开发游戏的文档
spritekit 是一个轻量级的框架,包装了物理引擎等等丰富的功能;
场景编辑器: 一般使用案例搭建背景,比较简单易用
里面控件绑定,和一般的iOS开发是一样的
比较多的是场景的概念
用swift语言代码编辑场景界面动态创建场景
??? 两个文件是如何连接起来的?
spritekit物理引擎
spritekit 是一个轻量级的框架,包装了物理引擎等等丰富的功能;
场景编辑器: 一般使用案例搭建背景,比较简单易用
里面控件绑定,和一般的iOS开发是一样的
比较多的是场景的概念
??? 两个文件是如何连接起来的?
本文标题:xcode 开发2D游戏[spritekit]
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