前言
虽然网上有许多关于此类的文章,但决定写一下自己的理解
作用
简而言之就是改变函数执行时的上下文,再具体一点就是改变函数运行时的this指向。
例子:
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = {
constructor: person,
showName: function(){
console.log(this.name);
}
}
var person = new Person('Zoemings');
person.showName();
接下来
var animal = {
name: 'cat'
}
上面代码是一个对象字面量,没有所谓的showName方法,这时候,call,apply,bind可以帮我们干这件事
// call
person.showName.call(animal);
// apply
person.showName.apply(animal)
// bind
person.showName.bind(animal)();
区别
call apply与bind的差别
call和apply改变了函数的this上下文后便执行该函数,而bind则属返回改变上下文后的一个函数
call,apply的区别
主要在于参数的区别,第一个参数都是改变上下文的
对象
,而call从第二个参数开始以参数列表的形式展示,apply则是把除了改变上下文对象的参数放在一个数组
里面作为塔的第二个参数
fn.call(obj, arg1, arg2, arg3....);
fn.apply(obj, [arg1, arg2, arg3, ...])
应用
求数组中的最大值和最小值
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
Math.max.apply(Math, arr);
Math.max.call(Math,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
Math.min.apply(Math, arr);
Math.min.call(Math,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
将一个为数组转化为数组
伪数组具有length属性,且可以通过下标的方式进行访问,但是没有push,pop等方法,我们可以利用call,apply将其转化为真正的数组便可以方便的使用数组方法了
var arraryLike = {
0: 'Mia',
2: 'hangzhou',
3: 'lovely' ,
length: 4
}
上面就是一个对象字面量,将之转化为一个数组
let arr = Array.prototype.slice.call(arraryLike);
- bind使用方法
var unboundSlice = Arrary.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.apply.bind(unboundSlice);
slice(arguments)
利用apply和call做继承
var Person = function (name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var Girl = function (name) {
Person.call(this, name);
}
var Boy = function (name, age){
Person.apply(this, arguments)
}
var g1 = new Girl('miamia');
var b1 = new Boy('miamia', 18)
参考
https://aotu.io/notes/2016/09/02/Different-Binding/?o2src=juejin&o2layout=compat
http://www.cnblogs.com/coco1s/p/4833199.html
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