发现网上的教程大多不是Unity5,并且不太清晰。这里我一步一步的来举一个简单的例子:
1.新建Android工程
包名是com.example.shake
这里我们不需要创建activity,icon
2.导入Unity class.jar
Unity5位置稍有变化,Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\下
考出来导入Android工程
3.编写代码 MainActivity.java 代码如下:
创建 MainActivity 继承 UnityPlayerActivity
package com;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
import android.app.Service;
import android.os.Vibrator;
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
private Vibrator vibrator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
public void shake()
{
vibrator = (Vibrator)getApplication().getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
vibrator.vibrate(new long[]{100,100,100,1000},-1);
}
}
3.编辑 AndroidManifest.xml
将MainActivity设置为启动Activity
添加震动权限
4.导出Jar包
导出时 我这里 只选择 src 其他的都不要选
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