1.1设计模式
设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
1.1.1设计模式六大原则
1.设计模式六大原则(1):单一职责原则
即一个类只负责一项职责
2.设计模式六大原则(2):里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象
3.设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。高内聚,低耦合。
4.设计模式六大原则(4):接口隔离原则
客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
5.设计模式六大原则(5):迪米特法则
一个对象应该对其他对象保持最少的了解。尽量降低类与类之间的耦合。
6.设计模式六大原则(6):开闭原则
一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
1.1.1分类
一共有23种设计模式
1.创建型模式
主要目的:创建对象
共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
2.结构型模式
主要目的:对象的组成和对象的关系
共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
3.行为型模式
主要目的:对象的行为,对象能做什么
共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
详情,请点击参考网站:二十三种设计模式及其python实现
1.1简单工厂设计模式
总结:
在创建对象比较简单的时候,我们直接在主方法中做了,但是很多时候,创建对象需要一些初始化的操作,或者业务逻辑的处理。也就是说,有时候创建一个对象会做比较复杂的操作,那么我们就使用 简单工厂模式。
适用场景:
对象创建比较复杂的时候,可以考虑使用简单工厂
简单工厂的优点和缺点
1.优点:
在简单工厂中主函数或者客户端不再负责对象的创建,而是把这个责任交给工厂类,主函数或者客户端在使用对象的时候只从工厂中调用就行了,从而明确了各个类的职责,符合单一职责原则)
2.缺点
由于这个工厂类负责所有对象的创建,那么当子类增多时,我们就需要去修改工厂类的代码,这样呢,就违反了一个原则:开闭原则
代码:
运行结果:
工厂方法模式组成:
1.抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。
2.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
3.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。
4.具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。
工厂方法模式的优点和缺点
1.优点:
解决了简单工厂模式的违反开闭原则
2.缺点
如果需要增加一个具体产品类角色,需要添加这个类和对应的工厂类。代码量大。
代码:
运行结果:
1.1__new__的使用
总结
·__new__至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供
·__new__必须要有返回值,返回实例化出来的实例,这点在自己实现__new__时要特别注意,可以return父类__new__出来的实例,或者直接是object的__new__出来的实例
·__init__有一个参数self,就是这个__new__返回的实例,__init__在__new__的基础上可以完成一些其它初始化的动作,__init__不需要返回值
·我们可以将类比作制造商,__new__方法就是前期的原材料购买环节,__init__方法就是在有原材料的基础上,加工,初始化商品环节。
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