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C++入门教程(19):数据类型

C++入门教程(19):数据类型

作者: 小古银 | 来源:发表于2018-04-21 17:17 被阅读0次

    小古银的官方网站(完整教程):http://www.xiaoguyin.com/
    C++入门教程视频:https://www.bilibili.com/video/av20868986/


    前言

    经过前面的学习和练习,相信你已经更加了解计算机和C++的关系。本部分教程将详细讲解基本数据类型、一些常用的数据类型的使用和再详细讲解循环语句等基础内容。

    本部分教程的目的:

    • 详细讲解之前用过的基础知识,让你在使用过程中尽量避免遇到BUG和尽可能优化代码。
    • 讲解其他非常常用的数据类型。

    在学习之前,再解释几个名词:

    类是可以自定义的数据类型的统称,C++标准库中有很多类,而我们也可以通过类来制定出方便自己使用的数据类型。后续教程中如果出现类的话,我将会明确指出它是类。

    至于如何制定出一个类,这个将在后续教程中讲解。

    对象

    用类声明定义出来的变量叫做对象。

    实例化

    用类声明定义出对象的这个行为也叫做实例化,也可以叫做创建对象,不过本教程多数也是用声明这个词。

    关键字

    int等,在C++语言中有特定作用的单词。关键字是不能用作变量名称等的标识符。

    编译期

    编译的时候。

    运行时

    程序运行的时候。一些可以在编译的时候得出结果的代码,编译器一般都会尽量在编译的时候优化掉,这样编译出来的程序由于执行的代码更少,所以运行的时候会更快。


    我们知道在使用变量前需要用数据类型声明出变量才能使用,前面已经讲解过非常常用的基本数据类型,现在将详细讲解基本数据类型和常用的其他数据类型。

    数据类型

    在声明定义变量时,必须指定数据类型,来说明变量保存的类型变量占用多大的内存

    基本数据类型属于C++的核心语言,其他的数据类型都是根据这些衍生出来的。以下是基本数据类型

    类型 类型简写 用途 占用内存(字节数) 取值范围
    bool bool 只有两个值(例如性别) 1 false, true
    unsigned char unsigned char 保存字节数据 1 [0, 255]
    signed char char 保存窄字符或UTF-8字符 1 [-128, 127]
    wchar_t wchar_t 保存宽字符字符 2(Windows)或 4(Linux/OS X) [-32768, 32767](Windows)或[-2147483648, 2147483647](Linux/OS X)
    char16_t char16_t 保存UCS-2字符 2 [0, 65535]
    char32_t char32_t 保存UCS-4字符 4 [0, 4294967295]
    signed int int 保存整数 2(16位系统)或 4(32位系统) [-32768, 32767](16位系统)或[-2147483648, 2147483647](32位系统)
    unsigned int unsigned int 保存非负整数 2(16位系统)或 4(32位系统) [0, 65535](16位系统)或[0, 4294967295](32位系统)
    signed short int short 保存整数 2 [-32768, 32767]
    unsigned short int unsigned short 保存非负整数 2 [0, 65535]
    signed long int long 保存整数 4(GCC32位/VS)或 8(GCC64位) [-2147483648, 2147483647](GCC32位/VS)或 [-9223372036854775808, 9223372036854775807](GCC64位)
    unsigned long int unsigned long 保存非负整数 4(GCC32位/VS)或 8(GCC64位) [0, 4294967295](GCC32位/VS)或 [0, 18446744073709551615](GCC64位)
    signed long long int long long 保存整数 8 [-9223372036854775808, 9223372036854775807]
    unsigned long long int unsigned long long 保存非负整数 8 [0, 18446744073709551615]
    float float 保存小数 4 6位左右的有效数字
    double double 保存小数 8 16位左右的有效数字
    long double long double 保存小数 8(VS)或 12(GCC32位)或 16(GCC64位) 这个情况太多就不考证了,转载请注明出处“小古银的C++教程”
    指针 指针 保存内存地址 2(16位系统)或 4(32位系统)或 8(64位系统) [0x0000, 0xFFFF](16位系统)或 [0x00000000, 0xFFFFFFFF](32位系统)或 [0x0000000000000000, 0xFFFFFFFFFFFFFFFF](64位系统)

    其中,指针是用来保存地址的特殊数据类型。虽然指针不是基本数据类型,但也是很常用的类型,所以也放到这部分一起讲解。

    注意:

    • 以上基本数据类型的占用大小是一般情况下,事实上,根据编译器的不同,基本数据类型的占用大小也不一定都是固定的。
    • 使用基本数据类型的时候,一般使用简写。
    • 保存整数时,由于没有比unsigned long long更大的基本数据类型,所以如果你要保存的数字大于unsigned long long可以保存的最大值,你需要另外想办法解决。

    其他常用的数据类型:

    • std::stringstd::wstringstd::u16stringstd::u32string用于保存字符串,这些类型在string库中。
    • std::size_t用于保存长度,这个类型在cstddef库中。

    类型后缀

    0默认是int类型。但是有不少的时候,如果我们想这个0unsigned int类型。那么,这种情况就可以使用类型后缀,说明这个字面量是指定类型的。例如:unsigned int zero = 0u;unsigned long long two = 2ull;

    类型后缀有以下这些:

    类型 后缀
    bool 无后缀
    unsigned char 无后缀
    char/wchar_t/char16_t/char32_t 无后缀
    int 无后缀
    short 无后缀
    long l 或 L
    unsigned int u 或 U
    unsigned short 无后缀
    unsigned long ul 或 UL
    long long ll 或 LL
    unsigned long long ull 或 ULL
    float f 或 F
    double 无后缀
    long double l 或 L

    拓展知识

    固定大小的数据类型(了解即可)

    如果需要固定数据占用大小,则需要使用以下数据类型,这些数据类型都在cstdint库中:

    • 固定8位长度:int8_tuint8_t
    • 固定16位长度:int16_tuint16_t
    • 固定32位长度:int32_tuint32_t
    • 固定64位长度:int64_tuint64_t

    注意:只有当编译器支持这些类型的时候,这些类型才会被定义;当你使用了这些类型但是编译器不支持,编译的时候将会报错。

    补充知识(了解即可)

    1. 基本数据类型中,char16_tchar32_tunsigned long longlong long是C++11增加的。
    2. 后缀ull/ULL是C++11增加的。

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