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设计模式原则 - 依赖倒转(Dependency Inversi

设计模式原则 - 依赖倒转(Dependency Inversi

作者: 影之封封 | 来源:发表于2017-05-11 21:38 被阅读585次
    个人理解 ,随手写下的笔记。不足之处,请谅解。
    

    定义

    1. 高层模块不应该依赖底层模块,都应该依赖于抽象[1]
    2. 抽象不应该依赖于具体[2],具体依赖于抽象。

    问题的由来

    类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。

    依赖倒置有三种方式来实现

    1. 通过构造函数传递依赖对象; 比如在构造函数中的需要传递的参数是抽象类或接口的方式实现。
    2. 通过setter方法传递依赖对象; 即在我们设置的setXXX方法中的参数为抽象类或接口,来实现传递依赖对象。
    3. 接口声明实现依赖对象,也叫接口注入;即在函数声明中参数为抽象类或接口,来实现传递依赖对象,从而达到直接使用依赖对象的目的。

    Java例子

    1 很多地方引用的个人觉得也非常有代表性的一个例子:公司是福特和本田公司的金牌合作伙伴,现要求开发一套自动驾驶系统,只要汽车上安装该系统就可以实现无人驾驶,该系统可以在福特和本田车上使用,只要这两个品牌的汽车使用该系统就能实现自动驾驶。

    /**
     * 汽车接口
     */
    public interface ICar {
        void run();
        void stop();
    }
    
    /**
     * 自动驾驶系统
     */
    public class AutoCarSystem {
        //通过接口编程不和具体实现累有关系,只要每个车符合驾驶系统定义的功能就行了
        private ICar car = null;
        public AutoCarSystem(ICar car) {
            this.car = car;
        }
        public void setCar(ICar car) {
            this.car = car;
        }
        public void carRun() {
            car.run();
        }
        public void carStop() {
            car.stop();
        }
    }
    /**
     * Fute汽车实现驾驶系统的操作
     */
    public class FuteCar implements ICar {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("FuteCar run");
        }
        @Override
        public void stop() {
            System.out.println("FuteCar stop");
        }
    }
    /**
     * Benz汽车实现驾驶系统的操作
     */
    public class BenzCar implements ICar {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("BenzCar run");
        }
        @Override
        public void stop() {
            System.out.println("BenzCar stop");
        }
    }
    

    调用Demo

    public class TestDemo {
        public static void main(String[] args) {
            FuteCar futeCar = new FuteCar();
            BenzCar benzCar = new BenzCar();
            //实例化一个自动车载系统,安装了不同的车上
            //安装了futeCar
            AutoCarSystem autoCarSystem = new AutoCarSystem(futeCar);
            autoCarSystem.carRun();
            autoCarSystem.carStop();    
            //安装benzCar
            autoCarSystem.setCar(benzCar);
            autoCarSystem.carRun();
            autoCarSystem.carStop();
            //如果想给奥迪也这个自动驾驶系统也想用到奥迪车上,就通过ICar实现一个奥迪车的类,然后直接按上自动驾驶系统就好了,就不需要改自动驾驶系统就能操作奥迪车了。可以动手试试,体会体会。
        }
    }
    

    控制端输出结果

    FuteCar run
    FuteCar stop
    BenzCar run
    BenzCar stop
    

    2.再来个例子,人看书,一个人可以看很多书

    /**
     * 书的内容
     */
    public interface IBook {
        //书的标题
        String title();
        //书的内容
        String content();
    }
    /**
     * 人读书
     * 读什么书还不知道,只知道在读书的标题和内容
     */
    public class PeopleReadBook {
        private IBook book = null;
        public PeopleReadBook(IBook book) {
            this.book = book;
        }
        public void setBook(IBook book) {
            this.book = book;
        }
        public void readTitle() {
            System.out.println("书名:" + book.title());
        }
        public void readContent() {
            System.out.println("内容:" + book.content());
        }
    }
    /**
     * Java书实现了书的内容
     */
    public class JavaBook implements IBook {
        @Override
        public String title() {
            return "Java 入门到精通";
        }
        @Override
        public String content() {
            return "学习Java,精通到放弃";
        }
    }
    /**
     * C书实现了书的内容
     */
    public class CBook implements IBook {
        @Override
        public String title() {
            return "C 入门到精通";
        }
        @Override
        public String content() {
            return "学习C,精通到放弃";
        }
    }
    

    调用Demo

    public class TestDemo {
        public static void main(String[] args) {
            JavaBook javaBook = new JavaBook();
            CBook cBook = new CBook();
            
            PeopleReadBook peopleReadBook = new PeopleReadBook(javaBook);
            peopleReadBook.readTitle();
            peopleReadBook.readContent();
            
            peopleReadBook.setBook(cBook);
            peopleReadBook.readTitle();
            peopleReadBook.readContent();
        }
    }
    

    控制端输出结果

    书名:Java 入门到精通
    内容:学习Java,精通到放弃
    书名:C 入门到精通
    内容:学习C,精通到放弃
    

    参考

    JAVA设计原则之依赖倒置原则
    设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
    设计原则(四)依赖倒置原则(DIP)
    设计模式6大原则:依赖倒置原则


    1. 在Java中抽象一般就是指Java接口(interface)或者抽象类(abstract class)。

    2. 在Java中具体或者细节一般指的是实现类。

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