@decortor 装饰器
装饰器的本质还是一种函数
修饰私有属性
class Fun {
constructor(){
this.keyValue = ''
}
@name
myName = 'ccc';
}
function name(proto, key, descriptor){
console.log(proto, key, descriptor)
// console.log(原型, 属性, descriptor)
// descriptor 和之前说的 Object.defineproperty 一样是描述符
// 四个属性
configurable // 配置
enumerable // 枚举
writable // 写入
// 前面三个不做介绍
initializer // 属性值
console.log(descriptor.initializer) // 输出 "ccc"
// 修改 initializer
descriptor.initializer = function(){
return "xxx"
}
}
var fun = new Fun() // 不 new 修饰器里面的方法都可以执行
console.log(fun.myName) // 输出 "xxx"
修饰原型上的属性
class Fun {
constructor(){
this.keyValue = ''
}
@myCount
getCount(){
console.log('发送请求')
}
@myBox
box=()=>{
console.log('发送请求')
}
}
function myCount(proto, key, descriptor) {
console.log(proto, key, descriptor)
// console.log(原型, 属性, descriptor)
// descriptor 和之前说的 Object.defineproperty 一样是描述符
// 四个属性
configurable // 配置
enumerable // 枚举
writable // 写入
// 前面三个不做介绍
value // 方法体
console.log(descriptor.value) // 就是 getCount() 这个方法体
// 修改 value
descriptor.value = function(){
console.log("666");
console.log(this); // 输出的是 fun
}
}
function box (){
// 箭头函数的时候
console.log(proto, key, descriptor)
// console.log(原型, 属性, descriptor)
// descriptor 和之前说的 Object.defineproperty 一样是描述符
// 四个属性
configurable // 配置
enumerable // 枚举
writable // 写入
// 前面三个不做介绍
// 还是 initializer
initializer // 属性值
}
var fun = new Fun()
console.log(fun.getCount()) // 输出 666
上面的代码中在装饰原型上面的方法的时候 initializer
会变成 value
,会指向被装饰的方法体,可以通过去 descriptor.value=fun(){}
的方式去修改。
装饰类
@boxs
class box {
constructor (){
console.log("我是constructor")
}
}
function boxs (target) {
target.name = "ccc" // 可以这样子直接加属性
}
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