首先UE4是通过.pak文件来游戏的更新以及扩展的,只不过需要进行相应的配置。
首先找到Window->Project Launcher
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打开后点击+号创建一个自定义的游戏打包配置,用于我们游戏主体的设置
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游戏主体打包配置
红色代表的是修改项
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配置完成后点击back按钮返回
替换补丁包
项目不行包得位置
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创建出来得补丁包
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首先UE4是通过.pak文件来游戏的更新以及扩展的,只不过需要进行相应的配置。
首先找到Window->Project Launcher
打开后点击+号创建一个自定义的游戏打包配置,用于我们游戏主体的设置
配置完成后点击back按钮返回
项目不行包得位置
创建出来得补丁包
本文标题:UE4 打补丁包
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