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Godot 2D 游戏 纵向刷新接缝出现横线

Godot 2D 游戏 纵向刷新接缝出现横线

作者: Nimanggi | 来源:发表于2020-10-28 16:34 被阅读0次

使用 Godot 制作2D游戏在镜头出现纵向移动时,节点的接缝间会有“漏边”现象。

解决这种问题很简单,如下图,在项目设置中修改 Use Pixel Snap 的设置即可解决。

截屏2020-10-28 下午4.22.38.png

具体有关 Use Pixel Snap 的介绍可以查询官方API,
在制作不同类型的2D游戏时我们可以选择是否启用这个功能来达到我们想要的显示效果。

除此之外,制作2D的像素风格游戏还可以做如下设置,以优化显示效果。

截屏2020-10-28 下午4.26.46.png

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