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CXK:“影分身之术”python实现电影特效,律师函警告!

CXK:“影分身之术”python实现电影特效,律师函警告!

作者: BABYMISS | 来源:发表于2020-05-21 15:59 被阅读0次

    今天来实现一个更加复杂的特效“影分身”。下面有请我们本场的主演,坤制作人为我们表演他拿手的鸡你太美。

    二、实现原理

    首先我们要准备一个视频,作为我们的素材。然后我们要逐帧提取视频中的图像,接下来我们利用paddlehub逐帧抠取人像。这样就有了我们的主体,和分身了。最后我们需要在写入视频的时候对图像进行处理,我直接在原图像上粘贴了两个人物分身,最后合成的视频效果就是上面的效果了。当然我们还需要添加音频,所以最后我们需要读取音频并将新视频同音频混流。我们将整个过程分为以下几个步骤:

    逐帧提取图像

    批量抠图

    合成图像(影分身)

    写入视频

    读取音频

    混流

    最终我们就能实现一个完整的视频了。

    三、模块安装

    为了方便,我们全都使用pip安装:

    pip install pillow

    pip install opencv-python

    pip install moviepy

    # 安装paddlepaddle

    python -m pip install paddlepaddle -i https://mirror.baidu.com/pypi/simple

    # 安装paddlehub

    pip install -i https://mirror.baidu.com/pypi/simple paddlehub

    也就不废话了,如果安装过程中出了什么问题可以自行百度或者联系博主,我会尽量解答的,毕竟我也只是个菜鸡。

    四、代码实现

    我们先看看导入的一些模块:

    import cv2

    import math

    import numpy as np

    from PIL import Image

    import paddlehub as hub

    from moviepy.editor import *

    我们按照上面的步骤,一步一步来。

    4.1、逐帧提取图像

    这就需要使用到我们的opencv了,具体代码如下:

    def getFrame(video_name, save_path):

    """

    传入视频名称,将图像帧保存到save_path下

    """

    # 读取视频

        video = cv2.VideoCapture(video_name)

        # 获取视频帧率

        fps = video.get(cv2.CAP_PROP_FPS)

        # 获取画面大小

        width = int(video.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH))

        height = int(video.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))

        size = (width, height)

        # 获取帧数

        frame_num = str(video.get(7))

        name = int(math.pow(10, len(frame_num)))

        ret, frame = video.read()

        while ret:

            cv2.imwrite(save_path + str(name) + '.jpg', frame)

            ret, frame = video.read()

            name += 1

        video.release()

        return fps, size

    这里我们只需要注意OpenCV版本需要在3.0以上,如果是低版本的话会出现兼容问题。

    4.2、批量抠图

    批量抠图需要使用到我们的paddhub模型库,而抠图的实现也只需要几行代码:

    def getHumanseg(frames):

        """

    对frames路径下所以图片进行抠图

        """

        # 加载模型库

        humanseg = hub.Module(name='deeplabv3p_xception65_humanseg')

        # 遍历路径下文件

        files = [frames + i for i in os.listdir(frames)]

        # 抠图

        humanseg.segmentation(data={'image': files})

    我们调用该方法后会在目录下生成humanseg_output目录,抠好的图像就在里面。

    4.3、合成图像(影分身)

    这里需要使用到我们的Pillow模块,该模块中提供了图像粘贴的函数:

    def setImageBg(humanseg, bg_im):

        """

        将抠好的图和背景图片合并

        :param humanseg:

        :param bg_im:

        :return:

        """

        # 读取透明图片

        im = Image.open(humanseg)

        # 分离色道

        r, g, b, a = im.split()

        # 在图片右边粘贴一个人物分身

        bg_im.paste(im, (bg_im.size[0]//3, 0), mask=a)

        # 在图片左边粘贴一个人物分身

        bg_im.paste(im, (-bg_im.size[0]//3, 0), mask=a)

        # 将图形转换成opencv能正常读取的类型,并返回

        return np.array(bg_im.convert('RGB'))[:, :, ::-1]

    上面主要就是使用paste函数。

    4.4、写入视频

    写入视频的操作同样是OpenCV来实现的:

    def writeVideo(humanseg_path, frames, fps, size):

        """

    传入抠好的人像,和原图像,以及原视频帧率,大小,写入新视频

        """

        # 写入视频

        fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'mp4v')

        out = cv2.VideoWriter('green.mp4', fourcc, fps, size)

        # 将每一帧设置背景

        humanseg = [humanseg_path + i for i in os.listdir(humanseg_path)]

        frames = [frames + i for i in os.listdir(frames)]

        for i in range(humanseg.__len__()):

    # 读取原图像

            bg_im = Image.open(frames[i])

    # 设置分身

            im_array = setImageBg(humanseg[i], bg_im)

            # 写入视频

            out.write(im_array)

        out.release()

    到这里我们就实现了一个视频,但是现在还没有声音,接下来就需要我们用moviepy进行音频的混流了。

    4.5、混流

    我们混流的操作就是先获取音频,然后再混流,而音频我们只需要读取原视频的音频即可:

    def getMusic(video_name):

        """

        获取指定视频的音频

        """

        # 读取视频文件

        video = VideoFileClip(video_name)

        # 返回音频

        return video.audio

    其中VideoFileClip是moviepy中的一个视频处理的类。下面我们来添加音乐:

    def addMusic(video_name, audio):

        """实现混流,给video_name添加音频"""

        # 读取视频

        video = VideoFileClip(video_name)

        # 设置视频的音频

        video = video.set_audio(audio)

        # 保存新的视频文件

        video.write_videofile(output_video)

    output_video是我们自己定义的一个存放文件保存路径的变量,需要注意,该全路径(路径+名称)不能和原视频相同。

    4.6、实现特效

    也就是将整个流程整合到一起:

    def changeVideoScene(video_name):

        """

        :param video_name: 视频的文件

        :param bgname: 背景图片

        :return:

        """

        # 读取视频中每一帧画面

        fps, size = getFrame(video_name, frames)

        # 批量抠图

        getHumanseg(frames)

        # 将画面一帧帧写入视频

        writeVideo(humanseg_path, frames, fps, size)

        # 混流

        addMusic('green.mp4', getMusic(video_name))

    在上面有些变量我们还没有定义,我们在main函数中定义一下:

    if __name__ == '__main__':

        # 当前项目根目录

        BASE_DIR = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "."))

        # 每一帧画面保存的地址

        frames = BASE_DIR + '\\frames\\'

        # 抠好的图片位置

        humanseg_path = BASE_DIR + '\\humanseg_output\\'

        # 最终视频的保存路径

        output_video = BASE_DIR + '\\result.mp4'

        # 创建文件夹

        if not os.path.exists(frames):

            os.makedirs(frames)

        if not os.path.exists(background_path):

            os.makedirs(background_path)

        # 给视频添加特效

      changeVideoScene('jntm.mp4')

    这样就实现了我们完整的特效。

    呸!ikun警告,好想上庭。

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