一、简介
NSOperation、NSOperationQueue 是苹果对GCD进行面向对象的封装。虽然GCD已经很好用了,但是也是不可能适用于所有场景的;GCD比较简单,其适用于比较简单的场景——后台执行一个任务,然后再返回到主线程之类。如果是复杂的业务场景(任务之间的关系复杂),GCD就不适用。相对于GCD,那么NSOperation、NSOperationQueue有哪些优势?
- 可添加完成的代码块,在操作完成后执行(GCD不能方便的完成,只能用任务中的任务来实现,不方便)
- 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序(GCD中可以使用agroup、栅栏来完成,不方便)
- 设定操作执行的优先级(一定程度上可以设置队列的优先级来模拟)
- 可以很方便的取消一个操作的执行(GCD不能取消)
- 使用 KVO 观察对操作执行状态的更改:isExecuteing、isFinished、isCancelled(GCD不能查看任务状态)
二、基础
- 操作(NSOperation,与GCD中的任务对应)
- 就是我们想执行的那段代码
- 在 NSOperation 中,我们使用 NSOperation 子类 NSInvocationOperation、NSBlockOperation,或者自定义子类来封装操作
- 操作队列(NSOperationQueue,与GCD中的队列对应)
- 用来存放操作的队列
- 不同于 GCD 中的调度队列 FIFO(先进先出)的原则
- NSOperationQueue 对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系)
- 然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序)由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)
- 操作队列通过设置最大并发操作数(maxConcurrentOperationCount)来控制并发、串行
- NSOperationQueue 为我们提供了两种不同类型的队列:主队列和自定义队列;主队列运行在主线程之上,而自定义队列在后台执行
三、使用NSOperation、NSOperationQueue
3.1 概述
NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation 单独使用时系统同步执行操作,配合 NSOperationQueue 我们能更好的实现异步执行。NSOperation 实现多线程的使用步骤分为三步:
- 创建操作:先将需要执行的操作封装到一个 NSOperation 对象中。
- 使用子类 NSInvocationOperation
- 使用子类 NSBlockOperation
- 自定义继承自 NSOperation 的子类,通过实现内部相应的方法来封装操作。
- 创建队列:创建 NSOperationQueue 对象。
- 将操作加入到队列中:将 NSOperation 对象添加到 NSOperationQueue 对象中。
之后呢,系统就会自动将 NSOperationQueue 中的 NSOperation 取出来,在新线程中执行操作。
3.2 使用NSOperation
// 使用NSInvocationOperation;单独使用NSInvocationOperation时,在当前线程执行操作
- (void)useInvocation {
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(invocat) object:nil];
[op start];
}
- (void)invocat {
NSLog(@"invocat %@", [NSThread currentThread]);
}
// 使用子类 NSBlockOperation;单独使用NSBlockOperation时,在当前线程执行操作
- (void)useBlockOperation {
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op start];
}
// 使用子类 NSBlockOperation;单独添加的addExecutionBlock,在其他线程执行操作
- (void)useBlockOperationAddExecutionBlock {
// 1.创建 NSBlockOperation 对象
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 2.添加额外的操作
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
输出
2021-09-01 08:58:39.350611+0800 ios-oc[89571:1133998] 3---<NSThread: 0x600000558880>{number = 7, name = (null)}
2021-09-01 08:58:39.350611+0800 ios-oc[89571:1134006] 1---<NSThread: 0x600000521080>{number = 9, name = (null)}
2021-09-01 08:58:39.350611+0800 ios-oc[89571:1133997] 2---<NSThread: 0x60000052c740>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 08:58:41.354755+0800 ios-oc[89571:1133997] 2---<NSThread: 0x60000052c740>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 08:58:41.354754+0800 ios-oc[89571:1133998] 3---<NSThread: 0x600000558880>{number = 7, name = (null)}
2021-09-01 08:58:41.354760+0800 ios-oc[89571:1134006] 1---<NSThread: 0x600000521080>{number = 9, name = (null)}
2021-09-01 08:58:41.355033+0800 ios-oc[89571:1134006] viewDidLoad <NSThread: 0x600000521080>{number = 9, name = (null)}
// 如果添加的操作多的话,blockOperationWithBlock: 中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行
// 这是由系统决定的,并不是说添加到 blockOperationWithBlock: 中的操作一定会在当前线程中执行。
// 使用自定义继承自 NSOperation 的子类
// 可以通过重写 main 或者 start 方法 来定义自己的 NSOperation 对象
// 重写main方法比较简单,我们不需要管理操作的状态属性 isExecuting 和 isFinished
// 当 main 执行完返回的时候,这个操作就结束了
@interface CusOperation : NSOperation
@end
@implementation CusOperation
- (void)main {
if (!self.isCancelled) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
}
}
}
@end
- (void)useCustomOp {
CusOperation *op = [[CusOperation alloc] init];
[op start];
}
3.3 使用NSOperationQueue
- 主队列:凡是添加到主队列中的操作,都会放到主线程中执行。
// 主队列获取方法
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
- 自定义队列(非主队列;添加到这种队列中的操作,就会自动放到子线程中执行)
// 自定义队列创建方法;同时包含了:串行、并发功能
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
- 使用NSOperationQueue
/*--------------使用队列--------------------*/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[NSThread detachNewThreadWithBlock:^{
_operation = [[MyOperation alloc] init];
[_operation addOperationToQueue];
NSLog(@"viewDidLoad %@", [NSThread currentThread]);
}];
}
- (void)addOperationToQueue {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
// 使用 NSInvocationOperation 创建操作1
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(invocat) object:nil];
// 使用 NSInvocationOperation 创建操作2
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(invocat) object:nil];
// 使用 NSBlockOperation 创建操作3
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op3 addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.使用 addOperation: 添加所有操作到队列中
[queue addOperation:op1]; // [op1 start]
[queue addOperation:op2]; // [op2 start]
[queue addOperation:op3]; // [op3 start]
}
2021-09-01 09:30:26.575273+0800 ios-oc[90558:1160132] invocat <NSThread: 0x60000328cc80>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 09:30:26.575273+0800 ios-oc[90558:1160133] invocat <NSThread: 0x600003295d00>{number = 7, name = (null)}
2021-09-01 09:30:26.575296+0800 ios-oc[90558:1160141] viewDidLoad <NSThread: 0x60000328c900>{number = 8, name = (null)}
2021-09-01 09:30:28.576771+0800 ios-oc[90558:1160134] 3---<NSThread: 0x6000032c4940>{number = 5, name = (null)}
2021-09-01 09:30:28.576771+0800 ios-oc[90558:1160138] 4---<NSThread: 0x6000032c8a40>{number = 3, name = (null)}
2021-09-01 09:30:30.576893+0800 ios-oc[90558:1160138] 4---<NSThread: 0x6000032c8a40>{number = 3, name = (null)}
2021-09-01 09:30:30.576897+0800 ios-oc[90558:1160134] 3---<NSThread: 0x6000032c4940>{number = 5, name = (null)}
// 可以看出添加到NSOperationQueue的队列在多个线程上运行
- 使用NSOperationQueue控制鬓发与串行
之前我们说过,NSOperationQueue 创建的自定义队列同时具有串行、并发功能,上边我们演示了并发功能,那么他的串行功能是如何实现的?这里有个关键属性 maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发操作数。用来控制一个特定队列中可以有多少个操作同时参与并发执行。
最大并发操作数:maxConcurrentOperationCount
- maxConcurrentOperationCount 默认情况下为-1,表示不进行限制,可进行并发执行。
- maxConcurrentOperationCount 为1时,队列为串行队列。只能串行执行。
- maxConcurrentOperationCount 大于1时,队列为并发队列。操作并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整为 min{自己设定的值,系统设定的默认最大值}。
注意:这里 maxConcurrentOperationCount 控制的不是并发线程的数量,而是一个队列中同时能并发执行的最大操作数。而且一个操作也并非只能在一个线程中运行。
// 在3. 使用NSOperationQueue中,添加如下代码
queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 输出结果是:可以看出任务是串行执行的,但是不一定都是在一个线程上执行的;同时任务的顺序也不保证
2021-09-01 09:40:32.257253+0800 ios-oc[90871:1168825] viewDidLoad <NSThread: 0x600002912c40>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 09:40:32.257255+0800 ios-oc[90871:1168822] invocat <NSThread: 0x600002944240>{number = 3, name = (null)}
2021-09-01 09:40:32.257444+0800 ios-oc[90871:1168821] invocat <NSThread: 0x60000291acc0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 09:40:34.262638+0800 ios-oc[90871:1168821] 3---<NSThread: 0x60000291acc0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 09:40:34.262638+0800 ios-oc[90871:1168822] 4---<NSThread: 0x600002944240>{number = 3, name = (null)}
2021-09-01 09:40:36.266506+0800 ios-oc[90871:1168821] 3---<NSThread: 0x60000291acc0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 09:40:36.266506+0800 ios-oc[90871:1168822] 4---<NSThread: 0x600002944240>{number = 3, name = (null)}
- NSOperation 操作依赖
NSOperation能添加操作之间的依赖关系。通过操作依赖,可以很方便的控制操作之间的执行顺序,其提供了3个接口供我们管理和查看依赖。
- (void)addDependency:(NSOperation *)op; 添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 的完成。
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op; 移除依赖,取消当前操作对操作 op 的依赖。
- @property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies; 在当前操作开始执行之前完成执行的所有操作对象数组
- (void)addDependency {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.添加依赖
[op2 addDependency:op1]; // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
// 4.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
2021-09-01 09:50:53.197749+0800 ios-oc[91179:1178682] 1---<NSThread: 0x600002b00140>{number = 5, name = (null)}
2021-09-01 09:50:55.201917+0800 ios-oc[91179:1178682] 1---<NSThread: 0x600002b00140>{number = 5, name = (null)}
2021-09-01 09:50:57.207503+0800 ios-oc[91179:1178680] 2---<NSThread: 0x600002b12240>{number = 8, name = (null)}
2021-09-01 09:50:59.210177+0800 ios-oc[91179:1178680] 2---<NSThread: 0x600002b12240>{number = 8, name = (null)}
- NSOperation优先级
NSOperation 提供了queuePriority(优先级)属性,queuePriority属性适用于同一操作队列中的操作,不适用于不同操作队列中的操作。默认情况下,所有新创建的操作对象优先级都是NSOperationQueuePriorityNormal。但是我们可以通过setQueuePriority:方法来改变当前操作在同一队列中的执行优先级。
// 优先级的取值
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
};
上边我们说过:对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系),然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序)由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)。
那么,什么样的操作才是进入就绪状态的操作呢?
当一个操作的所有依赖都已经完成时,操作对象通常会进入准备就绪状态,等待执行。举个例子,现在有4个优先级都是 NSOperationQueuePriorityNormal(默认级别)的操作:op1,op2,op3,op4。其中 op3 依赖于 op2,op2 依赖于 op1,即 op3 -> op2 -> op1。现在将这4个操作添加到队列中并发执行。
因为 op1 和 op4 都没有需要依赖的操作,所以在 op1,op4 执行之前,就是出于准备就绪状态的操作。而 op3 和 op2 都有依赖的操作(op3 依赖于 op2,op2 依赖于 op1),所以 op3 和 op2 都不是准备就绪状态下的操作。理解了进入就绪状态的操作,那么我们就理解了queuePriority 属性的作用对象。queuePriority 属性决定了进入准备就绪状态下的操作之间的开始执行顺序。并且,优先级不能取代依赖关系。如果一个队列中既包含高优先级操作,又包含低优先级操作,并且两个操作都已经准备就绪,那么队列先执行高优先级操作。比如上例中,如果 op1 和 op4 是不同优先级的操作,那么就会先执行优先级高的操作。如果,一个队列中既包含了准备就绪状态的操作,又包含了未准备就绪的操作,未准备就绪的操作优先级比准备就绪的操作优先级高。那么,虽然准备就绪的操作优先级低,也会优先执行。优先级不能取代依赖关系。如果要控制操作间的启动顺序,则必须使用依赖关系。
- 回到主线程
- (void)communication {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
// 2.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
// 异步进行耗时操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
// 回到主线程
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
// 进行一些 UI 刷新等操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}];
}
- 线程安全与同步(NSOperationQueue不是线程安全的)
/**
* 非线程安全:不使用 NSLock
* 初始化火车票数量、卖票窗口(非线程安全)、并开始卖票
*/
- (void)initTicketStatusNotSave {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
self.ticketSurplusCount = 50;
// 1.创建 queue1,queue1 代表北京火车票售卖窗口
NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 2.创建 queue2,queue2 代表上海火车票售卖窗口
NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 3.创建卖票操作 op1
__weak typeof(self) weakSelf = self;
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf saleTicketNotSafe];
}];
// 4.创建卖票操作 op2
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf saleTicketNotSafe];
}];
// 5.添加操作,开始卖票
[queue1 addOperation:op1];
[queue2 addOperation:op2];
}
/**
* 售卖火车票(非线程安全)
*/
- (void)saleTicketNotSafe {
while (1) {
if (self.ticketSurplusCount > 0) {
//如果还有票,继续售卖
self.ticketSurplusCount--;
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
} else {
NSLog(@"所有火车票均已售完");
break;
}
}
}
2021-09-01 10:01:21.679827+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:49 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 10:01:21.679830+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:48 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 10:01:21.882894+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:47 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 10:01:21.882903+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:47 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 10:01:22.083785+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:46 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 10:01:22.083785+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:46 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 10:01:22.284927+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:45 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 10:01:22.284942+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:44 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
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2021-09-01 10:01:22.488071+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:43 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
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2021-09-01 10:01:22.892420+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:38 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
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2021-09-01 10:01:23.094124+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:37 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 10:01:23.299441+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:36 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 10:01:23.299441+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:35 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 10:01:23.500354+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:34 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 10:01:23.500355+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:34 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 10:01:23.705105+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:33 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
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2021-09-01 10:01:27.364144+0800 ios-oc[91539:1188684] 剩余票数:0 窗口:<NSThread: 0x60000364ab00>{number = 6, name = (null)}
2021-09-01 10:01:27.364144+0800 ios-oc[91539:1188689] 剩余票数:1 窗口:<NSThread: 0x6000036587c0>{number = 4, name = (null)}
2021-09-01 10:01:27.566469+0800 ios-oc[91539:1188684] 所有火车票均已售完
2021-09-01 10:01:27.566464+0800 ios-oc[91539:1188689] 所有火车票均已售完
// 使用NSLock对资源进行加锁
/**
* 线程安全:使用 NSLock 加锁
* 初始化火车票数量、卖票窗口(线程安全)、并开始卖票
*/
- (void)initTicketStatusSave {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
self.ticketSurplusCount = 50;
self.lock = [[NSLock alloc] init]; // 初始化 NSLock 对象
// 1.创建 queue1,queue1 代表北京火车票售卖窗口
NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 2.创建 queue2,queue2 代表上海火车票售卖窗口
NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 3.创建卖票操作 op1
__weak typeof(self) weakSelf = self;
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf saleTicketSafe];
}];
// 4.创建卖票操作 op2
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf saleTicketSafe];
}];
// 5.添加操作,开始卖票
[queue1 addOperation:op1];
[queue2 addOperation:op2];
}
/**
* 售卖火车票(线程安全)
*/
- (void)saleTicketSafe {
while (1) {
// 加锁
[self.lock lock];
if (self.ticketSurplusCount > 0) {
//如果还有票,继续售卖
self.ticketSurplusCount--;
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
}
// 解锁
[self.lock unlock];
if (self.ticketSurplusCount <= 0) {
NSLog(@"所有火车票均已售完");
break;
}
}
}
四、总结
4.1 NSOperation 常用属性和方法
- 取消操作方法
-
- (void)cancel;
可取消操作,实质是标记 isCancelled 状态。
-
- 判断操作状态方法
-
- (BOOL)isFinished;
判断操作是否已经结束。 -
- (BOOL)isCancelled;
判断操作是否已经标记为取消。 -
- (BOOL)isExecuting;
判断操作是否正在在运行。 -
- (BOOL)isReady;
判断操作是否处于准备就绪状态,这个值和操作的依赖关系相关。
-
- 操作同步
-
- (void)waitUntilFinished;
阻塞当前线程,直到该操作结束。可用于线程执行顺序的同步。 -
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;
completionBlock
会在当前操作执行完毕时执行 completionBlock。 -
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 的完成。 -
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;
移除依赖,取消当前操作对操作 op 的依赖。 -
@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies;
在当前操作开始执行之前完成执行的所有操作对象数组。
-
4.2 NSOperationQueue 常用属性和方法
- 取消/暂停/恢复操作
-
- (void)cancelAllOperations;
可以取消队列的所有操作。 -
- (BOOL)isSuspended;
判断队列是否处于暂停状态。 YES 为暂停状态,NO 为恢复状态。 -
- (void)setSuspended:(BOOL)b;
可设置操作的暂停和恢复,YES 代表暂停队列,NO 代表恢复队列。
-
- 操作同步
-
- (void)waitUntilAllOperationsAreFinished;
阻塞当前线程,直到队列中的操作全部执行完毕。
-
- 添加/获取操作
-
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
向队列中添加一个 NSBlockOperation 类型操作对象。 -
- (void)addOperations:(NSArray *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait;
向队列中添加操作数组,wait 标志是否阻塞当前线程直到所有操作结束 -
- (NSArray *)operations;
当前在队列中的操作数组(某个操作执行结束后会自动从这个数组清除)。 -
- (NSUInteger)operationCount;
当前队列中的操作数。
-
- 获取队列
-
+ (id)currentQueue;
获取当前队列,如果当前线程不是在 NSOperationQueue 上运行则返回 nil。 -
+ (id)mainQueue;
获取主队列。
-
注意:
- 这里的暂停和取消(包括操作的取消和队列的取消)并不代表可以将当前的操作立即取消,而是当当前的操作执行完毕之后不再执行新的操作。
- 暂停和取消的区别就在于:暂停操作之后还可以恢复操作,继续向下执行;而取消操作之后,所有的操作就清空了,无法再接着执行剩下的操作。
注意:非本人原创,基于https://bujige.net/blog/iOS-Complete-learning-NSOperation.html进行了部分修改
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