美文网首页
老李@产品家+week7+产品经理与技术、设计如何愉悦的玩耍

老李@产品家+week7+产品经理与技术、设计如何愉悦的玩耍

作者: 犁书 | 来源:发表于2016-10-26 19:31 被阅读41次

    技术、设计、产品大家在自己的领域都有自己的专业执念。而作为产品经理游走在其间,同时作为产品结果的把控和责任人难免有很多磕磕绊绊。即便如此,从产品设计开始到开发以及此后的迭代过程中,始终要在一起玩耍。

    就谈谈在产品设计阶段,我是怎么一起玩耍的。

    “尊重”是基础

    产品经理始终游走在技术、与设计之间。我们中不少同学在奋力的学习技术和交互设计、但在工作中产品经理需要清醒的认识到,我们既不是技术,也不是设计,没有他们专业,关注的重点也有所不同。彼此之间存在着专业上的差异和明显的分界线,”尊重“是表达对彼此专业性的认可的方式,也是沟通的前提条件。

    共同的目标

    无论在分工上有怎样的不同。在大目标上必须是一致的,就是要做出一款对得起自己的产品。所以对于一款产品来讲,最重要的是满足用户需求,获得用户的认可。

    建立沟通的分界线

    满足用户需求既然是共同的目标,在与技术的沟通中,导出2条原则:

    1. 先聊清楚需求,技术实现方案是服务于需求的。
    2. 关注用户体验,技术实现是服务于用户体验的。
      这两条原则,技术同学认可了,就建立起了沟通的基础。需求和用户体验是产品需要关注的,也是直接关系到用户的。技术方案与实现是技术同学的专业领域,在满足需求和体验的前提下,让他们各显神通吧。

    设计是仁者见仁的事,有时没有绝对的对与错。抓要点:页面哪些信息是重点要突出,是否符合逻辑。如果设计师足够强,其他的交给他们吧。不足够强,尽量找考类似应用的交互设计、页面布局、色彩搭配参考。只讨论,不争论。说句实话,没有数据,谁也无法说清楚哪个方案更好。

    每个人都有自己的执念,我的原则是:只要不影响到产品的核心需求,是可以让步的。据理力争的产品经理注定先陷进到自己挖的坑里。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:老李@产品家+week7+产品经理与技术、设计如何愉悦的玩耍

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xhbduttx.html