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一个合格程序员的一定要经历这三个阶段

一个合格程序员的一定要经历这三个阶段

作者: 前端程序员666 | 来源:发表于2019-03-22 20:12 被阅读0次

    第一阶段(新手村)

    一个前端初学者必须所掌握的核心技能HTML,CSS,JavaScript。

    这三项是前端最底层的技术支持了,如果你看几年前的回答应该还会有一项jquery,但我个人觉得现阶段的前端圈jquery可以不作为必备技能,虽然Jquery对新人很友好,但现在mvvm框架满天飞Vue, Angular,React三分天下,用起来要比直接操作dom的jquery舒服很多,当然在这个阶段是打基础的阶段框架,类库什么的可以往后靠。

    一个合格程序员的一定要经历这三个阶段

    原生Js永远都是重中之重,只会用框架不懂底层原理永远达不到精通,推荐红宝书Javascript高级程序设计,吃透红宝书打牢基础再去学习其他框架,妈妈就再也不用担心你的学习。

    接下来还有一项额外的技能PhotoShop,要知道ps可以不用去做,但必须要会,而且在一些小公司里UI只会丢给你一个PSD,没有什么Sketch之类的东西,也没人帮你切图,这些都需要你自己来处理,所以ps是额外的必备技能。

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    第二阶段(副本开启)

    进入告诉成长阶段,开始打怪升级,这个阶段的时间持续最长,在这期间你需要爬无数的坑,积累各种失败的经验,一关一关的往下刷。

    关于HTML和CSS你需要知道各种UI框架的使用,如BootStrap,ElementUI……。

    一个合格程序员的一定要经历这三个阶段

    关于不同图片的格式标准,浏览器的兼容性,移动和pc端的区别,响应式布局,flex布局,栅格布局,对设计审美的提升…等。

    关于提高你页面开发效率的各种技能,UI框架这一块比较杂选自己感兴趣的看看就好。

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    Js方面这时候已经可以开始挑一种主流框架进行学习了,前面提到的Vue, Angular,React都是不错的选择, 并且对面向对象编程,对象封装,原型继承,闭包,同步异步差异,等一系列的js进阶知识应该进行深入了解。

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    同时对es6标准也需要了解,可以参考阮一峰老师的es6入门,书中包含了es6的各种新特性,默认参数,模版表达式,多行字符串,拆包表达式,改进的对象表达式,箭头函数 =&>,Promise,块级作用域的let和const,class类,模块化等常用特性.可以做到自己封装组件,编写维护性高,可读性强的代码. 而且在平时需要多看别人写的代码,汲取别人的优点,并且阅读大量的技术文献。

    最重要的是要总结自己的问题,比如说你遇到一个bug,迷迷糊糊的就解决了,下一次你又遇到相同的问题,这个时候有没有对之前问题进行总结的效果就看出来了.

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    第三阶段及更高级

    了解各种设计模式,看得懂各种框架源码,前后端通吃,可以自己手写js框架...

    在工作中

    一个完整的的工作流程应该是:

    立项--项目研讨--需求确认----产品出原型----后台开发同时设计师拿到原型进行UI设计--前端开始开发--测试提bug--改bug--重复n次--产品验收

    上面只是一套笼统的流程,至少在前端这方面我们需要做的有梳理业务逻辑并理解业务逻辑,这对你后面的开发很有用处。

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    同时根据需求进行应用技术的选择,项目结构的划分,需求模块的划分,完整项目的搭建,当然现在有很多可以自动化构建工具可以节省你很多时间。

    现在的前端开发已经不再仅仅只是静态网页的开发了,日新月异的前端技术已经让前端代码的逻辑和交互效果越来越复杂,更加的不易于管理,模块化开发和预处理框架把项目分成若干个小模块,增加了最后发布的困难,没有一个统一的标准,让前端的项目结构千奇百怪。

    一个合格程序员的一定要经历这三个阶段

    前端自动化构建在整个项目开发中越来越重要,但新手入门还是应该去尝试自己一点一点的去构建一个项目,等你多做几个项目觉得每次都这样重复好烦,自然而然的就入了自动化构建的坑,毕竟这样能让你更深刻的理解,为什么要使用自动化构建……比如我们主栈是vue,我们最常用的就是vue-cli,自动化工具有很多选择如Bower、Gulp、Grunt、node、yeoman,我们应该根据需求选择最适合自己的去研究。

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    沟通

    前端是团队里最应该学会沟通的人,界面有问题需要和UI沟通,数据有问题需要和后台沟通,功能有问题需要和产品沟通,测试的时候给你提bug你还需要和测试沟通……emmm心累

    沟通ui

    前端是最接近用户的人,用户对一个网站,软件最直观的感受是反映到前端的,可能你会说最直观的不应该是UI设计师么,你要知道我是前端我为设计师代言!!!

    一个合格程序员的一定要经历这三个阶段

    和UI的沟通,在工作中我们不应该是被动的实现UI的设计,而是应该合理化的提出自己的想法,不然日后返工浪费的是双方的时间。

    比如最开始刚来公司的时候,项目里对一些小图标的图片还在使用雪碧图,但很明显随着浏览器的支持越来越好,svg和字体图标慢慢占据主流,我在阿里巴巴图标库建了一个项目把UI也拉了进来,UI把他用到的图标直接添加进项目,前端直接从项目生成字体图标引入到项目,绝逼要比自己慢慢切图,扣图标,合并雪碧图要省事的多,而且用起来也特别爽,想改颜色就改颜色。

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    再比如你需要做一个图表,用到了echarts,你完全可以让UI基于echarts去设计样式,而不是让他在那里自由发挥,因为你永远不知道设计师的脑子里装了多少创意,这样节省的是两个人的时间,不会出现他做好样式而你实现不了的尴尬。

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