美文网首页
UE4 获取平台名称

UE4 获取平台名称

作者: 我真的不知道该起什么名字了 | 来源:发表于2019-08-02 10:41 被阅读0次
    FString UGameplayStatics::GetPlatformName()
    {
           // the string that BP users care about is actually the platform name that  we'd name the .ini file directory (Windows, not WindowsEditor)
           // 返回值: Windows, Android,HTML5,IOS
           return FPlatformProperties::IniPlatformName();
    }
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:UE4 获取平台名称

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xgbkdctx.html