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c#:按钮点击事件--问题记录

c#:按钮点击事件--问题记录

作者: IT老五 | 来源:发表于2019-07-03 09:23 被阅读15次

    上个迭代别人的代码,然后这个迭代我领了相关任务,然后被迫来填坑:

    c#
    • 问题1:

    点击事件触发正常,但是看Console中打印出错误日志:Uncaught SyntaxError: Unexpected token )
    解决:
    javascript:void(0)写成了javascript:void(),少了参数0

    • 问题2:

    按钮点击事件重复
    解决:
    增加节流函数,如下代码

        /**
         * 防止重复点击的函数
         * handler 真实需要执行的函数
         * wait 多久内不能重复点击(毫秒ms)
         */
        function throttle(handler, wait) {
            if (!handler.timeoutId) {
                handler.timeoutId = window.setTimeout(function () {
                    handler.timeoutId = null;
                }, wait);
                handler(); // 实际点击时间方法
            }
        }
    

    需要使用的地方,设置点击事件 onclick="return throttle(submitClick,500);" 即可,submitClick即为你的实际点击事件,500即500ms触发一次:

    当然,这个节流方法也可以这样写:

        /**
         * 防止重复点击的函数
         * handler 真实需要执行的函数
         * wait 多久内不能重复点击(毫秒ms)
         */
        function throttle(handler, wait) {
            if (handler.timeoutId) {
                window.clearTimeout(handler.timeoutId)
            }
            handler.timeoutId = window.setTimeout(function () {
                handler();
                handler.timeoutId = null;
            }, wait);
        }
    

    两者的区别是:第一种是先执行handler函数,然后倒计时wait毫秒后才能继续执行;第二种是点击事件触发后,倒计时wait毫秒后才执行handler函数,如果这段时间内有第二次点击事件进入,则移除上一次点击事件,重新开始倒计时,直到wait毫秒内没有点击事件才会最终触发。
    这两种没什么孰优孰劣,视具体情况使用即可。


    ps:之所以写这个是因为同事之前写的代码存在问题,防止重复点击如下面这样写:

        function submitClick() {
            if (!flag) {
                flag= true
                ...实际点击事件触发的代码
                flag= false
            }
        }
    

    这实际上就一个防止并发的代码吧...如何能起到防止重复点击的作用呢?而且html中js也是单线程事件循环,这个有点多余了。

    简书:ThinkinLiu 博客: IT老五


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