传统的php代码,调用memcache api,mysql api都会被阻塞住,这是影响并发的一个瓶颈,而且 php 本身不带线程,协程,这点不好优化,so,我想到用go语言,来做后端异步处理
## 什么是actor
它是一种非共享内存的并发模型,每个Actor内的数据独立存在,Actor之间通过消息传递的形式进行交互调度,且Actor是一种高度抽象化的编程模型,非常适合于游戏、硬件行业。
## 为什么要用go?
因为它是编译型,具有动态语言特性,内置GC,简洁,高效,内置协程,提倡通过消息进行交流,总之,效率高还好用。
## 系统流程
php需要异步的请求缓存,db时,均将请求的信息,发送消息,给后端的go.(可以采用消息队列,也可以用socket)
然后 php 干其他事情,后端 go 接受到请求,做相应处理,查询缓存,db之类,待 php 需要使用之前异步请求的缓存,db数据时,接收从后端go发回的结果消息...
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