美文网首页
this_原型链_继承

this_原型链_继承

作者: 李永州的FE | 来源:发表于2017-06-23 14:10 被阅读0次

    问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别

    apply和call就是为了改变函数内部this的指向;

    如果使用apply或call方法,那么this指向他们的第一个参数,apply的第二个参数是一个参数数组,call的第二个及其以后的参数都是数组里面的元素,就是说要全部列举出来;bind与apply、call最大的区别就是:bind不会立即调用,其他两个会立即调用
    举例:

    var info = 'tom';
    function foo(){   
      //this指向window 
      var info = 'jerry';
      console.log(this.info);   //tom
      console.log(this===window)  //true
    }
    foo(); 
    var obj = {
          info:'spike'
    }
    foo.call(obj);    //这里foo函数里面的this就指向了obj
    foo.apply(obj);//输出
    
    var arr = [123,34,5,23,3434,23];
    //方法一
    var arr1 = arr.sort(function(a,b){
      return b-a;
    });
    console.log(arr1[0]);
    //方法二
    var max = Math.max.apply(null,arr)   //借用别的对象的方法
    console.log(max);
    
    2.获取数组中的最大值和最小值,利用他们扩充作用域拥有Math的min和max方法;
    由于没有什么对象调用这个方法,所以第一个参数可以写作null或者本身;
    var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; 
    var  maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers),   //458
           maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); 
    
    验证是否是数组(前提是toString()方法没有被重写过)
    function   isArray(obj){ 
        return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
    }
    

    问题3: 下面代码输出什么,为什么

    func() 
    function func() { 
      alert(this)
    }
    输出为window对象。由于func是在全局作用域下被调用
    

    问题4:下面代码输出什么

    document.addEventListener('click', function(e){
        console.log(this);//document,是DOM对象本身,
        setTimeout(function(){
            console.log(this);//window,这是由于setTimeout函数是挂在window
    对象下的
        }, 200);
    }, false);
    
    

    问题5:下面代码输出什么,why

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    
    function func() { 
      alert( this.firstName )
    }
    func();//输出undefined,因为全局下访问不到firstname
    

    问题6: 以下代码有什么问题,如何修改

    var module= {
      bind: function(){
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指的是btn
          this.showMsg();
        })
      },
      
      showMsg: function(){
        console.log('饥人谷');
      }
    }
    bind属性中,this.showMsg()语句的this指的是$btn,是无法调用showMsg()的,
    此时需要保存事件绑定函数外部的this,修改如下
    var module= { 
     bind: function(){ 
         var cur = this//这里的this指的是module,先把它保存起来以后用
         $btn.on('click', function(){ 
             console.log(this) //this指的是btn
             cur.showMsg(); 这里就可以名正言顺调用自己的方法了相当于module.showMsg
         }) 
     },
     showMsg: function(){ 
         console.log('饥人谷'); 
     }
    }
    

    补充类似题目

    1

    var o = {
    foo:'bar',
    func: function(){
      console.log(this)
    }
    }
    var a = o.func;
    a();//打印出来的this变成了全局对象window,不再是o
    在浏览器中输入a,返回的是一个函数,当再次调用a,就是相当于在全局作用域下调用函数
    
    2 Paste_Image.png

    先打印的是person的name2,然后是全局name1
    假如最后添加两行代码,var a=person.say; a()
    意思是先把函数赋给a,则a就是一个函数了,在调用a相当于在全局下调用

     var myobject={
            foo:"bar",
            func:function () {
                var self=this;
                console.log(this.foo);//bar无疑问
                (function() {
                    console.log(this)//window,立即执行函数有自己的作用域
                    console.log(this.foo)//理所当然undefined
                    console.log(self.foo);//还为bar
                })();
    
            }
        }
        myobject.func();
       假如变形把最后一行改为var f=myobject.func;
                        f(),则this指的就是window,根本拿不到foo的值,全是undefined
    
    
    var name='name1';
        function say() {
            console.log(name);
        }
    
        var person={
            name:'name2',
            say:say
        }
        person.say();
        say();//注意与上题的不同,这里的打印出来的name都是全局name!!!!!
    
    var user='jrg';
    var box={
        user:'hh',
        getuser:function () {
           var self=this;
            return function () {
                return self.user
            }
        }
    }
    console.log(box.getuser()())
    非常具有迷惑性一个题目,首先把box.getuser打印出来就一目了然了,是打印hh,因为有var self=this;所以无论怎么变形都是打印hh,box.getuser().call(box)这个也是打印相同结果
    
    function func1() {
         var n=99;
         nadd=function () {
             console.log(this)
             this.n+=1;
             console.log(this.n)
         }
         function func2() {
             console.log(n)
         }
         return func2;
     }
     var result=func1();
        result();
        nadd();NAN,这个函数能访问到有点不懂
        result();
    
    
    var obj={
        name:'obj',
        close:function () {
            this.name="close";
            return function () {
                return this.name;
            }
        }
    }
    console.log(obj.close().call(obj))不call的话输出为空,加了输出为close,obj的name已经改变
    

    原型链相关问题

    问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log('My name is :' + this.name);
    }
    var p = new Person("若愚")
    p.sayName();
    
    • Person是构造函数,也是一个对象,这个对象里面存在一个prototype属性,而构造函数内部定义了实例的属性和方法,这些属性和方法是属于该类的所有实例的特征;
    • p是通过构造函数Person构造出来的实例,也是拥有proto属性。所以p.proto === Person.prototype;
    • prototype是构造函数内部的原型对象,所以拥有contructor和proto属性,其中contructor属性指向构造函数Person,proto指向该对象的原型,即
    Person.prototype.__proto__ === Object.prototype;
    Person.prototype.constructor == Person
    

    问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

    • p.toString()方法是继承构造函数Object的原型对象里定义的toString方法,首先p会找自己的toString方法,如果没有找到,会沿着proto属性继续到构造函数Person的prototype里找toString方法,如果还未找到,再继续往Person.prototype的proto即Object.prototype找toString方法,最后找到toString()方法。
    • 原型链:由于原型对象本身也是对象,而每个javascript对象都有一个原型对象,每个对象都有一个隐藏的proto属性,原型对象也有自己的原型,而它自己的原型对象又可以有自己的原型,这样就组成了一条链,这个就是原型链。在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值,如果整个链都遍历且没有找到属性,则返回undefined。原型链一般实现为一个链表,这样就可以按照一定的顺序来查找。
    Paste_Image.png

    补充:

    var a={n:4399}
    var b=function () {
        this.n=9999
    }
    var c=function () {
        var n=8888
    }
    b.prototype=a;
    c.prototype=a;
    var d=new b();
        var e=new c()
        a.n++;
        console.log(d.n)9999自己的
        console.log(e.n)4400a的
    这个实在理解不了。。。
    
     var F=function () {
         
     }
     Object.prototype.a=function () {
         
     }
     Function.prototype.b=function () {
         
     }
     var f=new F();
    F能拿到b,f拿不到因为他自己是对象
    

    问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

    String.prototype.getMostOften = function() {
         var obj = {};
         for (var i = 0; i < this.length; i++) {
           if(!obj[this[i]]) {
             obj[this.charAt(i)] = 1;
           }else if(obj[this[i]]) {
             obj[this.charAt(i)]++;
           }
         }
         console.log(obj);
         var val = '';
         var num = 0;
         for(var key in obj) {
           if (obj[key] > num) {
             num = obj[key];
             val = key
           }
         }
    
         return (val,'因为'+val+'出现了'+num+'次');
       };
    var str = 'ahbbccdeddddfg';
    var ch = str.getMostOften();
    console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
    

    问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

    简单来记就是如果实例的_proto不等于构造函数的prototype就去实例的
    _proto_._proto_去找
    function instanceOf(obj,Func){
        var __proto__=obj.__proto__;
        do{
          if(__proto__===Func.prototype) {
            return true;
          } 
          if(!__proto__) return false;
        }
        while(__proto__=__proto__.__proto__);
        return false;
      }
    

    继承相关问题

    问题11:继承有什么作用?

    JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依此层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。这就意味着,JS对象可以使用所有其原型的所有方法,如果我们在原型上添加新的方法,那么实例也会拥有该方法,能够大大减少冗余代码

    问题12: 下面两种写法有什么区别?

    //方法1

    function People(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.printName = function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    var p1 = new People('饥人谷', 2)
    

    //方法2

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('若愚', 27);
    

    区别:同样都是创建printName方法,方法1的printName方法是在函数Person实例对象里的,方法2是在Person的prototype对象上的。当再创建一个Person实例对象的时候,方法1又将会再创建一个printName方法,占用新的内存,而方法2将一个公用的printName方法写在原型上,当对象要使用该方法只需到原型链里调用就可以了,达到节省内存的效果

    问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?

    • 作用:创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。
    • 兼容性:

    -使用:

    function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
    console.log(this.name);
    }
    function Male(name, age, sex){
    Person.call(this, name, age);
    this.sex = sex;
    }
    // Male.prototype = new Person(); //该方法同下,代替不兼容Object.create()的使用场景
    Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
    Male.prototype.constructor = Male;
    Male.prototype.sayAge = function(){
      console.log(this.age);
    };
    var p1 = new Male('hunger', 20, 'nan');
    p1.sayName();//hunger
    p1.sayAge();//20
    

    问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

    function Person(name,age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      Person.prototype.printName = function() {
        console.log(this.name);
      }
      function people(name) {
        this.name = name;
      }
      people.prototype = Object.create(Person.prototype);
      var p = new people('John');
      console.log(p.hasOwnProperty('printName'));//false也就是说必须是自己的,
    从原型继承过来的不算
    

    问题15:如下代码中call的作用是什么?

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
        this.age = age;
    }
    Male中的call,指定了其执行环境在Person下。换句话说,实现了从People的继承
    

    问题16: 补全代码,实现继承

     function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
      }
    
      Person.prototype.getName = function(){
        return this.name;
      };    
      Person.prototype.printName = function () {
        console.log(this.name)
      }
      function Male(name, sex, age){
         this.sex = sex;
         Person.call(this,name,sex);
      }
    
      Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
      Male.prototype.constructor = Male;
      Male.prototype.getAge = function(){
          return this.age;
      };
    
      var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
      ruoyu.printName();
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:this_原型链_继承

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xeqxcxtx.html