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IOS蓝牙4.0(BLE)开发(三)

IOS蓝牙4.0(BLE)开发(三)

作者: 在海边的人 | 来源:发表于2016-09-14 00:02 被阅读979次

          这篇文章是BLE中心模式的第三篇文章了,上一篇我们说到如何获取到服务和特征值。获取到这些东西之后就开始和外设进行数据的交互了。

    1.数据交互的方式

    APP与外设之间数据交互的方式分为以下三种:

    1.写入:写入就是通过APP向外设的写入的特征中发送数据,也就是向外设发送指令。

    写入的方法是: - (void)writeValue:(NSData )data forCharacteristic:(CBCharacteristic )characteristic type:(CBCharacteristicWriteType)type;

    第一个参数就是:你要写入的数据,为data类型。

    第二个参数就是 :你要向哪个特征写入,一般就是属性为写入的那个特征。

    第三个参数就是:你写入的方式,这个参数有两个枚举分别是 CBCharacteristicWriteWithResponse,

    CBCharacteristicWriteWithoutResponse,

          第一个就是写入之后有回应,你会收到系统回调方法返回给你的信息,是写入成功还是失败,第二个就是写入之后不需要回应的。 至于使用上有什么区别,那就是你需要搞清楚你要写入的这个特征的属性是读和写两个属性,还是只有写入这一个属性。如果只有写入这一个属性而你使用了CBCharacteristicWriteWithResponse,虽然不会报错,但是会打印出警告信息的,我们还是要正确使用。这里要注意,如果写入成功那么就会回调下边的这个方法:

    -(void)peripheral:(CBPeripheral )peripheral didWriteValueForCharacteristic:(CBCharacteristic )characteristic error:(NSError )error

    {      if (error)  {

                NSLog(@"didWriteValueForCharacteristic error:%@",[error localizedDescription]); }

              else { [peripheral readValueForCharacteristic:characteristic]; }

    }

    我们可以通过上边的这个回调方法来得知我们写入数据的状态。

    2.读取:读取数据很简单了,就是APP从外设中读取到外设发送给它数据。

    3.通知:通知的意思就是外设会在它的某些值发生变化的时候,向APP发送信息。

           获取外设发来的数据,不论是read和notify,获取数据都是从这个方法中读取。我们可以从下边的这个方法中获取到外设发送给我们的数据:

    - (void)peripheral:(CBPeripheral )peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic )characteristic error:(NSError )error

    {             if (!error) {

               //如果成功获取到值得话 就在这里读取 获取到的是data类型的数据

               nsdata *data = characteristic.value;

               //可以发送数据的特征值不止一个,这里还可以通过判断characteristic的UUID来区分是哪个特征发来的数据 }

               else{ //获取到错误信息可以打印出来 nslog(@"%@",error); }

    注意:不管是read还是notify,获取数据都是从这个方法中读取。所有从外设中获取到的数据都是从这里拿到的。至于读取和通知的区别这里还是说一下吧,比如说我现在连接的是一个骑行设备上的蓝牙,此设备上有一个照明灯,现在APP可以控制这个灯,我发送开启的命令之后,如果开启成功那么设备会返回给我一个开启成功的信息。此时就是读取。而通知呢就是,APP需要实时显示该设备的速度,我不需要向设备发送任何的指令,只要它的速度发生了变化,就会向APP发送此时的速度信息,(应该是够详细了。。。。)。

           这就是APP和外设的数据交互了。其实完成了数据的交互,就已经达到了我们的目的了。整个中心模式的流程就完成了。


    2.数据交互的数据类型

           1.写入数据的时候我们需要的data类型的数据,但是我们向外设发送的其实是byte,具体的通信过程还是要看各自的通讯协议。 举一个写入的例子,下边是一个写入打开照明的命令:

    -(void)sendAPPSetlight:(NSString )cmd { //我们先将字符串转化为byte之后把自己需要写入的数据放进一个BYTE数组中,具体的格式看各自的通信协议: UInt8 packet[8] = { 0x02,

    0x02,

    0x02,

    0x02,

    0x02,

    0x02,

    0x00,

    0x03

    };

    NSData data = [[NSData alloc] initWithBytes:packet length:8];//将byte数组转化为data类型;

    [self.peripheral writeValue:data forCharacteristic:_characteristicRx type:CBCharacteristicWriteWithResponse];//写入数据

    [self shortDelay];//一般写完之后,我会做一个短暂的延迟,等待数据完全写入。 }

            2.同样的收到数据的时候我们收到的也是data类型的数据,我们还是要将data转化为byte,然后根据通讯协议截取到我们需要的数据之后,再转化为对应的数据类型来进行展示或者使用。


           到此为止,整个BLE中心模式的过程已经介绍完了,写的比较繁琐,但还是尽量的想要更加通俗的写的简单易懂一点。对了给大家推荐一个非常好用的第三方库,如果你的项目没有其他限制的话可以使用这个库来提高开发效率,名字是BabyBluetooth,大家可以去github上搜索一下。下一篇文章我会将开发中遇到的一些BUG,报的一些错误,还有其他坑分享出来,少走弯路,共同进步,希望大家多多指正!

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