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OpenGL:图形渲染流程 以及iOS中渲染框架

OpenGL:图形渲染流程 以及iOS中渲染框架

作者: 我是卖报的小行家 | 来源:发表于2020-07-06 09:58 被阅读0次

图像图形渲染流程


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1.着色器渲染流程
渲染过程中必须存储2种着色器分别是:顶点着色器,片元着色器。其中顶点着色器是第一个,片元着色器是最后一个。顶点着⾊器中处理顶点、⽚元着⾊器处理像素点颜⾊。


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iOS下的渲染框架


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iOS下的CoreAnimation( CoreAnimation:它本质上可以理解为⼀个复合引擎,主要职责包含:渲染、构建和实现动画)


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CoreAnimation的渲染流水线


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