游戏是我们现代人生活中的常见之物,被赋予了交友,竞技等不同色彩,游戏中有圈子,新闻,甚至价值观与鄙视链。
但是我真的是一个不能坚持玩一个游戏很久的人,拉人家来玩一个游戏然后自己脱坑的情况比比皆是,每次当我萌生出“游戏是游戏,现实是现实”的感觉时,离脱坑就不远了。但是有一款游戏贯穿于我的游戏生涯中,甚至可以说不同年龄段都能玩出不一样的感觉——怪物猎人。
最早的接触可以追溯到初中,当时买psp的人有一大半都是为了玩它,但是买了之后,这一半的一半可能两个月就脱坑了,因为什么?因为难!
从2g,到怪物猎人4g,到怪物猎人xx,到怪物猎人世界,这款教做人的游戏真的教了我做人。
1.不能贪:怪猎圈里有一句最著名的话:总以为还能砍一刀。往往就因为这一刀,我们被一次又一次猫车送回家。在这个游戏里,怪物不是人,没那么灵活,我们要做的就是贴进去绕,去躲,等它喘气了就找到弱点蹭几刀,打完就跑,再循环。在生活中呢?事情要一件一件做,不要期待着有什么神来之笔,一刀一刀打就得了呗。
2.不能恨:在猫车一次又一次后,我终于学会了别爬起来就又去送,在营地该吃吃该喝喝,临走不忘磨个刀,冷静思考下包里还有没有闪光弹有没有陷阱。既然失败了总有原因,头脑发热冲回去再干不会有新的结果,只有冷静思考才能避免之前的失误。
3.这个世界没有英雄:在怪物猎人中,最好的装备也只能让你被多摸个一两下,最好的武器也就让你少砍几刀,这个世界没有炫酷的技能,只能一次一次的翻滚+平砍,和这个游戏对比的,不管是lol,还是王者,这类以英雄为主导的游戏总能获取大众的偏爱,毕竟,生活已经如此平淡了,游戏里还不能当个英雄吗?生活里有没有技能我不知道,反正做事一不小心就翻车是真的。
4.你得找方法:在最开始玩的时候,大怪鸟简直就成了阴影了,打不过咋办呢,正面刚不过,咱就想想办法呗,那时的我学会了闪光弹,音爆弹,陷阱+炸弹等各种套路,到后来的龙,觉得老是飞就打翅膀,想要打倒地就拼命撸它脚,觉得尾巴长就砍掉,怪和困难一样摆在面前,你是躲不过去的,要么正面刚,要么猥琐磨,不管你用什么方法,反正你得过去。
5.不要心存侥幸:这个道理非常简单,多少次倒在一些以为闭着眼睛都能过的怪身上,明明是打了n遍地怪,发现包里药没有,磨刀石没带,总要被不甘心地虐几次才会知道有技术也得认认真真。生活中更是如此,你以为没啥风险,马马虎虎做了翻车翻到泪目。
怪物猎人玩久了,你会发现怪都变弱了,但其实怪没变,而是你变强了。生活中也是,但又不是,但事情有没有变简单不重要,重要的是你要不断变强,毕竟路再短也要一步一步走,怪再弱,你也只能一刀一刀平砍,还总让你猫车,难道不是吗?
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