if 命令

作者: 啊烟雨 | 来源:发表于2018-07-13 17:33 被阅读0次

变量:

变量是一块命了名的内存空间。空间的内存可以不断变化,通过不断的用新数据去替换老数据,达到内存重用的目的。

三要素:变量数据类型、变量名、变量值

常量:

常量是内存中一块命了名的空间,但是空间的内容不能在运行期间发生变化。

用final+变量类型+ 变量名+ = + 变量值的方式命名,如:final int A =10;

好处:1)可以引入业务名称

     2)可以做到一改全改

字符类型采用unicode编码,占两个字节。

4、类型转换有几种方式?

分为1)自动类型转换:将小容量类型自动提升为大容量类型,小类型可以直接赋值给大类型,反过来就不行可能会溢出。

2)强制类型转换:将一个类型强制转换成另一个类型,一般发生在大类型转换成小类型时,能会损失精度。

5、=和==的区别

=是赋值的意思,如int a =8,创建a变量,将8存放在a变量所在的空间中;

==是比较的意思,如a==8,将变量a的内容取出来和8进行比较是否相等。

6、以下表达式哪些编译有错误?为什么

public void method(){ 

int i=1,j;                     //注意:j未进行赋值,当后面程序调用j时会提示异常

float f1=0.1;                   //0.1是double类型,不能直接转换成float类型

float f2=123; 

double d1=2e20,d2=124; 

byte b1=1,b2=2,b3=129;        //byte的值范围在-128到127,129已超出byte的范围

j=j+10;                                                 //j未进行初始化赋值,不能直接调用

i=i/10; 

i=i*0.1;           //0.1是double类型,i*0.1为double类型,不能直接转换成int类型

char c1='a',c2=125;          

byte b=b1-b2;               //b1-b2是int类型,不能直接转换成byte类型

char c=c1+c2-1;              //c1+c2-1是int类型,不能直接转换成char类型

float f3=f1+f2;               //f1+f2是double类型,不能直接转换成float类型

float f4=f1+f2*0.1;           //f1+f2*0.1是double类型,不能直接转换成float类型

double d=d1*i+j;            // j未进行初始化赋值,不能直接调用

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