本来今天想写个专题的,游戏,体育,阅读之类,这些话题自己存货还比较多,或者说最近一年发生的新闻也不算少。但每次写完再回头去看,总觉得差那么点意思,那么差哪些意思呢?我想大致就是自己写的和那些新闻从业者写的新闻稿和评论文章比起来,无论是从数据上还是分析上,都不够专业,最多也就是自己跟自己瞎聊,这本质上跟我爸那种饭后楼下老头们坐一块侃大山是没什么区别的。而且每天都有新的事情发生,所以这种东西并不用每天都去关注,哪件事情真的能让我特别去关注的时候,再写也不迟。
今天就接着前两天的风格,说个比较抽象的话题,这个话题也会引出许多的坑,之后慢慢再填。这个话题就是,边界。这也是我想了很久的问题了,从当初拟定这个题目开始,就有了开始了这种思考,最早有边界感,大致是小时候总做的一种梦。梦里我跟我妈或者什么其他人出去,买东西也好,遛弯也好,地点也是自己平时生活中总去的那些地方,但每每穿过一个走廊一样的东西,或者是一个隧道,再回到外面的时候,发现周围就变成了一个不常去的地方,虽然印象中也去过,但对所处位置的一切都不熟悉。这种地方,大概就是我“意识核”里的边界吧(意识核这词儿是最近看《世界尽头与冷酷仙境》里学来的,之后村上春树的小说我们单开一帖聊,实在是喜欢他的写作风格)。但这种梦随着我长大,做的次数就越来越少了,其中有一半的原因可能是这种梦境对我自己来说算是个噩梦,因为后续的梦境里,我无论怎么走,都走不回原来熟悉的环境中去,甚至走着走着,周围的人也都不认识了,至于另一半的原因,可能就是我自己的生活边界,在不断扩大,去过的地方也越来越多了吧。
上初中之前,我的生活出边界就是俩地方,最东边是我妈单位,最西边是我爸单位,这俩单位中间,包括了我生活的全部,家,爷爷家和姥爷家,学校,二姨家。当时我的认路极限就是和平区到天津商场,河东区到刘庄浮桥,南开区到白堤路,河西区到大沽南路,这么大点的地方就够我折腾的了。之后上了高中,开始自己骑车上下学,自己支配的时间也多了起来,加上逐渐的去同学家,或者自己去上补习班,活动范围逐渐扩大,算是把天津市市内的几个区都开了图。再之后,上了大学,算是在北京建了基地,虽然是个临时的,但也算是熟悉了一点北京的路,主要路线就是从中关村到昌平这块,因为当时上学之余进城,除了修电脑和面基,基本上也就是去漫展,这些活动也都在这俩地方解决。其实想想,大学时候连昌平其实也就只认识政府街那条主干道沿线,其他地方,除了莽山森林公园和十三陵水库外,也都没去过,至于市里,也仅限海淀这一个区比较熟悉,其他地方也都还保留着5岁时去天安门广场和三年级王府井和北京动物园的记忆。后来准备出国,算是把朝阳使馆区附近转了转,再之后就一脚迈到了德国,在欧洲开了一圈图,最后又杀回北京,把南城的图开了。这也算是我活了30年的开图经历吧,就像文明6里一样,起初你的地图比例尺是很大的,每个单位移动时的动作都很清晰,逐渐的,你开图的范围越来越大之后,地图的比例尺也变小了,你也就没法看清地图上每一步的移动轨迹了,就好像5年级第一次坐飞机去上海,觉得走了好远,但最近坐飞机在中国和德国之间来回飞,甚至一年之内飞了5趟,也就觉得那么回事了,9个小时,睡一觉就过去了。你也许会说,我这不算什么,毕竟还都在一块大陆上活动,飞加拿大那可是远征美洲,跨过太平洋。我确实没体验过这种感觉,以后也期待着能跟你一起体验一把飞10个小时以上是什么感受。
说这么多,下面说回今天这篇更新的主题,任何事物终归是有边界的,人的边界,空间上,也许最大就是这个地球(对于大多数人来说),时间上,也许就是从出生到去世。随着生活,人的边界是在不断变大的,但抛开我们的第一视角,从其他的视角去看,这个世界的边界又在哪呢?我不太想吊书袋,用哲学的方法来讨论这个问题,更多的是我自己试图站在其他事物的角度,来解释这些“我”之外事物的边界问题,说白了,就是自己脑补。类似于同人创作吧。其实最初想到这个问题,是在玩异度神剑2的时候,这游戏其实给我最深刻的印象就是主线故事之外的探险元素,以及这个奇特的世界观,具体内容之后其他帖子里再说,但一周目通关之后,在播STAFF的时候,就觉得仿佛和这个世界告别了,很多地方还没来得及去探索,不禁埋怨自己玩的太快。因为在二周目进游戏之后,那种探索的快感,就已经打折扣了,因为我清楚这个游戏的尽头在哪,按一章一章的推流程,有些地图你才能去,但这些流程,你都已经走过一遍了,感觉就是在做一件重复的工作一样无趣。写到这里,老吴可能又要喷我了,“《塞尔达传说 荒野之息》你都不玩,这游戏能弥补你的这种失落感”(但荒野之息我确实玩不来,至于为什么,这问题以后想清楚再回答)。我自己类似对异度神剑2的这种感觉,其实在很多游戏里都有过,不局限于RPG,任何游戏都有通关的时候,通关的那一刻,也算是到了这个虚拟世界的边界了,之后的一切的重复,好像都变得有些索然无味了,虽然有的游戏确实二周目三周目也很好玩,但一周目的那种探索感,是无法代替的。那么游戏里的那些角色们呢?他们每天过着怎样的生活,是不是像小时候看的玩具总动员那样,在主人不在的时候,“巴斯光年和胡迪”们,也有着自己的生活。这种边界拓展(脑补),可能就是同人作品的价值所在吧。
还是说回我自己,对于任何事情的探索欲,可能是我生活至今的最本源的那种动力吧。就好像玩文明6,从最初不知道怎么赢,到现在变着花样的开发新打法,这游戏的边界也已经显现了,或者说已经看到了这个游戏的天花板。我的生活中,其他的事情也会经历这样一个过程,吃东西,旅游,工作。我就是在不断探求一件事情或者一种活动的边界中,活过了30岁,虽然其中在一些事情上迷失过,也沉浸在某个地方比较长的时间,但是天花板就在那,只要我肯往前走,总会找到这个尽头。也许人生也是一样,总有个尽头吧,不过在那之前,我还是想把自己的地图开的越大越好。
网友评论