项目名称:指间森林(h5一屏式diy小游戏)
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一,技术栈
- html2canvas 把dom转换为canvas的插件,在项目中使用html2canvas把dom转换为canvas再把canvas转换为图片
- layabox 一款h5游戏引擎,涉及不多,全是公司大佬写好的
二,项目中遇到值得记录的问题
1.html2canvas
问题一 :background-image 会在dom转canvas的时候不清晰。
问题二:css3 translate属性会在dom转canvas的时候位置偏移
问题四:如果dom本身就是canvas在进行canvas转换的时候会导致颜色加深
问题五:canvas转base64的时候超过一点的大小会得到空base64
2.layabox
问题一:laya加载cnd图片资源的时候会跨域!我们可以使用new image提前加载图片到本地 ,再次使用时就不会出现跨域(必须加anonymous属性值才有用)

问题儿,
3.微信端h5布局
aspect-ratio 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率
color 定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0
color-index 定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0
device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。
device-height 定义输出设备的屏幕可见高度。
device-width 定义输出设备的屏幕可见宽度。
grid 用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。
height 定义输出设备中的页面可见区域高度。
max-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。
max-color 定义输出设备每一组彩色原件的最大个数。
max-color-index 定义在输出设备的彩色查询表中的最大条目数。
max-device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。
max-device-height 定义输出设备的屏幕可见的最大高度。
max-device-width 定义输出设备的屏幕最大可见宽度。
max-height 定义输出设备中的页面最大可见区域高度。
max-monochrome 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最大单色原件个数。
max-resolution 定义设备的最大分辨率。
max-width 定义输出设备中的页面最大可见区域宽度。
min-aspect-ratio 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的最小比率。
min-color 定义输出设备每一组彩色原件的最小个数。
min-color-index 定义在输出设备的彩色查询表中的最小条目数。
min-device-aspect-ratio 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最小比率。
min-device-width 定义输出设备的屏幕最小可见宽度。
min-device-height 定义输出设备的屏幕的最小可见高度。
min-height 定义输出设备中的页面最小可见区域高度。
min-monochrome 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最小单色原件个数
min-resolution 定义设备的最小分辨率。
min-width 定义输出设备中的页面最小可见区域宽度。
monochrome 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。如果不是单色设备,则值等于0
orientation 定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度。
resolution 定义设备的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcm
scan 定义电视类设备的扫描工序。
width 定义输出设备中的页面可见区域宽度。
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