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thrift 的原理和使用

thrift 的原理和使用

作者: 仇仇趣生活 | 来源:发表于2019-04-10 14:52 被阅读0次

    Thrift 架构 

    Thrift是一个跨语言的服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,2008年进入Apache开源项目。Thrift通过IDL(Interface Definition Language,接口定义语言)来定义RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)的接口和数据类型,然后通过thrift编译器生成不同语言的代码(目前支持C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk和OCaml),并由生成的代码负责RPC协议层和传输层的实现。

    PS:CentOS下的Thrift的安装流程可以参考这里

    Thrift架构

    图中,TProtocol(协议层),定义数据传输格式,例如:

    TBinaryProtocol:二进制格式;

    TCompactProtocol:压缩格式;

    TJSONProtocol:JSON格式;

    TSimpleJSONProtocol:提供JSON只写协议, 生成的文件很容易通过脚本语言解析;

    TDebugProtocol:使用易懂的可读的文本格式,以便于debug

    TTransport(传输层),定义数据传输方式,可以为TCP/IP传输,内存共享或者文件共享等)被用作运行时库。

    TSocket:阻塞式socker;

    TFramedTransport:以frame为单位进行传输,非阻塞式服务中使用;

    TFileTransport:以文件形式进行传输;

    TMemoryTransport:将内存用于I/O,java实现时内部实际使用了简单的ByteArrayOutputStream;

    TZlibTransport:使用zlib进行压缩, 与其他传输方式联合使用,当前无java实现;

    Thrift支持的服务模型

    TSimpleServer:简单的单线程服务模型,常用于测试;

    TThreadPoolServer:多线程服务模型,使用标准的阻塞式IO;

    TNonblockingServer:多线程服务模型,使用非阻塞式IO(需使用TFramedTransport数据传输方式);

    Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将thrift文生成服务器端和客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端和客户端跨语言的支持。用户在Thirft文件中声明自己的服务,这些服务经过编译后会生成相应语言的代码文件,然后客户端调用服务,服务器端提服务便可以了。

    一般将服务放到一个.thrift文件中,服务的编写语法与C语言语法基本一致,在.thrift文件中有主要有以下几个内容:变量声明(variable)、数据声明(struct)和服务接口声明(service, 可以继承其他接口)。

    下面分析Thrift的tutorial中带的例子tutorial.thrift:

    // 包含头文件include “shared.thrift”        // 指定目标语言namespace cpp tutorial            // 定义变量consti32 INT32CONSTANT =9853// 定义结构体struct Work {

      1: i32 num1 =0,

      2: i32 num2,

      3: Operation op,

      4: optionalstring comment,

    }// 定义服务service Calculator extends shared.SharedService {

    /**

      * A method definition looks like C code. It has a return type, arguments,

      * and optionally a list of exceptions that it may throw. Note that argument

      * lists and exception lists are specified using the exact same syntax as

      * field lists in struct or exception definitions.

      */void ping(),

      i32 add(1:i32 num1,2:i32 num2),

      i32 calculate(1:i32 logid,2:Work w) throws (1:InvalidOperation ouch),

      /**

        * This method has a oneway modifier. That means the client only makes

        * a request and does not listen for any response at all. Oneway methods

        * must be void.

        */  oneway void zip()

    }

    编译thrift文件,生成C++代码:

    ./thrift --gencpptutorial.thrift   #结果代码存放在gen-cpp目录下

    如果是要生成java代码:

    ./thrift --gen java tutorial.thrift  #结果代码存放在gen-java目录下

    client端和sever端代码要调用编译.thrift生成的中间文件。

    下面分析cpp文件下面的CppClient.cpp和CppServer.cpp代码

    在client端,用户自定义CalculatorClient类型的对象(用户在.thrift文件中声明的服务名称是Calculator, 则生成的中间代码中的主类为CalculatorClient), 该对象中封装了各种服务,可以直接调用(如client.ping()), 然后thrift会通过封装的rpc调用server端同名的函数。

    在server端,需要实现在.thrift文件中声明的服务中的所有功能,以便处理client发过来的请求。

    Thrift语法

    Thrift文件支持shell命令,因此thrift是可执行的。

    Thrfit支持shell注释风格(#),也支持C/C++语言中单行(//)或者多行(/* */)注释风格

    数据类型

    1、基本类型

    bool,布尔型,1个字节;

    byte,有符号单字节;

    i16,有符号16位整型;

    i32,有符号32位整型;

    i64,有符号64位整型;

    double,64位浮点数;

    string,字符串;

    binary,字节数组;

    注意:thrift不支持无符号整型。

    2、容器

    map<t1,t2>,字典;

    list<t1>,列表;

    set<t1>,集合;

    注意:容器中的元素类型可以是除了service 以外的任何合法thrift类型(包括结构体和异常)。

    3、结构体 struct

    Thrift结构体在概念上同C语言结构体类型—-一种将相关属性聚集(封装)在一起的方式;

    在面向对象语言中,thrift结构体被转换成类。

    struct Work {

      1: i32 num1 =0,

      2: i32 num2,

      3: Operation op,

      4: optionalstring comment,

    }

    结构体中,每个字段包含一个整数ID,数据类型、字段名,和一个可选的默认值。

    字段还可以声明为"optional",当该字段没有设置的时候,不会被序列化输出;

    规范的struct定义中的每个域均会使用required或者optional关键字进行标识。如果required标识的域没有赋值,thrift将给予提示。如果optional标识的域没有赋值,该域将不会被序列化传输。如果某个optional标识域有缺省值而用户没有重新赋值,则该域的值一直为缺省值。

    4、异常 exception

    异常在语法和功能上类似于结构体,只不过异常使用关键字exception而不是struct关键字声明。但它在语义上不同于结构体,当定义一个RPC服务时,开发者可能需要声明一个远程方法抛出一个异常。

    exception InvalidOperation {

      1: i32 what,

      2:string why

    }

    5、服务 service 

    在流行的序列化/反序列化框架(如protocol buffer)中,Thrift是少有的提供多语言间RPC服务的框架。

    Thrift编译器会根据选择的目标语言为server产生服务接口代码,为client产生桩代码。

    //“Twitter”与“{”之间需要有空格!!!service Twitter {

    // 方法定义方式类似于C语言中的方式,它有一个返回值,一系列参数和可选的异常

    // 列表. 注意,参数列表和异常列表定义方式与结构体中域定义方式一致.voidping(),// 函数定义可以使用逗号或者分号标识结束boolpostTweet(1:Tweet tweet);// 参数可以是基本类型或者结构体,参数是只读的(const),不可以作为返回值!!!

    TweetSearchResult searchTweets(1:stringquery);// 返回值可以是基本类型或者结构体

    // ”oneway”标识符表示client发出请求后不必等待回复(非阻塞)直接进行下面的操作,

    // ”oneway”方法的返回值必须是void

    oneway voidzip()// 返回值可以是void

    }

    service中的函数,其参数列表的定义方式与struct完全一样;

    service支持继承,一个service可使用extends关键字继承另一个service,struct不支持继承;

    6、枚举类型 enum

    enum TweetType {

    TWEET,        // 编译器默认从1开始赋值RETWEET =2,// 可以赋予某个常量某个整数DM =0xa,//允许常量是十六进制整数REPLY        // 末尾没有逗号

    }       

    struct Tweet {1: required i32 userId;2: requiredstring userName;3: requiredstring text;4: optional Location loc;5: optional TweetType tweetType = TweetType.TWEET// 给常量赋缺省值时,使用常量的全称16: optionalstringlanguage ="english"}

    注意:枚举常量必须是32位的正整数

    7、常量 const

    Thrift允许用户定义常量,复杂的类型和结构体可使用JSON形式表示。

    consti32 INT_CONST =1234;// 分号是可选的constmap MAP_CONST = {"hello":"world","goodnight":"moon"}

    PS:跟C语言类似,Thrift也支持typedef语句,例如:

    typedef i32 MyInteger

    命名空间

    Thrift中的命名空间同C++中的namespace类似,它们均提供了一种组织(隔离)代码的方式。因为每种语言均有自己的命名空间定义方式(如python中有module),thrift允许开发者针对特定语言定义namespace:

    namespace cpp com.example.project namespacejava com.example.project

    产生代码

    下面介绍Thrift产生各种目标语言代码的方式,

    Thrift的网络栈如下所示:

    Transport层提供了一个简单的网络读写抽象层。这使得thrift底层的transport从系统其它部分(如:序列化/反序列化)解耦。

    以下是一些Transport接口提供的方法:

    open

    close

    read

    write

    listen

    accept

    flush

    Protocol抽象层定义了一种将内存中数据结构映射成可传输格式的机制。换句话说,Protocol定义了datatype怎样使用底层的Transport对自己进行编解码。因此,Protocol的实现要给出编码机制并负责对数据进行序列化。

    Protocol接口的定义如下:

    writeMessageBegin(name, type, seq)

    writeMessageEnd()

    writeStructBegin(name)

    writeStructEnd()

    writeFieldBegin(name, type, id)

    writeFieldEnd()

    writeFieldStop()

    writeMapBegin(ktype, vtype, size)

    writeMapEnd()

    writeListBegin(etype, size)

    writeListEnd()

    writeSetBegin(etype, size)

    writeSetEnd()

    writeBool(bool)

    writeByte(byte)

    writeI16(i16)

    writeI32(i32)

    writeI64(i64)

    writeDouble(double)

    writeString(string)

    name, type, seq = readMessageBegin()

    readMessageEnd()

    name = readStructBegin()

    readStructEnd()

    name, type, id = readFieldBegin()

    readFieldEnd()

    k, v, size = readMapBegin()

    readMapEnd()

    etype, size = readListBegin()

    readListEnd()

    etype, size = readSetBegin()

    readSetEnd()bool= readBool()byte= readByte()

    i16 = readI16()

    i32 = readI32()

    i64 = readI64()double= readDouble()string= readString()

    Processor封装了从输入数据流中读数据和向数据数据流中写数据的操作。读写数据流用Protocol对象表示。Processor的结构体非常简单:

    interface TProcessor {

    boolprocess(TProtocolin, TProtocolout) throws TException

    }

    与服务相关的processor实现由编译器产生。Processor主要工作流程如下:从连接中读取数据(使用输入protocol),将处理授权给handler(由用户实现),最后将结果写到连接上(使用输出protocol)。

    Server将以上所有特性集成在一起:

    (1) 创建一个transport对象

    (2) 为transport对象创建输入输出protocol

    (3) 基于输入输出protocol创建processor

    (4) 等待连接请求并将之交给processor处理

    参考文档:

    http://dongxicheng.org/search-engine/thrift-framework-intro/

    http://dongxicheng.org/search-engine/thrift-guide/

    http://dongxicheng.org/search-engine/thrift-internals/

    http://dongxicheng.org/search-engine/thrift-bidirectional-async-rpc/

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