const path = require('path');
const CompressionWebpackPlugin = require("compression-webpack-plugin"); // 开启gzip压缩, 按需引用
const productionGzipExtensions = /\.(js|css|json|txt|html|ico|svg)(\?.*)?$/i; // 开启gzip压缩, 按需写入
const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin; // 打包分析
const IS_PROD = ['production', 'prod'].includes(process.env.NODE_ENV);
const resolve = (dir) => path.join(__dirname, dir);
module.exports = {
// 部署应用包时的基本url
// baseUrl:"/", //从 Vue CLI 3.3 起已弃用
publicPath: '/',
// 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上,例如 https://www.my-app.com/
// 如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 publicPath 为 /my-app/
// 这个值也可以被设置为空字符串 ('') 或是相对路径 ('./'),这样所有的资源都会被链接为相对路径,这样打出来的包可以被部署在任意路径,也可以用在类似 Cordova hybrid 应用的文件系统中
// 也可以使用三元运算符配置开发和正式环境上不同的路径
outputDir: process.env.outputDir || 'dist', // 打包后生成的生产环境构建文件的目录,dist是默认值。默认情况下每次打包都会清空上次打包文件(构建时传入 --no-clean 可关闭该行为)
assetsDir: 'static', // 放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录
indexPath: 'index.html', // 指定生成的 index.html 的输出路径 (相对于 outputDir)。也可以是一个绝对路径
lintOnSave: false, // 在保存后 eslint 检查代码。将值设置为'error'是把错误直接输出为编译错误。process.env.NODE_ENV !== 'production',在生产环境上设为false
runtimeCompiler: true, // 是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右
transpileDependencies: [], // 默认情况下 babel-loader 会忽略所有 node_modules 中的文件。如果你想要通过 Babel 显式转译一个依赖,可以在这个选项中列出来
productionSourceMap: !IS_PROD, // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建
crossorigin: undefined, // 设置类型是Sring,设置生成的 HTML 中 <link rel="stylesheet"> 和 <script> 标签的 crossorigin 属性。需要注意的是该选项仅影响由 html-webpack-plugin 在构建时注入的标签 - 直接写在模版 (public/index.html) 中的标签不受影响
integrity: false, // 在生成的 HTML 中的 <link rel="stylesheet"> 和 <script> 标签上启用 Subresource Integrity (SRI)。如果你构建后的文件是部署在 CDN 上的,启用该选项可以提供额外的安全性
// 需要注意的是该选项仅影响由 html-webpack-plugin 在构建时注入的标签 - 直接写在模版 (public/index.html) 中的标签不受影响
// 另外,当启用 SRI 时,preload resource hints 会被禁用,因为 Chrome 的一个 bug 会导致文件被下载两次
parallel: require("os").cpus().length > 1, // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建。
pwa: {}, // 向 PWA 插件传递选项。
chainWebpack: config => { // 是一个函数,会接收一个基于 webpack-chain 的 ChainableConfig 实例。允许对内部的 webpack 配置进行更细粒度的修改
config.resolve.symlinks(true); // 修复热更新失效
// 如果使用多页面打包,使用vue inspect --plugins查看html是否在结果数组中
config.plugin("html").tap(args => {
// 修复 Lazy loading routes Error
args[0].chunksSortMode = "none";
return args;
});
config.resolve.alias // 添加别名
.set('@', resolve('src'))
.set('@assets', resolve('src/assets'))
.set('@components', resolve('src/components'))
.set('@views', resolve('src/views'))
.set('@store', resolve('src/store'))
.set('@const', resolve('src/const'))
.set('@router', resolve('src/router'))
.set('@plugins', resolve('src/plugins'))
.set('@utils', resolve('src/utils'));
// 压缩图片
// 需要 npm i -D image-webpack-loader
config.module
.rule("images")
.use("image-webpack-loader")
.loader("image-webpack-loader")
.options({
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 65
},
optipng: {
enabled: false
},
pngquant: {
quality: [0.65, 0.9],
speed: 4
},
gifsicle: {
interlaced: false
},
webp: {
quality: 75
}
});
// 打包分析, 打包之后自动生成一个名叫report.html文件(可忽视)
if (IS_PROD) {
config.plugin("webpack-report").use(BundleAnalyzerPlugin, [{
analyzerMode: "static"
}]);
}
},
configureWebpack: config => { // 如果这个值是一个对象,则会通过 webpack-merge 合并到最终的配置中。
// 开启 gzip 压缩
// 需要 npm i -D compression-webpack-plugin
const plugins = [];
if (IS_PROD) {
plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
filename: "[path].gz[query]",
algorithm: "gzip",
test: productionGzipExtensions,
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
);
}
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins];
},
css: { // Object,默认是{},向 CSS 相关的 loader 传递选项
// 支持的 loader 有:css-loader,postcss-loader,sass-loader,less-loader,stylus-loader
modules: false, // 默认情况下,只有 *.module.[ext] 结尾的文件才会被视作 CSS Modules 模块。设置为 true 后你就可以去掉文件名中的 .module 并将所有的 *.(css|scss|sass|less|styl(us)?) 文件视为 CSS Modules 模块
extract: IS_PROD, // 生产环境下是 true,开发环境下是 false,是否将组件中的 CSS 提取至一个独立的 CSS 文件中 (而不是动态注入到 JavaScript 中的 inline 代码)。
// 同样当构建 Web Components 组件时它总是会被禁用 (样式是 inline 的并注入到了 shadowRoot 中)。
// 当作为一个库构建时,你也可以将其设置为 false 免得用户自己导入 CSS。
// 提取 CSS 在开发环境模式下是默认不开启的,因为它和 CSS 热重载不兼容。然而,你仍然可以将这个值显性地设置为 true 在所有情况下都强制提取。
sourceMap: false, // Boolean,是否为 CSS 开启 source map。设置为 true 之后可能会影响构建的性能。
requireModuleExtension: false, // 去掉文件名中的 .module
loaderOptions: {
css: {
// 这里的选项会传递给 css-loader
},
postcss: {
// 这里的选项会传递给 postcss-loader
}
}
},
devServer: {
// clientLogLevel: 'silent' | 'trace' | 'debug' | 'info' | 'warn' | 'error' | 'none' | 'warning', //使用内联模式时,DevTools中的控制台将显示消息,例如在重新加载之前,错误之前或启用热模块更换时。默认为info
// historyApiFallback: true, // 使用HTML5历史记录API时,index.html可能必须提供该页面以代替任何404回复。devServer.historyApiFallback默认情况下禁用。通过传递启用它
compress: true, // 为所服务的一切启用gzip压缩
host: 'localhost', // 指定要使用的主机。默认情况下这是localhost。
port: 8080, // 端口号
// 所有 webpack-dev-server 的选项都支持。注意:
// 有些值像 host、port 和 https 可能会被命令行参数覆写。
// 有些值像 publicPath 和 historyApiFallback 不应该被修改,因为它们需要和开发服务器的 publicPath 同步以保障正常的工作。
overlay: { // 让浏览器 overlay 同时显示警告和错误
warnings: true,
errors: true
},
https: false, // 启用https https:{type:Boolean}
open: false, // 配置自动启动浏览器
hot: true, // 热模块替换,就是热更新页面
// hotOnly: true, // 热更新
// hot 和 hotOnly 的区别是在某些模块不支持热更新的情况下,前者会自动刷新页面,后者不会刷新页面,而是在控制台输出热更新失败
// proxy: 'http://localhost:8080' // 配置跨域处理, 只有一个代理
proxy: { //配置多个跨域
"/api": {
target: "http://172.11.11.11:7071",
changeOrigin: true,
// ws: true,// 允许 websockets 跨域,项目中有用到 websockets 才需要开启
secure: false,
pathRewrite: {
"^/api": "/"
}
},
"/api2": {
target: "http://172.12.12.12:2018",
changeOrigin: true,
//ws: true,//websocket支持
secure: false,
pathRewrite: {
"^/api2": "/"
}
},
}
}
}
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