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基于UG编程软件的零件三维造型及模拟加工

基于UG编程软件的零件三维造型及模拟加工

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-08-28 15:43 被阅读0次

    1零件结构形状分析

    图2-1所示为一零件的工程图。

    2三维实体造型

    2.1以jwx.prt为名新建文件:

    打开软件Unigraphics  NX ,点击新建图标,在文件名空白中输入  jwx.prt  ,点击确定键建立以  jwx.prt  为名的新文件,如图

    2.3 在建模的状态中进行三维造型

    同上,得到整体的三维实体造型.(其中因为凸台是单独拉伸体,与长方体不是一体的,在进行下面的加工操作中会有影响,所以要对其做求和的操作。

    基于UG的数控模拟加工

    1、  CAM编程的一般步骤

      第一步:获得CAD模型;

    第二步:加工工艺分析和规划;

    第三步:CAD模型的完善;

    第四步:加工参数的设定,其中包括切削方式,加工对象,刀具及机械参数,加工程序参数的设置;

    第五步:刀轨的计算;

    第六步:检查检验;

    第七步:后处理。

    2、 建立毛坯

       在草图阶段我们已经把我们需要的毛坯的草图画好了,所以我们现在只要在建模阶段对其拉伸,拉伸高度大于零件的最大高度,所以我拉伸了40.5。如图3-1。再在编辑命令下的隐藏命令,点击隐藏就可以把毛坯给隐藏了。做完着一步就可以进入加工状态了。

    3 创建刀具和几何体父节点组

    几何体父节点组

    编辑WORKPIECE,在出现的对话框中,在部件下点击选择,选择要加工成的零件模型,点击确定;再在编辑下的隐藏,点击反向隐藏全部,出现毛坯,再在隐藏下点击选择,选择毛坯。这样就把WORKPIECE编辑好了。如图3-2.

    再把零件模型调出来,编辑MCS_MILL,这是设置加工的坐标系以及安全平面,勾选其中的间隙,指定安全平面,毛坯的高度为40.5,我们应该把安全平面的高度设为大于它的高度,设为45即可。如图3-3.

    创建刀具

    4 创建刀具轨迹

    与加工Φ38的孔一样可以加工出Φ15及Φ12的孔。这样这个工件就全部完成了。如图3-14所示。

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