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五:前端笔记(2)

五:前端笔记(2)

作者: YANG_c08b | 来源:发表于2018-12-19 19:32 被阅读0次

    1.三点运算符

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>3点运算符</title>
    </head>
    <body>
    <!--
    * 用途
    1. rest(可变)参数
        * 用来取代arguments 但比 arguments 灵活,只能是最后部分形参参数
        function fun(...values) {
            console.log(arguments);
            arguments.forEach(function (item, index) {
                console.log(item, index);
            });
            console.log(values);
            values.forEach(function (item, index) {
                console.log(item, index);
            })
        }
        fun(1,2,3);
    2. 扩展运算符
      let arr1 = [1,3,5];
      let arr2 = [2,...arr1,6];
      arr2.push(...arr1);
    -->
    <script type="text/javascript">
        function foo(a, ...value){
            console.log(arguments);
            // arguments.callee();
            console.log(value);
            /*arguments.forEach(function(item, index){
                console.log(item, index);
            })*/
            value.forEach(function(item, index){
                console.log(item, index);
            })
        }
        foo(2, 65, 33, 44);
        let arr = [1,6];
        let arr1 = [2,3,4,5];
        arr = [1, ...arr1, 6];
        console.log(arr);
        console.log(...arr);
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    2.对象的简写方式

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>简化对象的写法</title>
    </head>
    <body>
    <script type="text/javascript">
        let username = 'kobe';
        let age = 40;
        let obj = {
            username,
            age,
            getName(){
                return this.username;
            }
        };
        console.log(obj);
        console.log(obj.getName());
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    3.Promise对象

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Promise对象</title>
    </head>
    <body>
    <!--
    1. 理解:
      * Promise对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)
      * 有了promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')
      * ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise对象的实例
    2. 使用promise基本步骤(2步):
      * 创建promise对象
        let promise = new Promise((resolve, reject) => {
            //初始化promise状态为 pending
          //执行异步操作
          if(异步操作成功) {
            resolve(value);//修改promise的状态为fullfilled
          } else {
            reject(errMsg);//修改promise的状态为rejected
          }
        })
      * 调用promise的then()
        promise.then(function(
          result => console.log(result),
          errorMsg => alert(errorMsg)
        ))
    3. promise对象的3个状态
      * pending: 初始化状态
      * fullfilled: 成功状态
      * rejected: 失败状态
    4. 应用:
      * 使用promise实现超时处理
      * 使用promise封装处理ajax请求
        let request = new XMLHttpRequest();
        request.onreadystatechange = function () {
        }
        request.responseType = 'json';
        request.open("GET", url);
        request.send();
    -->
    <script type="text/javascript">
            /*
        //创建promise对象
        let promise = new Promise((resolve, reject) => {
            //初始化promise状态:pending(初始化)
            console.log('111');
            //执行异步操作,通常是发送ajax请求、开启定时器
            setTimeout(() => {
                console.log('333');
                //根据异步任务的返回结果,去修改promise的状态
                //异步任务执行成功
                // resolve('哈哈');//修改promise的状态为fullfilled(成功状态)
                //异步任务执行失败
                reject('555');//修改promise的状态为rejected(失败状态)
            }, 2000);
        })
        console.log('222');
        promise
            .then((data) => {//成功的回调
                console.log(data, '成功了~~~');
            }, (error) => {//失败的回调
                console.log(error, '失败了~~~');
            });
        */
        //定义获取新闻的功能函数
        function getNews(url) {
            let promise = new Promise((resolve, reject) => {
                let xmlHttp = new XMLHttpRequest();
                console.log(xmlHttp, readystate);
                // 绑定readystate监听
                xmlHttp.onreadystatechange = function () {
                    if (xmlHttp.readyState === 4) {
                        if (xmlHttp.status == 200) {
                            resolve(xmlHttp.responseText);
                        } else {
                            reject('暂时没有新闻内容');
                        }
                    }
                };
                xmlHttp.open('GET', url);
                xmlHttp.send();
            })
            return promise;
        }
    
        getNews('http://localhost:30001/news?id=2')
            .then((data) => {
                console.log(data);
                // console.log(typeof data);
                // 准备获取评论内容的url
                let commentsUrl = JSON.parse(data).commentsUrl;
                let url = 'http://localhost:3000' + commentsUrl;
                // 发送请求获取评论内容
                return getNews(url);
            }, (error) => {
                console.log(error);
            })
            .then((data) => {
                console.log(data);
            }, () => {
            });
    </script>
    </body>
    </html>
    

    4.Symbol

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Symbol</title>
    </head>
    <body>
      <!--
        Symbol:
          概念:ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象)
          特点:
            1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
            2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
            3、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性。
          使用:
            1、调用Symbol函数得到symbol值
              let symbol = Symbol();
              let obj = {};
              obj[symbol] = 'hello';
            2、传参标识
              let symbol = Symbol('one');
              let symbol2 = Symbol('two');
              console.log(symbol);// Symbol('one')
              console.log(symbol2);// Symbol('two')
            3、内置Symbol值
              * 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。
              - Symbol.iterator
               * 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法
      -->
      <script type="text/javascript">
          // 创建symbol属性值
          let symbol = Symbol();
          // console.log(symbol);
          // Symbol()
          let obj = {username:'kebi',age:40};
          obj.sex = '男';
          obj[symbol] = 'hello';
          // console.log(obj);
      //    Object { username: "kebi", age: 40, sex: "男", Symbol(): "hello" }
          //for in、for of不能遍历symbol属性
          for(let i in obj){
              // console.log(i);
          }
          let symbol2 = Symbol('one');
          let symbol3 = Symbol('two');
          console.log(symbol2 == symbol3);
          console.log(symbol2,symbol3);
      //    Symbol(one) Symbol(two)
              //可以去定义常量
          const Person_key = Symbol('person_key');
          console.log(Person_key);
      //    Symbol(person_key)
      </script>
    </body>
    </html>
    

    5.箭头函数

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>箭头函数</title>
    
    </head>
    <body>
        <button id="btn1">测试箭头函数this_1</button>
        <button id="btn2">测试箭头函数this_2</button>
    
    
    <!--
    * 作用: 定义匿名函数
    * 基本语法:
      * 没有参数: () => console.log('xxxx')
      * 一个参数: i => i+2
      * 大于一个参数: (i,j) => i+j
      * 函数体不用大括号: 默认返回结果
      * 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回
    * 使用场景: 多用来定义回调函数
    * 箭头函数的特点:
        1、简洁
        2、箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this
        3、扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,
            如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,
            如果没有,则this是window。
    -->
    <script type="text/javascript">
        /*let fun= function(){
            console.log('我是函数');
        }*/
        /*
        let fun = () => console.log('我是箭头函数');
        fun();
        //形参的情况
        //1、没有形参的时候
        let fun1 = () => console.log('我是箭头函数');
        fun1();
        //2、只有一个形参的时候()可以省略
        let fun2 = a => console.log(a);
        fun2('aaa');
        //3、两个及两个以上的形参的时候()不能省略
        let fun3 = (x, y) => console.log(x, y);
        fun3(25, 36);
        //函数体的情况
        //1、函数体只有一条语句或者是表达式的时候{}可以省略-->会自动返回语句执行的结果,或者是表达式的结果
        // let fun4 = (x,y) => {return x + y};
        let fun4 = (x,y) => x + y;
        console.log(fun4(24, 36));
        //2、函数体不止一条语句或者表达式的情况
        let fun5 = (x, y) => {
            console.log(x, y);
            return x + y;
        }
        console.log(fun5(35, 49));
        */
        let btn1 = document.getElementById('btn1');
        let btn2 = document.getElementById('btn2');
        btn1.onclick = function(){
            alert(this);
            console.log(this);
        }
        btn2.onclick = () => {
            alert(this);
        }
        let obj = {
            name: '箭头函数',
            getName: () => {
                btn2.onclick = () => {
                    console.log(this);
                }
            }
        }
        // 本质是 obj.getName = () => {};
        obj.getName();
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

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