美文网首页
Unity3D Android StreamingPath

Unity3D Android StreamingPath

作者: UnityAsk | 来源:发表于2016-08-02 16:02 被阅读46次

    转自:http://www.xuanyusong.com/archives/4033

    开始我知道 StreamingAssets 路径是这个 path = “jar:file://” + Application.dataPath + “!/assets/”;
    文档在这里: http://docs.unity3d.com/Manual/StreamingAssets.html
    后来我知道了一个新API Application.streamingAssetsPath
    Application.streamingAssetsPath 其实就等于 “jar:file://” + Application.dataPath + “!/assets/”;
    然而问题就出现在这个路径上。我打印了一下LOG
    Application.streamingAssetsPath = jar:file:///data/app/com.xxx.xxx-1.apk!/assets
    Application.dataPath+”!assets” = /data/app/com.xxx.xxx-1.apk!assets
    也就是说Application.streamingAssetsPath 多了一个 jar:file://
    那么如果想在Android上同步方法AssetBundle.LoadFromFile 就得用 Application.dataPath+”!assets”这个路径。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Unity3D Android StreamingPath

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xfnfsttx.html