软件类需要遵循的原则:
内聚:
一个模块(实现某一功能的代码集合)内的元素彼此结合的紧密程序;
耦合:
程序模块之间的依赖程度。
注意不要出现“病态耦合”:
本身类的字段由本身修改,外部需要用的时候提供属性或者方法。(高内聚,低耦合)
功能单一原则
尽量使用组合方式,不要使用继承
扩展开放,修改关闭原则
子类可以替换父类原则
接口隔离
eg:一体机实现
interface Ifax
{
public viod fax();
}
interface ICopy
{
public void Copy();
}
class Yitiji : Ifax;ICopy
{
public void Copy(){
}
public void Fax()
{
}
}
public class Person
{
public void Copy(ICopy copy)
{
copy.Copy();
}
}
static void Main(string[] args)
{
Person xx=new Person();
Yitiji xxx=new Yiyiti();
xx.Copy(xxx);
}
//person和一体机通过接口隔离,person通过接口调用一体机的方法。
//父类声明可以通过子类实例化;
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