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Go语言编码规范

Go语言编码规范

作者: Shaw_Lee | 来源:发表于2019-12-10 10:17 被阅读0次

    本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。该规范参考了 go 语言官方代码的风格制定。

    命名规范

    命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。

    Go在命名时以字母a到Z或a到Z或下划线开头,后面跟着零或更多的字母、下划线和数字(0到9)。Go不允许在命名时中使用@、$和%等标点符号。Go是一种区分大小写的编程语言。因此,Manpower和manpower是两个不同的命名。

    当命名(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public)。
    命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )。

    包命名

    保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。

    package demo
    
    package main
    

    文件命名

    尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。

    my_test.go

    结构体命名

    采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写。

    struct 申明和初始化格式采用多行,例如下面:

    // 多行申明
    type User struct{
        Username  string
        Email     string
    }
    ​
    // 多行初始化
    u := User{
        Username: "avatar",
        Email:    "avatar@gmail.com",
    }
    

    接口命名

    命名规则基本和上面的结构体类型。

    单个函数的结构名以 “er” 作为后缀,例如 Reader , Writer 。

    type Reader interface {
            Read(p []byte) (n int, err error)
    }
    

    变量命名

    • 和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:
    • 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
    • 其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
    • 错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray
    • 若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头
    var isExist bool
    var hasConflict bool
    var canManage bool
    var allowGitHook bool
    

    常量命名

    常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词。

    const APP_VER = "1.0"
    

    如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:

    type Scheme string
    ​
    const (
        HTTP  Scheme = "http"
        HTTPS Scheme = "https"
    )
    

    关键字

    下面的列表显示了Go中的保留字。这些保留字不能用作常量或变量或任何其他标识符名称。

    注释

    Go提供C风格的/* */块注释和C ++风格的//行注释。行注释是常态;块注释主要显示为包注释,但在表达式中很有用或禁用大量代码。

    • 单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释
    • 多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段

    go 语言自带的 godoc 工具可以根据注释生成文档,生成可以自动生成对应的网站( http://golang.org 就是使用 godoc 工具直接生成的),注释的质量决定了生成的文档的质量。每个包都应该有一个包注释,在package子句之前有一个块注释。对于多文件包,包注释只需要存在于一个文件中,任何一个都可以。包评论应该介绍包,并提供与整个包相关的信息。它将首先出现在godoc页面上,并应设置下面的详细文档。

    详细的如何写注释可以 参考:http://golang.org/doc/effective_go.html#commentary

    包注释

    每个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。 包注释应该包含下面基本信息(请严格按照这个顺序,简介,创建人,创建时间):

    • 包的基本简介(包名,简介)
    • 创建者,格式: 创建人: rtx 名
    • 创建时间,格式:创建时间: yyyyMMdd

    例如 util 包的注释示例如下:

    // util 包, 该包包含了项目共用的一些常量,封装了项目中一些共用函数。
    // 创建人: xlli5
    // 创建时间: 20190522
    

    结构(接口)注释

    每个自定义的结构体或者接口都应该有注释说明,该注释对结构进行简要介绍,放在结构体定义的前一行,格式为: 结构体名, 结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面(注意对齐),实例如下:

    // User , 用户对象,定义了用户的基础信息
    type User struct{
        Username  string // 用户名
        Email     string // 邮箱
    }
    

    函数(方法)注释

    每个函数,或者方法(结构体或者接口下的函数称为方法)都应该有注释说明,函数的注释应该包括三个方面(严格按照此顺序撰写):

    • 简要说明,格式说明:以函数名开头,“,”分隔说明部分
    • 参数列表:每行一个参数,参数名开头,“,”分隔说明部分
    • 返回值: 每行一个返回值

    示例如下:

    // NewtAttrModel , 属性数据层操作类的工厂方法
    // 参数:
    //      ctx : 上下文信息
    // 返回值:
    //      属性操作类指针
    func NewAttrModel(ctx *common.Context) *AttrModel {
    }
    

    代码逻辑注释

    对于一些关键位置的代码逻辑,或者局部较为复杂的逻辑,需要有相应的逻辑说明,方便其他开发者阅读该段代码,实例如下:

    // 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id , 记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取
    xxxxx
    xxxxxxx
    xxxxxxx
    

    注释风格

    统一使用中文注释,对于中英文字符之间严格使用空格分隔, 这个不仅仅是中文和英文之间,英文和中文标点之间也都要使用空格分隔,例如:

    // 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id , 记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取
    

    上面 Redis 、 id 、 DB 和其他中文字符之间都是用了空格分隔。

    建议全部使用单行注释
    和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过 120 字符
    

    代码风格

    缩进和折行

    • 缩进直接使用 gofmt 工具格式化即可(gofmt 是使用 tab 缩进的)
    • 折行方面,一行最长不超过120个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅

    我们使用Goland开发工具,可以直接使用快捷键:ctrl+alt+L,即可。

    语句的结尾

    Go语言中是不需要类似于Java需要冒号结尾,默认一行就是一条数据

    如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用。

    括号和空格

    括号和空格方面,也可以直接使用 gofmt 工具格式化(go 会强制左大括号不换行,换行会报语法错误),所有的运算符和操作数之间要留空格。

    // 正确的方式
    if a > 0 {
    ​
    }
    ​
    // 错误的方式
    if a>0  // a ,0 和 > 之间应该空格
    {       // 左大括号不可以换行,会报语法错误
    ​
    }
    

    import 规范

    import在多行的情况下,goimports会自动帮你格式化,但是我们这里还是规范一下import的一些规范,如果你在一个文件里面引入了一个package,还是建议采用如下格式:

    import (
        "fmt"
    )
    

    如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包:

    import (
        "encoding/json"
        "strings"
    ​
        "myproject/models"
        "myproject/controller"
        "myproject/utils"
    ​
        "github.com/astaxie/beego"
        "github.com/go-sql-driver/mysql"
    )
    

    有顺序的引入包,不同的类型采用空格分离,第一种实标准库,第二是项目包,第三是第三方包。

    在项目中不要使用相对路径引入包:

    // 这是不好的导入
    import "../net"
    ​
    // 这是正确的做法
    import "github.com/repo/proj/src/net"
    

    但是如果是引入本项目中的其他包,最好使用相对路径。

    错误处理

    • 错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用 _ 丢弃,必须全部处理。接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来
    • 尽早return:一旦有错误发生,马上返回
    • 尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么
    • 错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
    • 采用独立的错误流进行处理
    // 错误写法
    if err != nil {
        // error handling
    } else {
        // normal code
    }
    ​
    // 正确写法
    if err != nil {
        // error handling
        return // or continue, etc.
    }
    // normal code
    

    测试

    单元测试文件名命名规范为 example_test.go 测试用例的函数名称必须以 Test 开头,尽量避免使用 main 方法测试。例如:TestExample 每个重要的函数都要首先编写测试用例,测试用例和正规代码一起提交方便进行回归测试。

    配置文件

    编写代码时提供三套配置文件,分别是开发环境 [dev] , 测试环境 [test] , 现网环境 [prod] 。
    目录如下:

    ./
    ├── dev
    │   ├── seelog.xml
    │   └── service.yml
    ├── prod
    │   ├── seelog.xml
    │   └── service.yml
    └── test
        ├── seelog.xml
        └── service.yml
    

    常用工具

    代码格式化

    go 语言本身在代码规范性这方面也做了很多努力,很多限制都是强制语法要求,例如左大括号不换行,引用的包或者定义的变量不使用会报错,此外 go 还是提供了很多好用的工具帮助我们进行代码的规范,

    gofmt 大部分的格式问题可以通过gofmt解决, gofmt 自动格式化代码,保证所有的 go 代码与官方推荐的格式保持一致,于是所有格式有关问题,都以 gofmt 的结果为准。

    goimport 我们强烈建议使用 goimport ,该工具在 gofmt 的基础上增加了自动删除和引入包。

    go get golang.org/x/tools/cmd/goimports

    go vet vet工具可以帮我们静态分析我们的源码存在的各种问题,例如多余的代码,提前return的逻辑,struct的tag是否符合标准等。

    go get golang.org/x/tools/cmd/vet

    使用如下:

    go vet .

    依赖包管理

    GoModule

    Golang官方在1.11版本初步引入的GoModule模块。1.12版本正式开始支持。GoModule是官方提供的包管理解决方案。通过GoModule,开发者可以把工程放在GOPATH之外的位置。相比于之前的包管理方案: dep,vendor。GoModule的管理方案更加灵活。
    可以运行go mod help来看看GoModule中有哪些命令。

    • go mod init [module]:初始化.mod 包管理文件到当前工程。
    • go mod vendor:vendor版本的解决方案,将依赖复制到vendor下面。
    • go mod tidy:移除未用的模块,以及添加缺失的模块。
    • go mod verify:验证所有模块是否正确。

    亮点:

    使用replace替换无法直接获取的package
    依赖包冲突问题
    自动查找包依赖

    总结

    两个等级: [S] 建议, [M] 必须。以下是细节。

    代码组织结构

    • [M] 一个目录只包含一个包,模块复杂拆分子模块/子目录
    • [S] 内部项目GOPATH如果指向多个工作目录。公开项目为第一个工作区间(即 go get 默认下载到第一个目录)
    • [M] 非测试文件 (*_test.go) 禁止使用,简化包
    • [M] 禁止相对路径导入包
    • [S] 建议goimports或者IDE管理import
    • [S] 建议使用GoModule管理第三方包

    代码风格

    • [M] 提交代码时 gofmt 格式化代码, golint 检查代码(使用IDE时默认这两个工具会自动用到)
    • [S] json 字符串建议使用反单引号(`)
    • [M] 文件名必须小写,允许下划线'_’,但头尾不能。避免与 _test.go 或者系统相关 _386.go 等冲突
    • [S] 文件名以功能为指引,不需要再出现模块名
    • [M] 目录名必须小写,允许中划线'-',但头尾不能
    • [S] 不建议目录名出现下划线'_'
    • [M] 包名必须全部小写,无下划线,越短越好,尽量不要与标准库重名,禁止通过中划线连接多个单词
    • [S] 包名尽量与目录名一致
    • [M] 函数名和结构体名必须为大小写驼峰模式,最好不带特殊字符如划线等
    • [S] 函数名建议动词或者动宾结构单词,结构体建议名词或者动名词
    • [S] 常量和枚举名,大小写驼峰法,不允许下划线,第三方包例外。
    • [M] 函数参数首字母小写,不能有下划线,按大小驼峰法
    • [S] 函数参数按紧密程度安排位置,同类型参数应该相邻
    • [S] 参数不大于5个
    • [M] 变量名不允许下划线,大小写驼峰法,局部变量首字母小写,全局变量首字母大写
    • [S] 避免全局变量多使用, for 循环可用单字母
    • [M] 接口名大小写驼峰法,首字母大写,不能下划线,名词
    • [S] 接口名 'er' 结尾
    • [M] 复杂功能请多写注释备注,注释表达需清晰,不要啰嗦。注释标准暂时不强制,最好参考 godoc ,如包注释使用 /**/ ,首字母大写,注释后空一行,函数注释写在函数上方等。

    总而言之,文件名和目录名,包名都必须小写。数据类型变量和参数等定义最好使用驼峰大小写法,不要使用下划线或者中划线

    单元测试/程序效率

    • [S] 建议少使用 main 方法测试,而是使用 _test.go 做测试
    • [M] 与其他语言类似,避免多级 if 或者 for 嵌用,代码层次需简单,绕脑层次少
    • [M] 避免有歧义的命名,如 IsTrue 变量,if(!IsTrue).
    • [M] 请熟悉 Go 语言各特征,避免低效用法。

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