前言及准备
背景
最近重温了RxJava的机制,且正在学习结构化思维。故打算以结构化思维的方式,从零开始自己编写一个与RxJava功能接近的Android框架练手。
技术准备
在阅读该文章之前,我们至少应该掌握Java语法基础、Android开发基础、泛型、观察者模式、Rxjava概要。
本文主要用于锻炼思维,暂不引入注解、反射、APT等框架常见优化技术,仅以纯Java代码方式设计。
思路及实现
本节我们将一步一步开设设计与实现我们自己的架构。我们需要从RxJava解决了什么、设计并实现自己的框架、复盘与改进三大方面来一步一步完成我们的框架。
RxJava解决了什么
在我们的代码中,经常会有如下形式的代码结构(伪代码):
optionA();
optionB();
optionC();
...
optionN();
这种一写到底的代码结构,大概是我们初学编程时候最简单了形式了吧,如果所有代码都能一直这样写下去就好了。
然而,由于业务场景的需要,我们按部就班的顺序执行代码并不能解决所有问题。比如一个按钮的点击需要点击事件触发、一个网络的请求需要等待数据···
所以,我们又产生了如下的代码结构(伪代码):
//option可能是一次点击事件,也可能是一次线程切换,或者一次网络请求回调。
optionA(new CallBack(){
@Override
doSomething(){
···
optionB(new CallBack(){
@Override
doSomething(){
···
optionC(new CallBack(){
@Override
doSomething(){
...
}
});
···
}
});
···
}
});
上述代码可以解决顺序结构无法解决的问题,但缺点是代码冗杂,耦合性高。
冗杂:我们的直观感受,就是这类代码嵌套了好多层,导致结构复杂。如果在其内部填充大量代码的话,看起来将更加冗杂。
耦合高:上述代码中,如果我们想去掉optionB操作,使optionA操作之后直接进行OptionC,那么我们无法简单的调整,而是需要将OptionC及其内部所有代码移植到OptionA的回调下。这需要考虑对整个结构的影响,代码复杂的话会很麻烦。
那么有什么方法可以使上述代码变得简洁、耦合低呢?有,那就是RxJava。
RxJava可以输入一个事件流,经过中间的各步骤转化后,输出另外一个事件流。而中间的转化过程,我们也可以灵活调整。且RxJava不会导致层级过多。
设计并实现自己的框架
我们设计框架时只参考RxJava的作用,而不参考RxJava的逻辑。故命名、细节会与RxJava完全不同
首先,我们分析多层嵌套的回调代码,不难发现,其代码结构可以分解为一个一个的独立单元(后续都称其为“单元”):
option(new CallBack(){
doSomething{
···
}
});
这个单元既可以作为其外层回调中的内容,又可以作为其它内容的外层回调。只不过它被回调与回调功能,都是通过增加代码层级的方式来进行的,这也是产生问题的根源。
//option作为其外层回调中的内容的场景
optionA(new CallBackA(){
@Override
doSomething(){
···
option(new CallBack(){
@Override
doSomething(){
}
});
···
}
});
//option作为其它内容的外层回调的场景
option(new CallBack(){
@Override
doSomething(){
···
optionA(new CallBackA(){
@Override
doSomething(){
}
});
···
}
});
那么,我们只需要一个组件(后续都将称其为“组件”),使其可以接管各个单元的回调与被回调方式,并且可以自由组装每个单元,那么就可以完美解决这个问题了。
到现在,我们的编码目标已经很明确了,创建一个类,使其可以成为一个“组件”:
- 接管单元回调: 暴露一个方法“doSomething”给用户进行单元的装载。回调单元执行完成后可触发下一组件的回调。
-
支持组件组装:支持绑定下一个组件的实例,使其成为链式结构。用于在自己的单元执行完成后触发下一个组件的回调
伪代码如下:
//Assembly意为组件,表示这是一个组件。
class Assembly{
private Assembly assembly;//装载下一个单元的组件。
void setAssembly(Assembly a){
assembly = a;//用于装配下一个组件
}
abstract doSomething(); //自己的回调方法,暴露给用户。用于使用户装载单元进来,并使用户自行调用下一个组件的回调
}
//使用方式
//1、创建组件并装载单元
Assembly a = new Assembly(){
@Override
doSomething(){
//一个单元
option(new CallBack(){
...
assembly.doSomething();//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调方法
})
}
};
Assembly b = new Assembly(){
@Override
doSomething(){
//一个单元
...
assembly.doSomething();//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调代码
}
};
Assembly c = new Assembly(){
@Override
doSomething(){
//一个单元
...
assembly.doSomething();//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调代码
}
};
...
//组装组件
a.setAssembly(b);
b.setAssembly(c);
...
//触发事件流
a.doSomething();
可以看到,上述的代码结构,已经可以使我们的回调变得不再无限加深嵌套,并且可以自由组装,降低了耦合性。
那我们的框架就此完成了吗?答案是否定的。
我们可以回到我们最初的场景,我们为什么需要编写多次嵌套回调的代码?究其原因有两种:
- 事件流前后顺序限制(如线程切换)
- 数据流前后顺序限制(如网络请求等)
我们上述的框架,是针对事件流的。而由于我们改变了代码嵌套的形式,所以下层单元无法拿到上层单元的数据了。这是我们引入的新问题。
那么,我们需要基于上述组件新增如下功能:
- 支持传递上层单元给到的数据(用于用户进行操作转化为其它数据)
- 支持传出下层单元所需的数据(数据为单元逻辑转化后的数据)
我们暂时将数据格式统一视为Object类型,那么框架的伪代码改动点为:
class Assembly{
...
abstract doSomething(Object o); //新增了形参“Object o”。即可实现数据的传输
}
//使用方式
//创建组件并装载单元
Assembly a = new Assembly(){
@Override
doSomething(Object a){
//一个单元
option(new CallBack(){
a parsedTo b
assembly.doSomething(b);//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调方法
})
}
};
Assembly b = new Assembly(){
@Override
doSomething(Object a){
//一个单元
a parsedTo b
assembly.doSomething(b);//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调代码
}
};
Assembly c = new Assembly(){
@Override
doSomething(Object a){
//一个单元
a parsedTo b
assembly.doSomething(b);//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调代码
}
};
...
//组装组件
a.setAssembly(b);
b.setAssembly(c);
...
//触发事件流(带源数据)
a.doSomething(objectInstance);//objectInstance:原始数据
我们的功能基本已经完成,接下来我们使用泛型代替Object,提高代码可读性,减少Object强转为各种数据类型的操作,并且使用链式调用来装载各个单元,简化代码:
//Assembly意为组件,表示这是一个组件。
//泛型中的数据类型代表数据是由A类型转化为B类型。即A为源数据类型,B为转化后的数据类型
class Assembly<A,B>{
private Assembly<B,?> assembly;//装载下一个单元的组件实例。其源数据是当前单元转化后的类型B。
Assembly<B,?> setAssembly(Assembly<B,?> a){
assembly = a//用于装配下一个组件
return assembly;
}
abstract doSomething(A a); //用于装载自己的单元,自己的单元需要转化前的数据A。
}
//使用方式
//创建组件并装载单元
Assembly<String,Integer> a = new Assembly<String,Integer>(){
@Override
doSomething(String a){
//一个单元
option(new CallBack(){
...
a parseto b //b被转化为Integer类型
assembly.doSomething(b);//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调方法
})
}
};
Assembly<Integer,Integer> b = new Assembly<Integer,Integer>(){
@Override
doSomething(Integer a){
//一个单元
...
a parseTo b //a与b都是Integer类型
assembly.doSomething();//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调代码
}
};
Assembly<Integer,Float> c = new Assembly<Integer,Float>(){
@Override
doSomething(Integer a){
//一个单元
...
a parseTo b //b被转化为Float类型
assembly.doSomething();//自己的代码处理完成后,执行下一个组件的回调代码
}
};
...
//组装单元
a
.setAssembly(b)
.setAssembly(c);
...
//触发
a.doSomething(str);//输入String类型数据
上述代码传入的源数据经历了String > Integer > Integer >String的转化。
至此,我们嵌套回调所带来的所有问题得到了解决。
复盘与改进
总结:我们构建自己的框架时,首先确认了需要解决的问题,然后进行问题的解决,接着思考问题解决后是否引入了新的问题,最后进行查漏补缺,完善框架。使一个框架在解决痛点的同时,不引入新的痛点。
自夸:本文在写作过程中,紧抓核心思想,围绕着解决问题的主流程,使得框架设计达到了极简,在使用了最少的代码的前提下,表达了完整的框架思想。
缺点:该框架目前还有很多不完善的地方。比如没有实现背压、泛型使用复杂等。还有很大完善控件,目前仅供学习使用。
关于背压问题:RxJava的一个重要优势。而我们要做到背压,其核心思想是数据流不直接调用,在下一个组件完成任务处理后,通知上层组件。这样就可以由上层组件控制当前未处理完成的任务数量,然后就山高凭鱼跃,通过各种机制实现自己的背压(比如仿线程池的机制)。
关于泛型问题:目前泛型存在的问题为:链式连续调用装配组件的方法,会导致第三个组件的装配方法所需入参为Assembly<?,?>。从而导致传入的类型不匹配,编译器报错。目前需要单独创建组件为一个变量规避类型校验。优化方法其实有很多,比如不使用泛型,而是使用注解加APT生成有固定数据类型的类,然后调用该类。
当然,我们也可以内部封装多种已装载常用单元的组件来当工具类(比如线程切换组件)等。还有更多新功能需要根据实际情况不断的迭代维护。
后记
写这一篇文章之前,我自己着手写过一个框架雏形。但是写作过程中,又找到了诸多改进点。所以说学无止境,多学多练。思维也是在一次次的优化中升华的,当一件事情练习了一定的次数,那么总会找到自己的方法论,使自己变得更强,共勉。
此篇文章用于学习交流,个人经验仅供参考,有错误欢迎指正
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