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runtime 到底能做什么

runtime 到底能做什么

作者: maniacRadish | 来源:发表于2016-06-02 18:20 被阅读336次

    转之 http://www.cocoachina.com/industry/20140527/8570.html
    Runtime到底能干什么?这里会讲解Runtime怎么应用到实战中Runtime官方文档在这里,包括了接口名字以及使用说明。下文讲到的接口都能在此文档中找到。

    KVC中setValue中使用**

    我们知道在KVC中如果直接setValue如果对象没有这个属性或者是变量就会直接Crash,如:
    RuntimeObj *obj = [[RuntimeObj alloc]init];
    [obj setValue:@"value4Name" forKey:@"objName"];//RuntimeObj 没有objName这个属性

    这段代码会直接Crash
    有没有对这个感觉头疼,要是能先用某种方式检查下再set那就不会Crash? 没错,这件事情Runtime能做到
    先看一下示例代码吧:
    ...
    -(BOOL)hasAttribute:(NSString *)attName
    {
    BOOL flag = NO;
    u_int count;
    Ivar ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
    for (int i = 0; i < count ; i++)
    {
    const char
    propertyName = ivar_getName(ivars[i]);
    NSString *strName = [NSString stringWithCString:propertyName encoding:NSUTF8StringEncoding];
    if ([attName isEqualToString:strName]) {
    flag = YES;
    }
    NSLog(@"===%@",strName);
    }
    return flag;
    }
    ...
    没错,这个函数就是能帮你检查是否有某个属性或变量,下面讲解下一个代码:

    • Ivar 原型是*typedef struct objc_ivar Ivar;

    • **class_copyIvarList 返回的是某个类所有属性或变量原型Ivar class_copyIvarList(Class cls, unsigned int outCount)

    • *ivar_getName 返回的是没有 Ivar 结构体的名字,即变量的名字 原型 const char ivar_getName(Ivar v);

    • 与这个对应的还有一个函数class_copyPropertyListclass_copyIvarList 不同点在前者只取属性(@property申明的属性) 后者所有的 包括在interface大括号中申明的。

    class_copyPropertyList使用的示例代码如下:
    ...
    objc_property_t* properties= class_copyPropertyList([self class], &count);
    for (int i = 0; i < count ; i++)
    {
    const char* propertyName = property_getName(properties[i]);
    NSString *strName = [NSString stringWithCString:propertyName encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSLog(@"===%@",strName);
    }
    ...

    两个不同可以用代码来演示的,具体代码自己动手写 我就不贴出来,看看两者到底有什么区别?

    有了这一步 你还担心滥用KVC时崩溃了么?

    动态创建函数

    有时候会根据项目需求动态创建某个函数,没错Runtime完全能做到

    先看代码:
    void dynamicMethod(id self, SEL _cmd)
    {
    printf("SEL %s did not exist\n",sel_getName(_cmd));
    }
    (下面的函数 用处 看这个衔接http://www.cnblogs.com/biosli/p/NSObject_inherit_2.html)

    • (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
      {

      class_addMethod([self class], aSEL, (IMP)dynamicMethod, "v@:");
      return YES;
      }

    测试代码:
    RuntimeObj *obj = [[RuntimeObj alloc]init];
    [obj performSelector:@selector(dynamicMethod:)];

    看看代码运行效果

    讲解:
    *** + (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL** 是在调用此类方法时,如果没有这个方法就会掉这个函数。

    *** class_addMethod** 就是动态给类添加方法 原型 **BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) **

    注:IMP 是函数指针

    • v@:” 是参数的一种写法 以后会做详细讲解

    替换已有函数

    在混合编码的时候不能按照已有思路执行原来的函数,那我们把它替换掉不就好了嘛,看Runtime是怎么做到的?

    先上代码:(注讲下面的代码是为了讲targetReplaceMethod 替换成 demoReplaceMethod)
    void demoReplaceMethod(id SELF, SEL _cmd)
    {
    NSLog(@"demoReplaceMethod");
    }

    -(void)replaceMethod
    {
    Class strcls = [self class];
    SEL targetSelector = @selector(targetRelplacMethod);
    class_replaceMethod(strcls,targetSelector,(IMP)demoReplaceMethod,NULL);
    }

    -(void)targetRelplacMethod
    {
    NSLog(@"targetRelplacMethod");
    }

    测试代码:
    RuntimeObj *obj = [[RuntimeObj alloc]init];
    [obj replaceMethod];
    [obj targetRelplacMethod];
    运行结果:
    2014-05-12 19:38:37.490 Runtime[1497:303] demoReplaceMethod

    是不是原来的** NSLog(@”targetRelplacMethod”); 这句话就没有执行 被替换掉了!
    注:
    1.
    class_replaceMethod 方法就是动态替换Method**的函数,原型 IMP

    1. class_replaceMethod(Class cls, SEL name,IMP imp, const char types) 返回值就是一个新函数的地址(IMP指针*)。
    2. 在实际项目中会经常用到这种方式, 比如:iOS 7以及7以下绘制NavigationBar, 自己慢慢体会吧。

    动态挂载对象

    挂载这个词语大家应该并不陌生吧,但是在这里有一点点微妙的不同,在这里博主也不是很好解释这个词语到底什么含义,那我来举个例子吧

    如:如果你在对象传递(传参)的时候需要用到某个属性,按照以往的思路:我继承这个类重新一个新类就完事了,OK,这个思路没有问题,但是你不觉得要新建一个.h和一个.m文件有点麻烦?程序员都是懒惰的,要是有一个方法能直接讲我想要的属性挂载上前去岂不是更好?代码简单、易懂。看了标题你就应该知道Runtime能帮你实现你的愿望。

    下面就来讲解下如何使用Runtime来 在已有对象上动态挂载另外一个对象。

    先不说 直接放代码(这里以UIAlertView为例子):
    //挂载对象所需要的参数(UIAlertView挂载对象)
    static const char kRepresentedObject;
    -(void)showAlert:(id)sender
    {
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"去看看", nil];
    alert.tag = ALERT_GOTO_TAG;
    objc_setAssociatedObject(alert, &kRepresentedObject,
    @"我是被挂载的",
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    [alert show];
    }

    这个只是挂载看看如何去获取我们挂载的对象(NSString @“我是被挂载的”)
    -(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
    {
    if (buttonIndex == 1) {
    NSString *str = objc_getAssociatedObject(alertView,
    &kRepresentedObject);
    NSLog(@"%@",str)
    }
    }

    自己动手编写代码看看效果 是不是和你想的一样?

    下面讲解下:
    1.** static const char kRepresentedObject; 这个只是一个标记,但是必不可少 具体什么作用没做过调研,我觉得应该就是你挂载的一个标记 Runtime **应该会根据这个标记来区别被挂载对象是挂载在哪个实例上。

    1. objc_setAssociatedObject 动态设置关联对象(也就是挂载)。
      3.** objc_getAssociatedObject 动态获取关联对象 看到没有这里也要传 kRepresentedObject** 这个标记,好像有点证明我前面的猜想了。

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