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iOS - 对象内存分布

iOS - 对象内存分布

作者: felix6 | 来源:发表于2018-05-02 11:11 被阅读0次

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    参考

    对象内存分布

    intro

    OC底层

    我们平时编写的OC代码,底层实现其实都是C\C++代码

    OC -> C\C++ -> 汇编语言 -> 机器语言

    将OC代码转换为 C\C++ 代码

    OC转C++

    实时查看内存数据

    首先运行到断点, (Xcode) Debug -> Debug Workfllow -> View Memory (Shift + Command + M)

    也可以用 lldb 指令

    对象所占内存

    一个NSObject对象占用多少内存?

    alloc时, 系统会分配, 16个字节给NSObject对象 (通过malloc_size()函数获得)

    但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下, 可以通过 class_getInstanceSize() 函数获得)

    // alloc会分配16个字节, 前8字节存放isa
    NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
    
    // 获得obj指针所指向内存的大小 >> 16
    NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)obj));
    
    // 获得 NSObject 实例对象的成员变量所占用的大小 >> 8 
    // 返回的也是对齐过的
    NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([NSObject class]));
    

    注: size_t 是 8

    关于这2个容易混淆的函数
    class_getInstanceSize()

    创建一个实例对象, 至少需要多少内存

    #import <objc/runtime.h>
    class_getInstanceSize([NSObject class]);
    
    malloc_size()

    创建一个实例对象, 实际上分配了多少内存

    #import <malloc/malloc.h>
    malloc_size((__bridge const void *)obj);
    

    对象内存布局

    一个OC对象在内存中是如何布局的?

    根类 NSObject 的对象
    @interface NSObject {
        Class isa;
    }
    @end
    
    // 结构体占8字节
    struct NSObject_IMPL {
        Class isa; // 8
    }
    
    typedef struct objc_class *Class;
    
    继承自 NSObject
    @interface Person: NSObject {
        int _age;
    }
    @end
    
    // 父类的成员变量放在前面, 自己的成员变量放在后面
    // 结构体占16字节; 8 + 4, 经过内存对齐为16(结构体的大小必须是最大成员大小的倍数)
    struct Person_IMPL {
        // 子类包含了父类的结构体实例
        struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS; // 8
        int _age; // 4
    }
    
    // 上面的相当于:
    struct Student_IMPL {
        Class isa;
        int _age;
    }
    
    继承自 Person
    @interface Student: Person {
        int _no;
    }
    @end
    
    // 结构体占16字节; Person_IVARS虽然占用16字节, 但是有4字节未利用, 直接给_no使用
    struct Student_IMPL {
        // 子类包含了父类的结构体实例
        struct Person_IMPL Person_IVARS; // 16
        int _no; // 4 
    }
    

    添加的属性会生成_成员变量, 添加到结构体中, 但set/get方法并不存放到这个结构体中

    因为方法只需要一份, 而成员变量是每个实例对象都要有一份

    拥有更多成员变量的对象
    @interface QGPerson: NSObject {
        int _age;
        int _height;
        int _weight;
    }
    @end
    
    QGPerson *p = [[QGPerson alloc] init];
    // 32 - 24
    // 因为iOS系统分配内存, 都是16的倍数, (为了加快内存分配速度, 内存都是一块一块的, 一块就是16)
    // GNU 的宏定义 MALLOC_ALIGNMENT , 运行在iOS下, 就是16
    // 虽然QGPerson只需要24字节, 申请内存空间时申请的是24, 但是系统会给16的倍数, 也就是32
    NSLog(@"%zd - %zd", malloc_size((__bridge const void *)(p)), class_getInstanceSize([QGPerson class]));
    
    // clang编译后的C++结构体, 共占 24 字节
    struct QGPerson_IMPL {
        struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS; // 8
        int _age; // 4
        int _height; // 4
        int _weight; // 4
    }
    
    NSLog(@"%zd", sizeof(struct QGPerson_IMPL)); // 24
    

    sizeof()

    sizeof() 并不是函数, 不存在函数调用, 这只是个运算符, 在编译时就会确定, 直接转成一个常数, 通过汇编代码可以看到;

    <u>sizeof() 获取的是类型的大小, 即便我们传入的是实例, 也是获取实例的类型的大小;</u>

    int a = 10; sizeof(a);, 获取的是 int 的大小, 直接转成8;

    QGPerson *p = [[QGPerson alloc] init]; sizeof(p);, 编译时会识别p的实际类型, 是QGPerson * , 指针变量占用8字节, 直接转成8, 这里并不能知道QGPerson的实例p所占内存空间的实际大小;

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