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在设计锁的粒度时,有哪些常见的竞争情况需要考虑?2

在设计锁的粒度时,有哪些常见的竞争情况需要考虑?2

作者: JAVA加油 | 来源:发表于2024-02-16 09:00 被阅读0次

    顺序竞争(Ordering Races):

    顺序竞争指多个线程在没有适当同步的情况下执行操作,导致操作的顺序不确定。这种竞争可能导致不一致的结果和行为。在设计锁的粒度时,需要考虑到操作的顺序要求,并确保需要按照特定顺序执行的操作受到适当的同步控制。

    死锁(Deadlock):

    死锁指多个线程因为相互等待对方持有的锁而无法继续执行的情况。死锁可能导致应用程序停止响应或陷入无限等待的状态。在设计锁的粒度时,需要避免潜在的死锁情况,并确保锁的获取顺序符合预期,以避免死锁发生。

    活锁(Livelock):

    活锁指多个线程在并发执行时,由于相互响应对方的动作而无法继续执行的情况。活锁可能导致应用程序无法进展,虽然线程在执行,但无法达到预期的进展。在设计锁的粒度时,需要避免潜在的活锁情况,并确保线程能够在竞争条件下正常执行。

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