参数化-几何约束
几何约束-自动约束,已会
几何约束-重合约束:约束两点使其重合,或者约束一个点使其位于对象或者对象延长部分的任意位置(块也可以被约束),已会。
几何约束-共线约束:约束两条直线,使其位于同一无限长的线上,应将第二条选定直线与第一条共线,已会。
几何约束-同心约束:约束选定的圆、圆弧或者椭圆,使其有相同的圆心点,第二个选定对象将设为与第一个对象同心,已会。
几何约束-固定约束:约束一个点或一条曲线,使其固定在相对于世界坐标系的特定位置和方向上,已会。
几何约束-平行约束:约束两条直线,使其具有相同的高度,第二个选定对象将设为与第一个对象平行,已会。
几何约束-垂直约束:约束两条直线或多段线线段,使其夹角始终保持为90度,第二个选定对象将设为与第一个对象垂直。已会
几何约束-水平约束:约束一条直线或一对点,使其与当前UCS的X轴平行,对象上的第二个选定点将设为与第一个选定点水平,已会。
几何约束-竖直约束:约束一条直线或一对点,使其与当前UCS的Y轴平行,对象上的第二个选定点将设为与第一个选定点垂直,已会。
几何约束-相切约束:基本会了
几何约束-曲线约束:没会
几何约束-镜像约束:没掌握要领
几何约束-相等约束:已会。
参数化-标注约束
标注-对齐约束,已会
标注-线形约束,已会
标注-半径约束,已会
标注-直径约束,已会
标注-角度约束,已会
将标注转为标注约束,已会
参数化-管理
删除约束,已会
参数管理器,已基本明白
约束的基本步骤
1、能画的尽量全部画掉
2、添加自动约束
3、添加固定约束
4、把约束分成一部分一部分的去补充
今天的学习基本上见成效。
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