市面上的共识算法主要为DPOS,POS,POW三个模式。但是其衍生了各种各样的玩法。DPOS的模式看式美好,但是其已经偏离了比特币设计的初衷。其最大的弊病也是其最有特色的模式“大长老会模式”,投票在巨大的利益面前是显得如此的脆弱。
24.1 矿池的出现
在国王的实验中,扔骰子的人发现,如果一直不停的扔骰子效率是很低的;国王承若人人都可以自己创建骰子来参与进入实验中,如果能汇集一些人来一起,那样本大以后摇出6个6的概率就更大了。
早早意识到这个问题的人,开始发起一个又一个的联盟,在大商人的支持下,他们创建了一个又一个的组织。这些组织以统一的对外的口径参与国王的实验。在数字货币行业中,这些组织有一个特别的名字:矿池。 随着矿池的出现就面临一个问题:怎么进行利益分配。
24.2 PPS
PPS(Pay Per Share)为每一个付出支付报酬:根据矿机提交的有效工作量与全网难度的比值,矿池将本矿池理论的爆块奖励总和
每一天进行一次结算,统计今天全国总共参与摇骰子的人数,和摇出轮次总奖励。计算本矿池应有中奖概率数。进行分配
500人 ,24小时摇出了 500次的6个6 。
A矿池有100人, 按照概率 应该有100次6个6是我们组织中的 5000徽章
扣除组织负责人的服务费 4% 以后大家在平分。
这种费率模式矿池承担较大的风险,但能保证矿工稳定的收益。即使矿池一整日都没有摇出6个6,矿工仍能获得相应的收益。(组织者亏损)
24.3 PPS
PPLNS(Pay Per Last N Share):根据矿机提交的有效工作量与全网难度的比值,矿池将本矿池实际的爆块奖励总和扣除挖矿手续费后,跟矿工进行结算。这种费率模式下,矿工的收益跟矿池实际爆块数量息息相关;
24.4 PPS+
PPS+:这是PPS和PPLNS两种模式的结合,即对爆块的50个徽章 (Coinbase)奖励按照矿池理论爆块数量进行PPS结算,而对矿工费(负责人的服务费) / 交易手续费(有人开始进行徽章交易,交易需要有人录到视屏的末尾(记账))按照矿池实际爆块获得的矿工费按照PPLNS进行结算。
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