游戏是一大赢家,占据着大多数的时间,但对于不同的人群,却有不同的理解。
对于父母一辈认为孩子玩游戏就是不务正业,浪费时间,浪费精力,甚至荒废学业,总之一句话概括游戏的弊端,侵害人的病毒。
可他们没有想到,游戏也可以做一门职业,也可以赚钱养活自己,并且收入非常可观。
我对游戏并不感冒,是一年前玩玩王者荣耀,至今我的手机还有该软件,只是许久没有打开过,我常用的角色是后羿,我非常钟爱它,也是用的最顺手的一个人物,所以一直没有改变过。
在轻轨上或者在公共场合不难看到,许多人不是在打王者荣耀,就是在看直播,里面的每个动作,每一个灭亡,或者推塔都是一种跳跃,特别是双方一起弑杀的时候,那才激动人心,让你完全融入角色,不能直拔。
它体现出团队的协作能力,作战技术,装备威力等等,更展示出自己的个性魅力,每一次在屏幕上的滑动,敏捷又不失风度,稳稳妥妥的打者怪兽,攻击者敌人,为的就是胜利。
当然其中的乐趣,只有参与其中才知道,它不单单是一个游戏,更多的是一种愉悦的方式,一种思想的释放,所以很多人都会参与其中。
但并不是说游戏是好的,或者是坏的,最终还是看怎么去为人所利用,变为自己可控制的东西,达到调节生活的平衡的状态,因为这样的结果必然才是好的。
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