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Flutter混合栈实践

Flutter混合栈实践

作者: whqfor | 来源:发表于2019-10-20 11:41 被阅读0次
混合栈产生原因

Flutter热度很高,无论大小公司都跃跃预试,接入的形式可能是:

*已有项目为主部分模块接入Flutter,
*新开Flutter项目部分Native,
*完全Flutter项目

除了最后一种情况不用考虑混合栈的问题,上面两种情况都需要考虑Native和Flutter的交互,其中Native和Flutter间的页面就是要讲述的混合栈问题。

一个场景:
Flutter Page1 -> Native Page1 -> Flutter Page2 -> Native Page1 -> Flutter Page1
解决方案
  • 多引擎模式
    Google工程师建议是:对于连续的Flutter页面(Widget)只需要在当前FlutterViewController打开即可,对于间隔的Flutter页面我们初始化新的引擎。

  • 咸鱼团队:flutter_boost
    flutter_boost弱化了flutter page的概念,每个flutter page的都有一个Native的ViewController或者Activity容器去承载,将Flutter像WebView那样来使用,采用共享引擎模式实现,由Native容器Container通过消息驱动Flutter页面容器Container,从而达到Native Container与Flutter Container的同步目的,Flutter渲染是由Native容器去驱动的。

  • 我们的尝试
    我们项目以Flutter为主,原生模块主要是Hybrid页面,也是采用共享引擎模式,通过消息驱动混合栈间的跳转,如图所示:


    混合栈通信.png

由于承载Flutter的项根控制器FlutterViewController不带导航栏的,所以推出Hybrid页面时只能模态推出,这样造成了动画效果的割裂,我们采用的方式是自定义转场动画,核心代码如下:
推出

- (void)presentViewController:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
    UIView *fromView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
    UIView *toView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
    UIView *containerView = [transitionContext containerView];
    [containerView addSubview:toView];
    
    CGRect frame = toView.frame;
    frame.origin.x = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
    toView.frame = frame;
    
    // 保存当前页面的截图
    self.snapshotView = [fromView snapshotViewAfterScreenUpdates:NO];
    
    [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0
                        options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft animations:^{
        CGRect frame = toView.frame;
        frame.origin.x = 0;
        toView.frame = frame;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [transitionContext completeTransition:YES];
    }];
}

返回

- (void)dismissViewController:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext toRight:(BOOL)toRight
{
    UIView *fromView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
    UIView *containerView = [transitionContext containerView];
    
    // 展示上个页面的截图
    [containerView addSubview:self.snapshotView];
    [containerView addSubview:fromView];
    
    [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
        CGRect frame = fromView.frame;
        frame.origin.x = (toRight ? 1 : -1) * [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
        fromView.frame = frame;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [self.snapshotView removeFromSuperview];
        self.snapshotView = nil;
        [transitionContext completeTransition:YES];
    }];
}

如果需要保存之前的Hybrid页面的话,可以进行状态保存,具体流程如下图:

混合栈.png
问题与不足
  • 多引擎模式
    多引擎模式的最大问题是引擎的内存开销很大,在Xs Max上测试新开一个引擎会增加100M左右内存,此外每个引擎有自己独立的isolate,isolate之间是不共享内存空间的,虽然可以通过Sourcport的方式实现通信,但维护起来比较复杂。

  • flutter_boost
    flutter_boost是个很不错的框架,对于已有项目部分模块接入Flutter来说是个不错的选择,有一点需要注意的是,flutter_boost更改了flutter默认创建的根控制器,添加了NavigationController,这样对flutter pub库来说可能会造成影响,在我们调研过程中已经发现的库有BSImagePicker图片选择库,
    这个库会获取根控制器,由于根控制器发生了变化,获取不到,可能会造成crash。

let controller : FlutterViewController = app.delegate!.window!!.rootViewController as! FlutterViewController;
  • 我们的方式
    我们自定义的混合栈实践,更适合Flutter为主的项目,采用共享引擎模式,减少了内存的开销,缺点是不够独立,混合层级太深的话,状态保存会有些困难,暂时还不足以成为一个独立的框架,不过也是一个可行的方案,已经在项目中运行。
    后续计划是将混合栈独立成一个框架:建立单独的通信、状态保存管理完善、双端统一。

具体选择哪种方式,还要结合自己的业务进行,如果Native为主可以选择flutter_boost,如果flutter为主,我们的方式也是个参考。

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