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2018-07-31day-12

2018-07-31day-12

作者: BIGBOSS_93d6 | 来源:发表于2018-07-31 18:59 被阅读0次

    一、迭代器和生成器

    生成器:a.可以看成是一个可以存储多个数据的容器。需要里面的数据的时候就生成一个,里面的数据只能从前往后一个一个的生成,
    不能跳跃,也不能从后往前。生成的数据,不能再生成了
    b.获取生成器里面的数据,需要使用next()方法
    c.只要函数声明中有yield关键字,函数就不再是一个单纯的函数,而变成一个生成器

    和列表比较: 列表存数据,数据必须是实实在在存在的数据,一个数据会占一定的内存空间。
    生成器存数据,存的是产生数据的算法,没有数据去占内存空间

    # 1,1,2,3,5,8,13,21.....
    def xu_lie(n):
        pre_1 = 1
        pre_2 = 1
        for x in range(1, n+1):
            if x == 1 or x == 2:
                current = 1
                yield current
    
                # print(current)
                continue
            current = pre_1 + pre_2
            pre_1, pre_2 = pre_2, current
            # print(current)
            yield current
    
    print(xu_lie(10))
    xulie = xu_lie(10)
    print(xulie.__next__())
    print(xulie.__next__())
    print(xulie.__next__())
    
    for x in xulie:
        print('==:',x)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        x = (i for i in range(100000))
        # x 就是一个生成器,用来产生数据
        print(x)
    
        print(x.__next__())
        print(x.__next__())
    
        print('=====')
        num = 100
    
        print(x.__next__())
    

    二、认识面向对象

    1.什么是类:对拥有相同属性和功能的对象的封装
    类是抽象
    类中相同的属性的值是不能确定的

    2.什么是对象:对象就是类的实例
    对象是具体
    对象的属性是确定的

    如果说人是一个类那么余婷就是人的一个对象,老王也人的一个对象
    如果说电脑是一个类,我桌上的这台mac就是一个对象
    如果说杯子是一个类型,我桌上这个粉色的杯子就是一个对象

    3.面向对象编程
    面向过程编程:一步一步的写代码实现功能-->工具:逻辑和算法
    函数式编程:面对问题考虑有没有拥有某种功能函数 --> 工具:函数
    面向对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来解决这个问题 --> 工具: 类和对象

    三、类的声明

    类的声明:
    class 类名(父类):
    属性
    方法

    class: python中声明类的关键字
    类名:标识符,类名的首字母大写,驼峰式命名
    (): 类要继承自其它的类,需要写括号,括号里面是父类的名字。可以省略
    属性:对象属性和类的字段 --- 保存数据
    方法:实质就是声明在类中的函数 --- 实现功能

    对象方法默认都有一个参数self,在调用方法的时候,这个参数不用传参(系统会自动给self传参)
    谁来调用这个方法,self就是谁

    class Person:
        def eat(self):
            print('self:', self)
            print('在吃饭')
    
        def sleep(self):
            print('在睡觉,(¦3[▓▓] 晚安')
    

    声明对象:
    通过类的构造方法去创建对象(名字和类名同名的方法就是构造方法,自动生成的)
    对象名 = 类名()

    类对象可以通过点语法使用类中声明的对象的方法和属性
    对象.方法名()
    对象.属性名

    if __name__ == '__main__':
        # 2. 声明对象
        p1 = Person()
        print('p1:',p1)
    
        # 一个类可以有多个对象
        p2 = Person()
        print('p2:',p2)
    
        # 对象可以调用对象方法
        p1.eat()
        p2.eat()
        p1.sleep()
        p2.sleep()
    

    四、对象的属性

    对象属性的声明
    class 类名:
    def init(self):
    self.属性名 = 初值
    self.属性名2 = 初值2
    1.init方法是系统自带的一个方法,这个方法不能直接调用,通过类创建对象的时候系统会自动调用这个方法
    init方法的作用是对对象的属性进行初始化
    2.通过构造方法创建对象的时候,一定要保证,init方法中除了self以外,其他的每个参数都必须有值

    class Person:
        def __init__(self, name1='', age1=0, sex='男'):
            # 在这个地方声明对象的属性
            # 在init方法中声明对象的属性
            """
            name、age和sex就是Person这个类的对象属性。类的对象属性,需要通过对象来使用
            """
            self.name = name1
            self.age = age1
            self.sex = sex
    
        def run(self, n):
            print(self.name)
            print(n)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 注意:构造方法中的参数,实质是传给init方法的参数的
        p1 = Person('胡歌', 18)
    
        p1.run(100)
    
        # 通过对象使用对象属性
        print(p1.name, p1.age, p1.sex)
    
        p2 = Person('霍建华', 30)
        print(p2.sex, p2.name)
    
        """通过不同的方式创建对象"""
        # 创建对象的时候不给属性赋值
        p3 = Person()
    
        p4 = Person('王海飞')
    
        Person(sex='男', name1='胡歌')
    

    五、对象属性的增删改查

    1.查
    方法一:对象.属性 (如果属性不存在,会报错)
    方法二:对象.getattribute(属性名) 和 getattr(对象, 属性名, 默认值)

    class Dog:
        """狗类"""
        def __init__(self, age=0, color='yellow'):
            self.age = age
            self.color = color
    dog1 = Dog(3,'white')
    print(dog1.age, dog1.color)
    
    print(dog1.__getattribute__('age'))
    print(getattr(dog1, 'age'))
     # 如果设置了default的值,那么当属性不存在的时候不会报错,并且返回默认值
    print(getattr(dog1, 'abc', '无名氏'))
    
    

    2.改
    方法一: 对象.属性 = 新值
    方法二:对象.setattr(属性名,新值) 和 setattr(对象,属性名,新值)

        dog1.age = 4
        print(dog1.age)
    
        dog1.__setattr__('color', 'black')
        print(dog1.color)
    
        setattr(dog1, 'color', 'blue')
        print(dog1.color)
    

    3.增
    对象.属性 = 值(属性不存在)
    注意:属性是添加给对象的,而不是类的

        dog1.name = '大黄'
        print(dog1.name)
    
        dog1.__setattr__('type', '哈士奇')
        print(dog1.type)
    
        setattr(dog1,'sex', '公')
        print(dog1.sex)
    

    4.删
    方法一: del 对象.属性

    注意:删除属性也是删的具体某个对象的属性。不会影响这个类的其他对象

    del dog1.age
    print(dog1.age)  # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'
    
    dog1.__delattr__('age')
    print(dog1.age) # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'
    
    delattr(dog1, 'color')
    print(dog1.color)  # 'Dog' object has no attribute 'color'
    

    六、slots魔法

    slots的功能:就是约束类中的对象的属性。
    自定义对象的打印格式
    id():是python的内置函数,功能是获取变量的地址

    class Person:
       __slots__ = ('name', 'age', 'sex', 'id')
    
       def __init__(self, name='', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
            #self.tel = 123  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'tel'
    
    def __str__(self):
        return 'name:%s age:%d address:0x%x' % (self.name, self.age, id(self))
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        p1 = Person('小王', 20)
        # p1.names = '老王'
        p1.sex = '男'
    
        print(p1)
    
        p2 = Person('小花', 10)
        print(p2)
    

    七、类中的方法

    属性: 对象的属性(属性)、类的属性(类的字段)
    对象属性:属于对象的,不同对象对应的值可能不一样(对象属性,通过对象来使用)
    类的字段: 声明在类里面,函数外面。类的属性属于类(类的字段,通过类来使用)

    方法: 对象方法(方法)、类方法、静态函数
    对象方法:自带一个self参数,一般要通过对象去调用
    类方法:1.使用@classmethod修饰
    2.自带一个cls参数,并且这个参数不用传参,谁来调用这个方法,cls就指向谁
    3.类方法要通过类来调用
    静态方法:1.使用@staticmethod修饰
    2.没有默认参数
    3.静态方法要通过类来调用

    怎么选择用对象方法、类方法、静态方法?
    if 如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明成对象方法;

    elif 如果实现函数的功能需要使用类的字段或者调用类的方法,就声明成类方法

    else 如果实现函数功能既不需要对象的属性也不需要类的字段,就声明成静态方法

    补充:ctr+r --> 查找替换
    ctr+f --> 查找

    class Person:
        # number是类字段
        number = 61
    
        def __init__(self, name='', age=0):
            # name 和 age是对象属性
            self.name = name
            self.age = age
    
        # eat方法是对象方法
        def eat(self, food):
            print('%s在吃%s' % (self.name, food))
    
        # hurt_earth就是一个类方法
        @classmethod
        def hurt_earth(cls):
            # cls指向的是调用这个方法的类,cls可以当成类来使用
            pt = cls('张三')  # 可以使用cls创建对象
            print(pt.name)
    
            print(cls.number)  # 可以通过cls使用类的字段
    
            print('人类破坏环境!!')
    
        # protect_earth是一个静态方法
        @staticmethod
        def protect_earth():
            pt = Person()
            print(Person.number)
            print('人类保护地球')
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 1.类的字段要用类来使用
        print(Person.number)
    
        # 2.对象的属性要通过对象来使用
        p1 = Person('小明')
        print(p1.name, p1.age)
    
        # 3.对象方法用对象调用
        p1.eat('面条')
    
        p2 = Person('小红')
        p2.eat('火锅')
    
        # 4.类方法通过类来调用
        Person.hurt_earth()
    
        # 5. 静态方法通过类来调用
        Person.protect_earth()
    

    练习:写一个班级类,属性:班级名、学生;功能:添加学生

    class Student:
        """学生类"""
        def __init__(self,name='', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
    
        def __str__(self):
            return 'name:%s age:%d' % (self.name, self.age)
    
    class Class:
        """班级类"""
        def __init__(self,name='', students=[]):
            self.class_name = name
            self.students = students
    
        def add_student(self):
            name = input('name:')
            age = input('age:')
            # 根据输入的信息创建学生对象
            stu = Student(name, int(age))
            # 添加学生
            # 列表中的元素可以是任何类型的数据
            self.students.append(stu)
    
    # 创建班级类对象
    cls1 = Class('py1805',[])
    
    cls1.add_student()
    students = cls1.students
    stu = students[0]
    print(stu.name)
    

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