在做一些输入工作时InputField总会引起一些错误,比如输入空格符时,会引起后面文字的换行错误(对英语友好,使得单词不会中断),但对中文就不太友好了。
这里记录一下解决方案:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 修复InputField输入时因空格引起的换行显示错误问题
/// </summary>
public class InputFieldFixSpace : MonoBehaviour
{
//代替空格的空格符
private static readonly string no_breaking_space = "\u00A0";
private InputField inputField;
void Start()
{
inputField = GetComponent<InputField>();
inputField.onValueChanged.AddListener(FixSpace);
}
/// <summary>
/// 修复空格符
/// </summary>
/// <param name="inputstr">输入文字</param>
void FixSpace(string inputstr)
{
inputField.text = inputstr.Replace(" ", no_breaking_space);
}
}
为每个InputField添加这个脚本即可监听输入,替换为no_breaking_space。
第二个问题,在输入多行时回车会默认退出输入状态,是下面这个设置导致的:
![](https://img.haomeiwen.com/i5625720/04bd1570955eddfc.png)
如果选择newline就是指回车会输入换行符,如果选第二个就是退出选中状态,如果需要监听参考这篇
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