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汇编之寄存器(二)寄存器

汇编之寄存器(二)寄存器

作者: 成绩是汗 | 来源:发表于2018-04-27 17:47 被阅读53次

    寄存器

    内部部件之间由总线连接

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    • 对程序员来说,CPU中最主要部件是寄存器,可以通过改变寄存器的内容来实现对CPU的控制
    • 不同的CPU,寄存器的个数、结构是不相同的
    • CPU除了有控制器、运算器还有寄存器。其中寄存器的作用就是进行数据的临时存储。

    CPU的运算速度是非常快的,为了性能CPU在内部开辟一小块临时存储区域,并在进行运算时先将数据从内存复制到这一小块临时存储区域中,运算时就在这一小快临时存储区域内进行。我们称这一小块临时存储区域为寄存器。

    对于arm64系的CPU来说, 如果寄存器以x开头则表明的是一个64位的寄存器,如果以w开头则表明是一个32位的寄存器,在系统中没有提供16位和8位的寄存器供访问和使用。其中32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的。

    高速缓存

    iPhoneX上搭载的ARM处理器A11它的1级缓存的容量是64KB,2级缓存的容量8M.

    CPU每执行一条指令前都需要从内存中将指令读取到CPU内并执行。而寄存器的运行速度相比内存读写要快很多,为了性能,CPU还集成了一个高速缓存存储区域.当程序在运行时,先将要执行的指令代码以及数据复制到高速缓存中去(由操作系统完成).CPU直接从高速缓存依次读取指令来执行.

    数据地址寄存器

    • 数据地址寄存器通常用来做数据计算的临时存储、做累加、计数、地址保存等功能。定义这些寄存器的作用主要是用于在CPU指令中保存操作数,在CPU中当做一些常规变量来使用。
      ARM64中
      • 64位: X0-X30, XZR(零寄存器)
      • 32位: W0-W30, WZR(零寄存器)

    之前讲解8086汇编中有一种特殊的寄存器段寄存器:CS,DS,SS,ES四个寄存器来保存这些段的基地址,这个属于Intel架构CPU中.在ARM中并没有

    浮点和向量寄存器

    因为浮点数的存储以及其运算的特殊性,CPU中专门提供浮点数寄存器来处理浮点数

    • 浮点寄存器 64位: D0 - D31 32位: S0 - S31
      现在的CPU支持向量运算.(向量运算在图形处理相关的领域用得非常的多)为了支持向量计算系统了也提供了众多的向量寄存器.
    • 向量寄存器 128位:V0-V31
    • 栈:是一种具有特殊的访问方式的存储空间(后进先出, Last In Out Firt,LIFO)


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    SP和FP寄存器

    • sp寄存器在任意时刻会保存我们栈顶的地址.
    • fp寄存器也称为x29寄存器属于通用寄存器,但是在某些时刻我们利用它保存栈底的地址!()

    注意:ARM64开始,取消32位的 LDM,STM,PUSH,POP指令! 取而代之的是ldr\ldp str\stpARM64里面 对栈的操作是16字节对齐的!!

    关于内存读写指令

    通用寄存器

    • ARM64拥有有31个64位的通用寄存器 x0 到 x30,这些寄存器通常用来存放一般性的数据,称为通用寄存器(有时也有特定用途)
    • 那么w0 到 w28 这些是32位的. 因为64位CPU可以兼容32位.所以可以只使用64位寄存器的低32位.
    • 比如 w0 就是 x0的低32位!


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    • ARM64拥有有31个64位的通用寄存器 x0 到 x30,这些寄存器通常用来存放一般性的数据,称为通用寄存器(有时也有特定用途)
    • 假设内存中有块红色内存空间的值是3,现在想把它的值加1,并将结果存储到蓝色内存空间


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      * CPU首先会将红色内存空间的值放到X0寄存器中:mov X0,红色内存空间
      * 然后让X0寄存器与1相加:add X0,1
      * 最后将值赋值给内存空间:mov 蓝色内存空间,X0

    pc寄存器

    • 为指令指针寄存器,它指示了CPU当前要读取指令的地址(指向马上要执行的代码地址)
    • 在内存或者磁盘上,指令和数据没有任何区别,都是二进制信息
    • CPU在工作的时候把有的信息看做指令,有的信息看做数据,为同样的信息赋予了不同的意义
      * 比如 1110 0000 0000 0011 0000 1000 1010 1010
      * 可以当做数据 0xE003008AA
      * 也可以当做指令 mov x0, x8
    • CPU根据什么将内存中的信息看做指令?
      * CPU将pc指向的内存单元的内容看做指令
      * 如果内存中的某段内容曾被CPU执行过,那么它所在的内存单元必然被pc指向过

    bl指令

    • CPU从何处执行指令是由pc中的内容决定的,我们可以通过改变pc的内容来控制CPU执行目标指令
    • ARM64提供了一个mov指令(传送指令),可以用来修改大部分寄存器的值,比如
      • mov x0,#10、mov x1,#20
    • 但是,mov指令不能用于设置pc的值,ARM64没有提供这样的功能
    • ARM64提供了另外的指令来修改PC的值,这些指令统称为转移指令,最简单的是bl指令

    bl指令 -- 练习

    现在有两段代码!假设程序先执行A,请写出指令执行顺序.最终寄存器x0的值是多少?

    _A:
    mov x0,#0xa0
    mov x1,#0x00
    add x1, x0, #0x14
    mov x0,x1
    bl _B
    mov x0,#0x0
    ret
    _B:
    add x0, x0, #0x10
    ret

    关于内存读写指令

    注意:读/写 数据是都是往高地址读/写
    #######str(store register)指令
    将数据从寄存器中读出来,存到内存中.
    #######ldr(load register)指令
    将数据从内存中读出来,存到寄存器中
    此ldr 和 str 的变种ldp 和 stp 还可以操作2个寄存器.
    #######内存分区域

    • 代码区 特点: 可读可写可执行
    • 栈区域 放参数和局部变量
    • 堆区域 动态申请 可读可写
    • 全局: 可读可写
    • 常量区: 只读!

    堆栈操作练习

    使用32个字节空间作为这段程序的栈空间,然后利用栈将x0和x1的值进行交换.

    sub sp, sp, #0x20 ;拉伸栈空间32个字节
    stp x0, x1, [sp, #0x10] ;sp往上加16个字节,存放x0 和 x1
    ldp x1, x0, [sp, #0x10] ;将sp偏移16个字节的值取出来,放入x1 和 x0

    bl和ret指令

    bl标号
    • 将下一条指令的地址放入lr(x30)寄存器
    • 转到标号处执行指令
    ret
    • 默认使用lr(x30)寄存器的值,通过底层指令提示CPU此处作为下条指令地址!

    ARM64平台的特色指令,它面向硬件做了优化处理的

    x30寄存器

    x30寄存器存放的是函数的返回地址.当ret指令执行时刻,会寻找x30寄存器保存的地址值!

    注意:在函数嵌套调用的时候.需要讲x30入栈!

    函数的参数和返回值

    ARM64下,函数的参数是存放在X0到X7(W0到W7)这8个寄存器里面的.如果超过8个参数,就会入栈.
    函数的返回值是放在X0 寄存器里面的.

    函数的局部变量

    函数的局部变量放在栈里面!

    备注:

    例如:1002e8d10
    adrp x0, 1

    1. 将1的值,左移12位 1 0000 0000 0000 == 0x1000
      2.将PC寄存器的低12位清零 0x1002e6874 ==> 0x1002e6000
      3.将将1 和 2 的结果相加 给 X0 寄存器!!

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