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Vue - 渲染函数render

Vue - 渲染函数render

作者: dingFY | 来源:发表于2020-06-16 08:57 被阅读0次

    一、render函数是什么

    简单的说,在vue中我们使用模板HTML语法来组建页面的,使用render函数我们可以用js语言来构建DOM。因为vue是虚拟DOM,所以在拿到template模板时也要转译成VNode的函数,而用render函数构建DOM,vue就免去了转译的过程。

    当使用render函数描述虚拟DOM时,vue提供一个函数,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。官网上给他起了个名字叫createElement。还有约定它的简写叫h

    示例: 分别使用html语法和render函数来实现根据传入的 level (h1-h6)页面渲染不同的标题格式

    【1】使用组件的形式

    // 父组件
    <template>
      <div>
        <child1 :level='level'>我是标题</child1>
      </div>
    </template>
    <script>
      const child1 = () => import("./child1.vue");
      export default {
        components: { child1 },
        data() {
          return {
            level: 1
          };
        },
      };
    </script>
    
    // 子组件 child1.vue
    <template>
      <div>
        <h1 v-if="level == 1">
          <slot></slot>
        </h1>
        <h2 v-if="level == 2">
          <slot></slot>
        </h2>
        <h3 v-if="level == 3">
          <slot></slot>
        </h3>
        <h4 v-if="level == 4">
          <slot></slot>
        </h4>
        <h5 v-if="level == 5">
          <slot></slot>
        </h5>
        <h6 v-if="level == 6">
          <slot></slot>
        </h6>
      </div>
    </template>
    <script>
      export default {
        props: {
          level: {
            require: true,
            type: Number,
          }
        }
      };
    </script>
    

    【2】使用render函数的形式(修改child1子组件)

    <script>
      export default {
        props: {
          level: {
            require: true,
            type: Number,
          }
        },
        render(createElement) {
          return createElement('h' + this.level, this.$slots.default);
        }
      };
    </script>
    

    对比两种实现方式,我们发现这里用模板并不是最好的选择,不但代码冗长,而且在每一个级别的标题中重复书写了<slot></slot>。 使用render函数实现看起来简单多了,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道,向组件中传递不带v-slot指令的子节点时,比如child1中的“我是标题”,这些子节点被存储在组件实例中的this.$slots.default中。

    二、render函数的参数

    render 函数即渲染函数,它是个函数,render 函数的返回值是VNode(即:虚拟节点,也就是我们要渲染的节点)
    createElement 是 render 函数的参数,它本身也是个函数,并且有三个参数。接来下我们重点介绍这三个参数

    【1】createElement 第一个参数是必填的,可以是String | Object | Function

    1. String,表示的是HTML 标签名
    2. Object ,一个含有数据的组件选项对象
    3. Function ,返回了一个含有标签名或者组件选项对象的async 函数

    示例:

        render: function (createElement) {
          // String
          return createElement('h1');
    
          //Object
          return createElement({
            template: " <div>锄禾日当午</div> "
          })
    
          // Function
          let domFun = function () {
            return {
              template: " <div> 锄禾日当午</div> "
    
            }
          }
          return createElement(domFun())
        }
    

    【2】createElement 第二个参数是选填的,一个与模板中属性对应的数据对象 ****常用的有class | style | attrs | domProps | on

    1. class:控制类名
    2. style :样式
    3. attrs :用来写正常的 html 属性 id src 等等
    4. domProps :用来写原生的dom 属性
    5. on::用来写原生方法
    return createElement('div', {
            // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
            // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
            'class': {
              foo: true,
              bar: false
            },
    
            // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
            // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
            style: {
              color: 'red',
              fontSize: '14px'
            },
    
            // 普通的 HTML 特性
            attrs: {
              id: 'foo'
            },
    
            // 组件 prop
            props: {
              myProp: 'bar'
            },
    
            // DOM 属性
            domProps: {
              innerHTML: 'baz'
            },
    
            // 事件监听器在 `on` 属性内,
            // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
            // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
            on: {
              click: this.clickHandler
            },
    
            // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
            // `vm.$emit` 触发的事件。
            nativeOn: {
              click: this.nativeClickHandler
            },
    
            // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
            // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
            directives: [
              {
                name: 'my-custom-directive',
                value: '2',
                expression: '1 + 1',
                arg: 'foo',
                modifiers: {
                  bar: true
                }
              }
            ],
    
            // 作用域插槽的格式为
            // { name: props => VNode | Array<VNode> }
            scopedSlots: {
              default: props => createElement('span', props.text)
            },
    
            // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
            slot: 'name-of-slot',
    
            // 其它特殊顶层属性
            key: 'myKey',
            ref: 'myRef',
    
            // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
            // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
            refInFor: true
          })
    

    【3】createElement 第三个参数是选填的,代表子级虚拟节点 (VNodes),由 createElement() 构建而成,正常来讲接收的是一个字符串或者一个数组,一般数组用的是比较多的

          return createElement('div', {
            attrs: {
              id: "content"
            }
          }, [
              createElement('h1', '我是H1标题'),
              createElement('h6', '我是H6标题')
            ]
          )
    

    三、v­-model在render函数中的使用

    在render函数中,没有提供v-model的实现,所以你必须自己实现相应的逻辑。这就是深入底层的代价,但与v-model相比,这可以让你更好地控制交互细节。

    <template>
      <div>
        <child1 :name='name' v-model="name"></child1>
        <p>{{name}}</p>
      </div>
    </template>
    <script>
      const child1 = () => import("./child1.vue");
      export default {
        components: { child1 },
        data() {
          return {
            name: 'Demi'
          };
        },
      };
    </script>
    
    <script>
      export default {
        props: {
          name: {
            require: true,
          }
        },
        render(createElement) {
          let self = this
          return createElement('input', {
            domProps: {
              value: self.name
            },
            on: {
              input(event) {
                self.$emit('input', event.target.value)
              }
            }
          })
        }
      };
    </script>
    

    结果如下:

    render函数通过input方法实现数据双向绑定,当子组件name改变,父组件也随着更新

    四、render函数中的事件修饰符

    对于.passive,.capture, .once 这些事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on

    修饰符 前缀
    .passive &
    .capture !
    .once ~
    .capture.once.once.capture ~!
      on: {
        '!click': this.doThisInCapturingMode,
        '~keyup': this.doThisOnce,
        '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
      }
    

    五、JSX语法糖

    JSX就是Javascript和XML结合的一种格式。React发明了JSX,利用HTML语法来创建虚拟DOM。当遇到<,JSX就当HTML解析,遇到{就当JavaScript解析。

    复杂的render函数书写异常痛苦,这就是为什么会有一个Babel插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。

      render(h) {
        return (
          <Child1 level={1}>
            <span>Hello</span> world!
        </Child1>
        )
      }
    

    将h作为createElement的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的。从 Vue 的 Babel 插件的3.4.0版本开始,我们会在以 ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中) 自动注入const h = this.$createElement,这样你就可以去掉(h)参数了。对于更早版本的插件,如果h在当前作用域中不可用,应用会抛错。

    JSX语法学习文档: vuejs/JSX JSX语法简介

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