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22 UE4蓝图、函数、宏和面向对象

22 UE4蓝图、函数、宏和面向对象

作者: 游戏开发程序员 | 来源:发表于2020-12-26 22:40 被阅读0次
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事件是可以异步执行的并且安全,而函数是不能异步的。


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需要深刻了解这几个核心的类关系。参考C++和蓝图类的介绍


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可移动的角色,可控制的对象,世界中的基础对象,以及对象上的组件。场景组件。
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