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2018-08-08 JavaScript高程阅读笔记-数据类型

2018-08-08 JavaScript高程阅读笔记-数据类型

作者: 饥人谷_TIFOSI | 来源:发表于2018-08-09 23:39 被阅读12次

    1. 基本语法

    1.1 JS 中所有的一切都区分大小写。

    1.2 标识符规则:

    第一个字符必须是字母、下划线_或者一个美元符号$。其他字符可以是字母,下划线,美元符号或者数字。推荐标识符采用驼峰大小写格式。

    1.3 严格模式:

    严格模式是为JS定义一种不同的解析和执行模型。在严格模式下,ES3中一些不确定的行为将得到处理,而且对某些不安全的操作也会抛出错误。

    2. 变量var:

    用var操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。也就是说,如果在函数中使用var定义一个变量,那么这个变量在函数退出后就会被销毁(局部变量),如果没有这个var,说明的变量将会是全局变量。

    3. 数据类型

    JS中的五种简单数据类型: Undefined, Null, Boolean, Number和String。一种复杂结构类型:Object。在JS中函数是一种对象object。

    3.1 检测给定变量的数据类型:typeof 操作符

    typeof 是一个操作符,并非是一个函数。对于typeof返回的字符串解释如下

    • “undefined”: 未定义
    • "boolean": 布尔值
    • "string": 字符串
    • "number": 数值
    • "object": 对象或者null
    • "function": 函数

    3.2 undefined类型

    undefined类型只有一个值,在使用var声明变量但是未对其加以初始化的时候,这个变量值就是undefined。注意是声明变量但是未加以初始化。

    但是:对于未初始化的变量执行typeof操作符会返回undefined,对未申明的变量执行typeof操作符同样也会返回undefined值。

    3.3 Null类型

    Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊值是null。null值表示一个空对象指针,因此typeof null会得到object。
    undefined派生自null值,因此null == undefined返回的是true。

    与变量的undefined类型不同。对于对象来说,只要意在保存的对象变量还没有真正保存对象时,就应该明确让该变量保存null值,这样做不仅可以体现null作为空对象的指针的惯例,也有助于区分null和undefined。

    3.3 boolean类型

    布尔值,两个值truefalse注意是全小写

    数据类型 转换为true的值 转换为false的值
    Boolean true false
    String 任何非空字符串 "" (空字符串)
    Number 任何非零数字值(包括无穷大) 0和NaN
    Object 任何对象 null
    undefined 不适用 undefined
    有趣的是如果我使用Boolean (undefined)Boolean(null)得到的会是false。但是,如果我们收入undefined==falsenull==false时输出却为false,原因是在等式转换中: 如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较。如果其中一个值是false,则将其转换为0再进行比较。

    3.4 Number 类型

    Number 类型使用IEEE754格式来表示整数和浮点数。
    八进制字面值表示:第一位为0,然后是八进制数字序列(0~7).如果字面值中的数字超出了范围,前导零被忽略,后面的数值将当作十进制数值解析,例子:

    var num1 = 070;//八进制的56
    var num2 = 079;//解析为十进制的79
    var num3 = 08;// 解析为十进制的8
    

    十六进制的表示: 前两位为0x,后面跟任何十六进制的数字(09,AF);A~F不区分大小写,例子:

    var num1 = 0xA//十六进制的10
    var num2 = 0x1f//十六进制的31
    

    关于浮点数和极值:

    1. 表示方法:传统的小数点和科学记数法e
    2. 对于类似10.01.JS会自动转换为整数
    3. 最高精度:17位
    4. 计算时精度不如整数
    5. 最值:Infinity

    NaN

    NaN(Not a Number)是一个特殊的数值,用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。
    两大特点:

    1. 任何涉及NaN的操作都返回NaN.
    2. NaN 与任何值都不相等,包括NaN本身。

    isNaN() 函数:判断参数是否是NaN,例子:

    isNaN(NaN)//true
    isNaN(10)//false
    isNaN("10")//false,虽然是字符串形式,但是可以被转换成数值10
    isNaN(“blue”)//true
    isNaN(true)//false,可以被转换成数值1
    
    对于基于对象调用isNaN()函数时,会首先调用对象的valueof()方法,然后确定该方法能否可以转为数值。如果不能,再接着调用toString()方法,再测试返回值。

    数值转换

    3个函数可以把非数值转换为数值: Number(), parseInt(), parseFloat(),其中Number()可以用于任何数据类型,而其他两个专门用于将字符串转换为数值。

    Number()规则:
    1. 对于Boolean值,true被转化为1,false为0
    2. null返回为0;
    3. undefined返回为NaN
    4. 对于字符串:
      a. 如果字符串中只包含数字,则将其转换成十进制数值,011会变成11,0被自动省略
      b. 如果字符串包含有效的浮点数格式,则将其转换为对应的浮点数值
      c. 如果字符串中包含有效的16进制格式,如0xf,则将其转换为相同大小的十进制整数值
      d. 空字符串转化为0
      e. 如果字符串中包含上述字符串格式以外的字符,返回NaN
      f. 如果是对象,会首先调用对象的valueof()方法,然后确定该方法能否可以转为数值。如果不能,再接着调用toString()方法,再依照前面的规则测试返回值(与NaN类似)。
    Number()举例:
    var num1 = Number("Hello world");     //NaN
    var num2 = Number("");     //0
    var num3 = Number("000011");     //11,前导0被忽略。
    var num4 = Number(true);     //1
    var num5 = Number("hello123") //NaN
    var num6 = Number("123hello123") //NaN
    

    Number()函数在转换字符串的时候比较复杂且不合理,因此处理整数时使用的是parseInt()函数。该函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。他会忽略字符串前面的空格,直到找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字或者符号,则返回NaN。
    注意:这意味着parseInt("")或者parseInt("hello123")会得到NaN。
    如果遇到的第一个字符为数字字符,会接着向下解析,直到解析完或者遇到了一个非数字字符为止。与Number()不同的是,parseInt()可以识别各种整数形式(十进制,八进制,十六进制)。

    parseInt()举例
    var num1 = parseInt("123456blue");  //1234
    var num2 = parseInt("");  //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");  //10(能识别为十六进制数)
    var num4 = parseInt(22.5);  //22
    var num5 = parseInt("070");  //56 (能识别为八进制)
    var num6 = parseInt("70");  //70
    
    注意: 上列的070在我的Chrome浏览器中显示为70;原因是ES3和ES5在处理类似八进制的字符串时存在分歧(这帮人脑回路真有意思)。ES3 解析为56,ES5解析为70。怎么办?向parseInt()函数引入第二个参数,明确转换进制。
    var num1 = parseInt("0xAF", 16);  //175
    var num2 = parseInt("AF", 16);  //175
    var num3 = parseInt("AF");  //NaN
    var num4 = parseInt("10", 2);  //2,按二进制解析
    var num5 = parseInt("10", 8);  //8, 按八进制解析
    var num6 = parseInt("10", 10);  //10,按十进制解析
    var num7 = parseInt("10", 16);  //16, 按十六进制解析
    

    parseInt()类似parseFloat()解析到第一个无效的浮点数为止。还有一个主要区别是parseFloat()始终忽略前导0。parseFloat()只解析十进制,因此没有像parseInt()指定基数的用法。
    举例:

    var num1 = parseFloat("0xA");  //0
    var num2= parseFloat("1234blue");  //1234
    var num3 = parseFloat("22.5");  //22.5
    var num4 = parseFloat("22.234.2");  //22.234
    var num5 = parseFloat("0908.5");  //908.5
    

    3.5 String

    string用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。JS中字符串可以是双引号可以是单引号,但是开头结尾需要保持一致。

    转义

    字面量 含义
    \n 换行
    \t 制表
    \b 退格
    \r 回车
    \f 进纸
    \ 斜杠
    ' 单引号
    " 双引号
    \xnn 以16进制码nn表示一个字符
    \unnnn 以16进制码nnnn表示的一个Unicode字符

    注意:转义序列的长度为一,因为他就是一个字符。"\u03a3".length = 1

    转换为字符串:toString();

    null和undefined没有toString()方法。
    通过传递基数,toString()可以输出二进制,八进制,十六进制等等。

    string()方法

    • 如果值有toString()方法,则调用该方法。
    • 如果值是null,则返回"null"
    • 如果值是undefined,则返回"undefined"

    另外加号操作符也可以将某值转换为字符串,方法为+"".

    Object

    对象即是功能和数据的集合。通过new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并且为其添加属性或者方法,就可以创建自定义对象。如:
    ` var o = new Object();
    每个Object实例都有以下属性和方法:

    • constructor: 保存着用于创建当前对象的函数,对于前面的例子而言,constructor就是Object()。这是一个函数
    • hasOwnProperty(perpertyName): 用于检查给定的属性在当前对象实例中(并非在原型中)是否存在。其中作为参数的属性名需要时字符串格式。如:o.hasOwnProperty('name').
    • isPrototypeod(object): 用于检查传入对象是否是当前对象的原型。
    • propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。与hasOwnProperty(perpertyName)一致作为参数的属性名需要时字符串格式。
    • toLocalString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行的环境的地区对应
    • toString(): 返回对象的字符串表示
    • valueOf(): 返回对象的字符串,数值或者布尔表示,通常与toString()的返回值相同。

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