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未来的智能硬件交互,发展趋势将会是这些方向……

未来的智能硬件交互,发展趋势将会是这些方向……

作者: 埃微 | 来源:发表于2017-11-13 17:52 被阅读28次

    智能硬件是指通过将硬件和软件相结合对传统设备进行智能化改造。例如可以改造的包括手表、电视、门锁、汽车等一系列物品。大家耳熟能详的智能硬件产品有Google Glass、三星Gear、FitBit charge等。

    回想2014年,当时应该是某一次科技革命的前夜,当时所有与智能硬件相关的技术都在迅猛发展。其实,早在 2012年的时候Google glass第一代就已经发布。

    2014年Jawbone发布了UP24的升级版UP3以及Move等智能可穿戴,同时2014年Fitbit发布了第一款带屏幕的Force(即后来因为过敏问题召回的那款)。总归就是,当时的智能可穿戴两大行业巨头,业务在蒸蒸日上的阶段

    但谁也没有料到三年后的今天:Jawbone却不见了,Fitbit却收购了两年前还很火的Pebble。作为智能硬件的创业者,如今看到这些,有点不胜唏嘘。

    话题好像扯得有点远,说回问题本身,简单说说几个目前已经看到的趋势

    1.智能音箱语音交互

    这个是近年来比较热门的方向,传统的智能硬件产品交互起来有一个痛点:假设你要对一个硬件下指令,你需要做如下(繁琐的)动作:

    但是如果你使用了智能音箱的话,其实你只要对着音箱下指令就好了,而如下的流程实际上你可以一气呵成简化成一句话(这得益于音箱全向收音技术的发展,你甚至都不需要正对着音箱说话),由于步骤的简化,效率的提升确实是惊人的:

    所以,我们可以看到这段时间智能音箱如雨后春笋一样出现。一开始只有亚马逊的Alexa以及Google home,后来苹果的HomePod、天猫、小米、叮咚等智能音箱也相继加入战局。当然,目前智能音箱也存在着一些影响体验的问题,比如接口不统一,语音识别率低等。不过,我相信随着硬件及软件慢慢的迭代下去,体验一定会越来越好。

    另外,由于智能音箱一直在收音状态,这对注重隐私的人来说是个暂时无法解决的缺点,希望企业在未来可以找到令公众信服的处理方式和方法。

    2.类Face ID交互(Kinect类交互)

    要说今年苹果如何“改编”了世界,那就不得不提到10周年推出的这个Face ID技术。苹果的产品经理对新功能的定义确实厉害,而且十分擅长将前沿技术的使用体验做到让大众信服的程度。比如这个Face ID技术,在手机的前额塞入一台迷你Kinect,比起虹膜解锁、面部解锁、指纹解锁等,改进的程度和使用体验实在是好太多。

    (图片来自苹果官网)

    俗话说:供应链无秘密,相信各大手机厂商已经在开发或已经准备在开发类似技术,就像当年的touch ID一样,估计大家很快就能体验到类似技术甚至会获得改良后的交互体验。

    既然提到了迷你Kinect,这里我想再说说Xbox one标配的Kinect:

    (图片来自微软官网)

    这在当时是个非常未来的交互方式,这个Kinect可以捕捉到你肢体(包括头部面部)的动作并和设备产生实时交互,但可惜的是,这个设备微软前几天已经宣布停产。

    3.AI/无人驾驶相关(所以最未来的交互难道就是…没有交互?)

    钢铁侠的AI助理贾维斯大家已经很熟了,这里就不提了(哈哈)。

    关于AI,这几年大家肯定听说过阿尔法狗(Alpha Go)下棋天下无敌的事情。有关AI的技术有很多新闻,很多也人都在关注这一块,就像每一次工业革命一样,都会涌现出一批受益群体或者是失势群体,这是历史的车轮无法逆转。大家要做的或许就是紧跟技术的步伐,才不容易被社会淘汰。

    (图片来自网络)

    而关于自动驾驶这块,大家最了解的可能是Tesla的Auto pilot无人驾驶,而我却更关注google所主导的无人驾驶。不为人所知的是:在2016年12月13号,Google旗下(alphabet)的自动驾驶汽车项目,已经被分拆为一家独立的公司叫做Waymo,而Waymo这家公司名代表的就是“未来新的机动模式(A new way forward in mobility)”。

    不过这都不是重点,因为最近我在瘾科技主站读到了一篇文章:

    (截图自瘾科技主站)

    里面提到Waymo现在的一个理论是:他们认为自动驾驶的车子在遇到紧急情况的时候将不会求助于(车上的)人类。因为他们的一些调查发现车上的乘客,在很多状况下的角色就近似于“真的乘客”,在遇到紧急情况时,AI如果将控制权交给车上的人,他可能在那一瞬间是懵的,甚至并不能做出优于AI的选择。对人类本身的思考,他们是很深刻的,所以Waymo当之无愧的处在自动驾驶第一梯队无误

    4.AR/手势/投影交互

    科技的发展应该是化繁为简的,这是个大前提。

    今年AR也是苹果的一个趋势。前几年AR算是有一些热度,但是没有较好的方向和定义,高通的AR SDK甚至都被出售给了PTC,不管怎么说AR算得上是一个非常有前景的技术,在苹果入场后更是如此。

    我按等级把AR分为三种:

    l 初阶的需要一张卡片,打开App去扫卡片,出现特定的菜单,多用于玩具应用;

    l 中阶的需要扫特定的物体,比如苹果总部的乔布斯礼堂等,也可以是某一枚徽章等,有一些景区会将这些技术用于景区导览;

    l 高阶的就是结合背景随便扫(但还是要预先去调整),比较早的版本NOKIA当年弄过,现在苹果主导的ARkit应该是这个方向,下图举例亚马逊的AR应用:

    (截图自瘾科技主站,图中的锅为AR生成)

    微软的Microsoft HoloLens, 算是MR(Mixed Reality), 微软也推出了windows平台的MR就是windows MR,不过两者之间存在一定差异。

    (图片来自微软官网)

    今年索尼的黑科技Xperia Touch,将投影跟手势/触控等相结合,是台探索各种交互可能性的设备:

    (两张图片均来自SONY官网)

    而有趣的是:随着传感器技术、AI人工智能、云技术、智能硬件产业的发展,索尼在今年也复活了一款诞生于1999年的机器狗玩具:Aibo pet robot。

    (图片来自网络)

    5.云技术,大数据也会在未来的交互趋势里贡献一份力量

    比如亚马逊最赚钱的项目AWS (Amazon Web Services),可以提供最专业的大数据和云计算服务以及云解决方案。大数据这块国内阿里、腾讯都投入了不少的资源,显示出了大数据的重要性。类似滴滴、饿了么、ofo、摩拜、包括气象等等,这种产生的大数据都具有相当大的价值,也会对未来的智能硬件和交互模式的优化起到帮助作用。

    6.其它

    另外,有段时间甚至还出现了脑波交互和硬件体内植入等科技,但它们或许还需要经历技术产品的打磨和道德层面的考量。这些产品能否上市,现在还不得而知。

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