转之 http://www.cocoachina.com/industry/20140527/8570.html
Runtime到底能干什么?这里会讲解Runtime怎么应用到实战中Runtime官方文档在这里,包括了接口名字以及使用说明。下文讲到的接口都能在此文档中找到。
KVC中setValue中使用**
我们知道在KVC中如果直接setValue如果对象没有这个属性或者是变量就会直接Crash,如:
RuntimeObj *obj = [[RuntimeObj alloc]init];
[obj setValue:@"value4Name" forKey:@"objName"];//RuntimeObj 没有objName这个属性
这段代码会直接Crash
有没有对这个感觉头疼,要是能先用某种方式检查下再set那就不会Crash? 没错,这件事情Runtime能做到
先看一下示例代码吧:
...
-(BOOL)hasAttribute:(NSString *)attName
{
BOOL flag = NO;
u_int count;
Ivar ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count ; i++)
{
const char propertyName = ivar_getName(ivars[i]);
NSString *strName = [NSString stringWithCString:propertyName encoding:NSUTF8StringEncoding];
if ([attName isEqualToString:strName]) {
flag = YES;
}
NSLog(@"===%@",strName);
}
return flag;
}
...
没错,这个函数就是能帮你检查是否有某个属性或变量,下面讲解下一个代码:
-
Ivar 原型是*typedef struct objc_ivar Ivar;
-
**class_copyIvarList 返回的是某个类所有属性或变量原型Ivar class_copyIvarList(Class cls, unsigned int outCount) ;
-
*ivar_getName 返回的是没有 Ivar 结构体的名字,即变量的名字 原型 const char ivar_getName(Ivar v);
-
与这个对应的还有一个函数class_copyPropertyList与class_copyIvarList 不同点在前者只取属性(@property申明的属性) 后者所有的 包括在interface大括号中申明的。
class_copyPropertyList使用的示例代码如下:
...
objc_property_t* properties= class_copyPropertyList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count ; i++)
{
const char* propertyName = property_getName(properties[i]);
NSString *strName = [NSString stringWithCString:propertyName encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",strName);
}
...
两个不同可以用代码来演示的,具体代码自己动手写 我就不贴出来,看看两者到底有什么区别?
有了这一步 你还担心滥用KVC时崩溃了么?
动态创建函数
有时候会根据项目需求动态创建某个函数,没错Runtime完全能做到
先看代码:
void dynamicMethod(id self, SEL _cmd)
{
printf("SEL %s did not exist\n",sel_getName(_cmd));
}
(下面的函数 用处 看这个衔接http://www.cnblogs.com/biosli/p/NSObject_inherit_2.html)
-
(BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
{class_addMethod([self class], aSEL, (IMP)dynamicMethod, "v@:");
return YES;
}
测试代码:
RuntimeObj *obj = [[RuntimeObj alloc]init];
[obj performSelector:@selector(dynamicMethod:)];
看看代码运行效果
讲解:
*** + (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL** 是在调用此类方法时,如果没有这个方法就会掉这个函数。
*** class_addMethod** 就是动态给类添加方法 原型 **BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) **
注:IMP 是函数指针
- “v@:” 是参数的一种写法 以后会做详细讲解
替换已有函数
在混合编码的时候不能按照已有思路执行原来的函数,那我们把它替换掉不就好了嘛,看Runtime是怎么做到的?
先上代码:(注讲下面的代码是为了讲targetReplaceMethod 替换成 demoReplaceMethod)
void demoReplaceMethod(id SELF, SEL _cmd)
{
NSLog(@"demoReplaceMethod");
}
-(void)replaceMethod
{
Class strcls = [self class];
SEL targetSelector = @selector(targetRelplacMethod);
class_replaceMethod(strcls,targetSelector,(IMP)demoReplaceMethod,NULL);
}
-(void)targetRelplacMethod
{
NSLog(@"targetRelplacMethod");
}
测试代码:
RuntimeObj *obj = [[RuntimeObj alloc]init];
[obj replaceMethod];
[obj targetRelplacMethod];
运行结果:
2014-05-12 19:38:37.490 Runtime[1497:303] demoReplaceMethod
是不是原来的** NSLog(@”targetRelplacMethod”); 这句话就没有执行 被替换掉了!
注:
1. class_replaceMethod 方法就是动态替换Method**的函数,原型 IMP 。
- class_replaceMethod(Class cls, SEL name,IMP imp, const char types) 返回值就是一个新函数的地址(IMP指针*)。
- 在实际项目中会经常用到这种方式, 比如:iOS 7以及7以下绘制NavigationBar, 自己慢慢体会吧。
动态挂载对象
挂载这个词语大家应该并不陌生吧,但是在这里有一点点微妙的不同,在这里博主也不是很好解释这个词语到底什么含义,那我来举个例子吧
如:如果你在对象传递(传参)的时候需要用到某个属性,按照以往的思路:我继承这个类重新一个新类就完事了,OK,这个思路没有问题,但是你不觉得要新建一个.h和一个.m文件有点麻烦?程序员都是懒惰的,要是有一个方法能直接讲我想要的属性挂载上前去岂不是更好?代码简单、易懂。看了标题你就应该知道Runtime能帮你实现你的愿望。
下面就来讲解下如何使用Runtime来 在已有对象上动态挂载另外一个对象。
先不说 直接放代码(这里以UIAlertView为例子):
//挂载对象所需要的参数(UIAlertView挂载对象)
static const char kRepresentedObject;
-(void)showAlert:(id)sender
{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"去看看", nil];
alert.tag = ALERT_GOTO_TAG;
objc_setAssociatedObject(alert, &kRepresentedObject,
@"我是被挂载的",
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
[alert show];
}
这个只是挂载看看如何去获取我们挂载的对象(NSString @“我是被挂载的”)
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
if (buttonIndex == 1) {
NSString *str = objc_getAssociatedObject(alertView,
&kRepresentedObject);
NSLog(@"%@",str)
}
}
自己动手编写代码看看效果 是不是和你想的一样?
下面讲解下:
1.** static const char kRepresentedObject; 这个只是一个标记,但是必不可少 具体什么作用没做过调研,我觉得应该就是你挂载的一个标记 Runtime **应该会根据这个标记来区别被挂载对象是挂载在哪个实例上。
-
objc_setAssociatedObject 动态设置关联对象(也就是挂载)。
3.** objc_getAssociatedObject 动态获取关联对象 看到没有这里也要传 kRepresentedObject** 这个标记,好像有点证明我前面的猜想了。
网友评论