概念
只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。
栈顶
栈中允许进行插入和删除的那一端。
栈底
固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
C -- new top |
---|
B -- top |
A -- bottom |
栈的特点
- 栈是受限的线性表,所以依然具有线性关系
- 栈中的元素遵循先入后出
顺序栈
栈是线性表的特例,栈的顺序存储是线性表顺序存储的简化。
栈的顺序存储结构也叫做顺序栈
。
实现
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
- top 值不能超过 MaxSize
- 空栈的判定条件通常定位
top == -1
- 满栈的判定条件通常为
top == MaxSize -1
- 栈中数据元素个数为
top + 1
顺序栈的操作
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
int StackEmpty(SqStack S){
if(S.top == 1) return 1;
else return 0;
}
int Push(SqStack * S, ElemType * x){
if(S->top == MaxSize - 1) return 0;
S->data[++S->top] = x; // 上移指针并赋值
return 1;
}
int Pop(SqStack * S, ElemType * x){
if(S->top == 1) return 0;
x = S->data[S->top --];
return x;
}
int GetTop(SqStack * S, ElemType * x){
if(S->top == -1) return 0;
x = S->data[S->top];
return x;
}
共享栈
即把存储空间共享的栈。
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | E | D | C | B | A |
左边 A 为栈1 的底,右边 A 为栈2 的底。
栈满的条件:指针 top1 + 1 = top2
实现
#define MaxSize 100
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int top1;
int top2;
}SqDoubleStack;
进栈操作
int PushD(SqDoubleStack * S, ElemType x, int StackNum){
if(S->top1 + 1 == S->top2) return 0; // 栈满
if(StackNum == 1) S->data[++S->top1] = x; // 栈1有元素进栈
else if(StackNum == 2) S->data[--S->top2] = x; // 栈2 有元素进栈
return 1;
}
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