个人理解 ,随手写下的笔记。不足之处,请谅解。
定义
问题的由来
类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。
依赖倒置有三种方式来实现
- 通过构造函数传递依赖对象; 比如在构造函数中的需要传递的参数是抽象类或接口的方式实现。
- 通过setter方法传递依赖对象; 即在我们设置的setXXX方法中的参数为抽象类或接口,来实现传递依赖对象。
- 接口声明实现依赖对象,也叫接口注入;即在函数声明中参数为抽象类或接口,来实现传递依赖对象,从而达到直接使用依赖对象的目的。
Java例子
1 很多地方引用的个人觉得也非常有代表性的一个例子:公司是福特和本田公司的金牌合作伙伴,现要求开发一套自动驾驶系统,只要汽车上安装该系统就可以实现无人驾驶,该系统可以在福特和本田车上使用,只要这两个品牌的汽车使用该系统就能实现自动驾驶。
/**
* 汽车接口
*/
public interface ICar {
void run();
void stop();
}
/**
* 自动驾驶系统
*/
public class AutoCarSystem {
//通过接口编程不和具体实现累有关系,只要每个车符合驾驶系统定义的功能就行了
private ICar car = null;
public AutoCarSystem(ICar car) {
this.car = car;
}
public void setCar(ICar car) {
this.car = car;
}
public void carRun() {
car.run();
}
public void carStop() {
car.stop();
}
}
/**
* Fute汽车实现驾驶系统的操作
*/
public class FuteCar implements ICar {
@Override
public void run() {
System.out.println("FuteCar run");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("FuteCar stop");
}
}
/**
* Benz汽车实现驾驶系统的操作
*/
public class BenzCar implements ICar {
@Override
public void run() {
System.out.println("BenzCar run");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("BenzCar stop");
}
}
调用Demo
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
FuteCar futeCar = new FuteCar();
BenzCar benzCar = new BenzCar();
//实例化一个自动车载系统,安装了不同的车上
//安装了futeCar
AutoCarSystem autoCarSystem = new AutoCarSystem(futeCar);
autoCarSystem.carRun();
autoCarSystem.carStop();
//安装benzCar
autoCarSystem.setCar(benzCar);
autoCarSystem.carRun();
autoCarSystem.carStop();
//如果想给奥迪也这个自动驾驶系统也想用到奥迪车上,就通过ICar实现一个奥迪车的类,然后直接按上自动驾驶系统就好了,就不需要改自动驾驶系统就能操作奥迪车了。可以动手试试,体会体会。
}
}
控制端输出结果
FuteCar run
FuteCar stop
BenzCar run
BenzCar stop
2.再来个例子,人看书,一个人可以看很多书
/**
* 书的内容
*/
public interface IBook {
//书的标题
String title();
//书的内容
String content();
}
/**
* 人读书
* 读什么书还不知道,只知道在读书的标题和内容
*/
public class PeopleReadBook {
private IBook book = null;
public PeopleReadBook(IBook book) {
this.book = book;
}
public void setBook(IBook book) {
this.book = book;
}
public void readTitle() {
System.out.println("书名:" + book.title());
}
public void readContent() {
System.out.println("内容:" + book.content());
}
}
/**
* Java书实现了书的内容
*/
public class JavaBook implements IBook {
@Override
public String title() {
return "Java 入门到精通";
}
@Override
public String content() {
return "学习Java,精通到放弃";
}
}
/**
* C书实现了书的内容
*/
public class CBook implements IBook {
@Override
public String title() {
return "C 入门到精通";
}
@Override
public String content() {
return "学习C,精通到放弃";
}
}
调用Demo
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
JavaBook javaBook = new JavaBook();
CBook cBook = new CBook();
PeopleReadBook peopleReadBook = new PeopleReadBook(javaBook);
peopleReadBook.readTitle();
peopleReadBook.readContent();
peopleReadBook.setBook(cBook);
peopleReadBook.readTitle();
peopleReadBook.readContent();
}
}
控制端输出结果
书名:Java 入门到精通
内容:学习Java,精通到放弃
书名:C 入门到精通
内容:学习C,精通到放弃
参考
JAVA设计原则之依赖倒置原则
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
设计原则(四)依赖倒置原则(DIP)
设计模式6大原则:依赖倒置原则
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