制定。约法三章,在我的团队做事,就得遵循团队规矩,打心底里抵触这些约定的人,那么你不适合这个团队。

    四,一些以往项目经验的总结:

    1,统一思想。思想理念统一步调才能一致。思想统一应放首位,把团队看成一个人,团队价值观,理念,行为准则就是大脑,而大脑不能是混沌的,其次是流程统一;

    2,目标管理。目标清晰就是最大的效率

    3,检查反馈并纠正。制定目标,执行,检查,反馈,纠正,以此循环;

    4,程序员需要安静。理想状态是一天被打断次数不超过3次,如果有,哪里出了问题;

    5,以人为本,充分尊重

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