webpack面试题合集

作者: 鸽屿_ | 来源:发表于2021-01-08 08:37 被阅读0次

    1.webpack是什么?

    webpack是一个打包模块化javascript的工具,在webpack里一切文件皆模块,通过Loader转换文件,通过plugin注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件,webpack专注构建模块化项目。
    WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TS等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。

    2.webpack中loader和plugin分别是什么?

    loader:是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,在此操作的是文件,比如将A.scss装欢成A.css,loader是一个单纯的文件转换过程。
    plugin:是一个扩展器,丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,plugin扩展器不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些节点,执行广泛的任务。

    3.webpack构建流程?

    1.初始化参数
    读取命令行传入或者webpack.config.js文件中的Shell语句,初始化本次构建的配置参数。
    2.开始编译
    用上一步分到的参数初始Compiler对象,加载所有配置的插件,通过执行对象的run方法开始编译。
    3.确定入口
    根据配置中的Entry找出所有入口文件
    4.编译模块
    从入口文件出发,调用所有配置的Loader对模块进行编译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤知道所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理
    5.完成模块编译
    在经过第4步使用Loader翻译完所有模块后,得到了每个模块的最终内容以及它们之间的依赖关系
    6.输出资源
    根据入口和模块之间的依赖关系,组装一个个包含多个模块的Chunk,再将每个Chunk转换成一个单独的文件加入输出列表中,这是可以修改输出内容的最后机会
    7.输出完成
    在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,将文件的内容写入文件系统中。

    4.webpack如何优化?

    我们可以从两个方向进行优化
    (1)优化打包的代码

         ①、设置多个entry
                        ②、异步加载js
    import(/* webpackChunkName:"a-jquery" */'jquery').then(jquery=>{
      console.log(jquery);
    })
     ③、tree-shaking
      optimization: {
        minimizer: [
          // 压缩js的插件
          new TerserWebpackPlugin({
            // 启用缓存
            cache: true,
            // 启用多线程
            parallel: true,
            terserOptions: {
              compress: {
                // 没有使用的声明
                unused: true,
                // console相关的方法都删除
                drop_console: false,
                // debugger删除
                drop_debugger: true,
                // 无效的代码
                dead_code: true
              }
            }
          }),
          new CssMinimizerWebpackPlugin(),
        ],
        // webpack变量提升
        concatenateModules: true, //默认为true
    
        // 分割代码
        splitChunks: {
          // 分割代码的模式: 
          // async(对异步加载的模块进行代码分割)   
          // initial(同步的一起打包,异步的一起打包)  
          //  all(不管同步异步,只要有相同需要分割的代码就打包为一份文件)
          chunks: 'all',
          // 文件超过20000字节,就需要分割
          minSize: 20000,
          // 文件可以分割最大的字节数,0不限制
          // 不限制
          maxSize: 0,
          // module被多少个chunks加载过
          minChunks: 1,
          // 最大异步引入的次数
          maxAsyncRequests: 30,
          // 最大的加载次数
          maxInitialRequests: 30,
          // 文件命名的分割符
          automaticNameDelimiter: '~',
         //线程数
          enforceSizeThreshold: 50000,
          // 缓存组 只要与缓存组的名字对应上的,就用缓存组里的配置
          cacheGroups: {
            vendors: {
              test: /[\\/]node_modules[\\/]/,//node_modules里的必分割
              priority: -10 //优先级
            },
            default: {
              minChunks: 2,
              priority: -20,
              reuseExistingChunk: true
            }
          }
        }
      }
    
    

    (2)提高打包速度
    1.node,npm的版本更新
    webpack运行在node基础上,node进行版本更新,性能方面有所提升,webpack性能也会跟着有所提升。
    2.尽可能少的在模块上应用loader
    比如在babel-loader时,不需要对node modules也进行编译。
    3.尽可能少的使用plugin,并且要保证plugin的可靠性
    打包线上代码时,会压缩css,就会使用optimize-css-assets-webpack-plugin这个插件,但是我们在开发环境中,我们不需要压缩css,所以我们应该针对两种环境做两种不同的配置。
    4.安装happypack插件,作用:让webpack把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。

    性能优化补充

    (1)优化前端性能
    1.压缩代码,删除多余的代码,注释,简化代码的写法等等方式,可以利用webpack的UglifyJsPlugin和ParallelUglifyPlugin来压缩JS文件, 利用cssnano(css-loader?minimize)来压缩css
    2.利用CDN加速,在构建过程中,将引用的静态资源路径修改为CDN上对应的路径。可以利用webpack对于output参数和各loader的publicPath参数来修改资源路径
    3.删除死代码,将代码中永远不会走到的代码片段删除,可以通过在启动webpack时追加参数--optimize-minimize来实现
    4.提取公共代码
    (2)提高webpack的构建速度
    1.多入口情况下,使用CommonsChunkPlugin来提取公共代码
    2.通过externals配置来提取常用库利用Dllplugin和DllReferencePlugin预编译资源模块 通过DllPlugin来对那些我们引用但是绝对不会修改的npm包来进行预编译,再通过DllReferencePlugin将预编译的模块加载进来。
    3.happypack多线程加速
    4.使用webpack-uglify-parallel来提升uglifyPlugin的压缩速度,原理上webpack-uglify-parallel采用了多核并行压缩来提升压缩速度。
    5.使用Tree-shaking和Scope Hoisting来剔除多余代码

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