说起狼人杀,作为现在还是一只小白萌新的我,其实接触的算是比较早的。在大学的时候,从战旗lyingman的第一季节目开始正式入的坑。仔细想来也有几年时间,但实际上自己亲身参与玩过的时间,并不是很长。大学毕业前的那段时间和同学玩过几次,然后后面就是来到我现在在的公司之后了。公司一般每周末都会在一起玩这个游戏,所以肯定是一只真萌新了。
那么,萌新对于这个游戏的理解还是比较简单的。日常身份牌上的配置,平民、狼和神三大类别。神的配置一般是预言家、女巫、猎人和熊。整体玩的也比较简单,白天推人大部分还是靠直觉,小部分才看逻辑,极少看票型。
身份为狼时:我一般首轮不发言,或者好人过,因为也极少被首验。在局中被狼队友扛退掉的次数偏多;能作为倒勾狼潜伏到最后的次数比较少。自我认为,还是适合做一只冲锋狼,掩护队友以及假跳摸神牌。当然也有几次因为真预言家身份不做好,我成功上位,带领暴民起义,成功杀掉所有神牌。
身份为民时:因为获得的信息量极少,记上小白我的捕捉信息和逻辑思考能力实在是反应不够及时,所以对游戏进程能提供的帮助微乎其微。今天有尝试换打法,在预言家已经跳出,我被熊怀疑时,假跳预言家想出真狼人,结果被狼人集火掉。而我因为假跳的行为被彻底贴上了狼标签,熊被狼蛊惑,最终好人失败。有几点个人觉得可以再完善下,一是可以在怀疑之处就跳预言家,并且叙述好逻辑;被投出时,因为还在首轮,遗言时尽量把自己的行为交代清楚,并且把大家点明票型,指出狼人坑。争取以后当小平民也能起到大作用。
身份为神时:当预言家一般验平时很会玩的人;当女巫一般很少用解药,毒药经常会杀错人,萌新日常,不尴尬不尴尬;当熊一般就很安静,给出自己信息就好;当猎人时,嗯,其实经常狼悍跳猎人,真正的猎人很少玩过,实在是经验不多,看来是真的没缘分。
平时玩的是最简单最常见的身份配置,简单总结下:各种身份都要起到应起的作用,少划水。
大家平时有想玩的也可以找时间一起约呀~感觉会培养逻辑、发言以及促进关系、有助破冰。
以上,记于2017.10.28。
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